国产游戏圈洗白最成功的是产品是哪款?
9 u6 [( U9 X& z/ a Y# k/ o想到这个话题时,脑海里出现了很多游戏,比如《刀塔传奇》(现在叫《小冰冰传奇》)、网易的《哈利波特:魔法觉醒》(前几次测试颇有争议)、甚至是《王者荣耀》(你懂的)。
! o' \& E# r! M! g3 [但对比一圈下来,最适合这个答案,还是《原神》。
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8 U& G U: j" \' _( v! J有这么几点:一是上述这些游戏要么原本就没有那么黑,要么就是还没完全白;二是无论是口碑、市场成绩、还是影响力,《原神》的逆袭都要比这几款产品……准确点说是其他国产游戏来的更明显。
& X" s1 F* }& M7 D5 S& s8 o, R先说口碑,刚公测那会,《原神》在两大主力分发平台——B站和TapTap上,分别是4.0与4.2,加起来勉强等于《英雄联盟手游》在TapTap一个平台的评分。
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6 }, b# X- Q( u- E& h现在再来看,《原神》在TapTap的评分已经到了8.2分。这其中自然有TapTap评分机制的改变——只以最新版本的评分为标准,但本质原因还是玩家认可了《原神》从内容到运营上的质量。, c* @; Q8 ^9 K, |3 h1 D5 h; N
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不知道大家还记不记得《原神》上线初期和公测前的舆论氛围,堪比饭圈互怼现场。只要是谈论《原神》品质方面的,“塞尔达”与“米卫兵”不出现个十几次,都算是小场面。
& J$ d' B8 R- d( \- W5 x这里补充下这两个关键词的含义。
& O/ T b6 m# i' ~4 y1 _) P塞尔达:《原神》产品首曝时,主视觉图的画风与视角,都很像当时正值全球玩家膜拜的《塞尔达传说:荒野之息》。加之国产游戏圈一直都没有摘掉“抄袭”“山寨”的帽子,因此《原神》的问世瞬间遭遇了一轮口诛笔伐。* o, p, k4 p- t. o' L& `+ p6 ^- T
最严重的时候,在某一年的ChinaJoy上,因为索尼宣布会在PlayStation上发行《原神》,有玩家直接在索尼展台面前怒摔PS4。这件事到底是不是米哈游或其他利益相关方的营销手段,目前来看已经不重要了,因为这事发生没多久之后,老任的NS就宣布也要发行《原神》。! W, t5 A3 Z& I- J! s& X
登陆NS,也成了米卫兵反击“抄袭塞尔达”的有力证据。
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那什么是米卫兵呢?简单地说就是在《原神》口碑最胯的那阵,还为米哈游站台的玩家。有点像是电竞圈的60E、猪杂、皇杂,本来是贬义,但随着时间的沉淀与成绩的影响,慢慢成为了一种中性词,甚至是褒义词。6 ]; X) m3 B$ l: B
简而言之就是,玩家打的火热,厂商之间的合作其乐融融,最后米哈游大手一挥,收割流量。然后在流量的基础上,用硬成绩与确实还不错的品质实力碾压,完成口碑逆袭。
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2 t" N( ~1 |: C4 M Z, F, ^再来说成绩。和《王者荣耀》的98%收入都在中国大陆区不同,《原神》的近半收入是在海外,是真正意义上一款由国人自制的游戏,征服了海外市场。0 {, z; Z1 j% v @$ E; }6 n. [
SensorTower、App Annie发布的国产游戏营收数据就不说了,每月的海外收入排名上不是第一就是第二。在日韩欧美市场,这游戏依旧是畅销榜第一的常客。
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& K# q: h1 z4 _: _# u& a- j+ r但我们这里重点说下影响力层面。
+ m2 {( e6 `: G3 O4 w0 Q5 Y1、直播平台,在Twitch上,《原神》的订阅量与实时在线人数在Top10左右,是前十里唯一的非竞技游戏;3 @$ t; T4 o* r9 o' H# J- m8 i
2、奖项荣誉,不完全统计,《原神》入选了有着“游戏奥斯卡”之称的TGA“年度最佳移动游戏”与“年度最佳RPG游戏”两项提名;是“游戏戛纳”金摇杆奖的年度游戏第二名,第一名是《最后生还者2》;被苹果选为“年度iPhone游戏”;被谷歌评为“年度最佳20款手游”第一。1 p; h3 Y* o1 F% @, q* F2 y6 e( e
这里顺便说一下,在国内某些游戏行业协会颁发的年度奖项里,《原神》基本是颗粒无收。具体是啥原因,就不多说了。0 u, p& {% g$ W4 s3 S" \1 t# b
3、在名人圈里的讨论度。众所周知,在非商业场景的前提下,公众人物对某款游戏表达喜好会更加说明游戏的影响力。在《原神》的玩家中,DK辅助选手Beryl沉迷《原神》是个广为流传的段子,MSI DK输给RNG后,感谢米哈游甚至都莫名出现在了热搜。9 W3 \$ [" _) i' Y) V
但《原神》玩家的最大牌玩家,远不是那些电竞圈的明星选手,而是特斯拉创始人马斯克。老马曾在社交平台多次暴露自己的二次元属性,但唯独《原神》,他是用“Can’t wait to be in Genshin Impact”来形容。" Z! w8 L+ Z2 u& m# R3 m# i# U
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世界首富沉迷《原神》,试玩哪款游戏能有这种待遇。
9 [2 h8 r1 P7 |% @2 d' E所以,尽管有些朋友可能不认可《原神》的内容或是米哈游前期的营销套路,甚至是怀疑他们目前在TapTap的评分里有水分(毕竟心动老板和米哈游老板关系挺好的)。但无论是赚老外钱(美其名曰文化输出吧)、各大全球级的重量级奖项、还是名人效应等层面,作为国产游戏,《原神》都的成绩都做到了“争气”。
* n2 g" G. q2 P% y/ Z9 M5 J; f有一说一,从黑红到争气,这种游戏与经历都是可遇不可求的。如果有哪家竞品要模仿《原神》的套路,复刻游戏的走红经历,大概率会“死”得很惨吧。 |