昨天大致看了看直播回放和PV,信息量巨大,简单说说吧:# V" o5 ?" Q3 v
1,新版本不是1.7而是2.0,有新地图、新怪物、新矿物甚至新解谜。
# L( C( G: t! b8 k* [9 V( G从蒙德到璃月再到雪山和海岛,米哈游地图设计水平的进步肉眼可见。
/ h$ W7 L3 b" `稻妻的地图据称相当复杂,我个人很期待。3 ]: j2 J3 s- S1 t
尤其是无想刃狭间和大蛇遗骨,我已经迫不及待瞻仰雷电将军的神迹,以及魔神残留的“祟神”以及矿物。+ l# D0 E. F' [0 d7 E3 t, N
魔偶剑鬼、无相之火等新怪物比较好理解,新矿石不知是武器材料还是突破材料。
! u6 Z1 h# y. x4 V稻妻的解谜,会部分改动元素方碑这种需要对应角色的解谜,改为动脑式解谜。/ Q6 Q+ U! n* g: e7 h1 d# J* _6 P
参考海岛的解谜设计,我认为不排除解谜难度会有所上升。; d( Q8 E# m: p) G) K% Y
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2,会有机关奇谭、迷你仙灵等活动
3 M; ^* p& e k8 C- B" c2 k海灯节的机关奇谭好评如潮,我个人也相当喜欢,一直希望复刻,这次终于如愿以偿。
( m/ |" P7 d- {3 r, @8 m我入坑晚没赶上迷你仙灵活动,这点一直挺羡慕老玩家。
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3、新武器、新圣遗物套装、武器池加入保底机制
; G0 c: V: i# H# ^( x3 ?我不太关注强度,新武器和新圣遗物跟我关系不大。
! ]. F+ _4 |* A# x; K9 B, Y2 f武器池加入保底倒是喜大普奔,具体机制如下:/ n) \$ K# \7 E& Q8 l }
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就我个人理解,差不多相当于第三次五星武器就是大保底,且仅限于当前一期武器池,换池子无法继承。9 Y7 W+ A$ w8 D. U8 w/ Z
还是没有角色池良心,但相比之前无保底的状态总归是好了太多。, y( Q1 ?* x' D+ U2 L
8 x. H4 z! g! s& z- z4,大量新角色曝光及部分剧情信息透露
* M5 C' h9 O8 l3 \ j2 R5 r最先进卡池的神里、宵宫、早柚已经曝光,但PV展示了大量新角色。
+ X( j* Z* C8 d. Z1 E* X八重神子、珊瑚宫心海、九条裟罗,甚至雷电将军也亮相了。
6 U: x) W, `/ l- j; F1 f1 W8 F1 X不得不说雷神从胸口拔刀相当帅气,整体的角色设计也颇为优秀。
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不过我个人最关注的,还是稻妻部分的剧情。
* b2 L7 Q- k j+ S4 I' k就目前信息来看,我个人大致的猜测是:* n0 o) s8 O# v! d+ A
旅行者进入稻妻后,一路所见所闻感受到“永恒”对民众的枷锁。8 ?) O% P. g) Q" m4 ~4 v; `
神之眼寄托着拥有者的愿望,被夺走神之眼的人会逐渐丧失生机与活力,因此“眼狩令”加剧了对民众的残害。
$ R$ O* ~4 r+ C旅行者逐步形成抗击雷神的意志,在此过程中反抗军联手。
" ]5 w: i* H- \* P5 K最终旅行者及同伴站在雷神面前,发起“御前决斗”,直面“无想的一刀”。5 ?- @, K' P( a0 L' X
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但若剧情真的这么走,且不说“剧透”可能导致体验变差的问题,单从叙事上讲就有不少难度。
' z' u+ V( @, ^, l# a7 A) V首先,从温迪和钟离的例子来看,巅峰时期的尘世七执政绝非人力能抗。
- r( \, v8 i5 }; i4 w' K旅行者联合一众仙人,还牺牲了群玉阁,这才击退未完全解除封印的漩涡魔神奥赛尔。
' x0 X5 |% }% r而岩王帝君在世时期,孤身一人镇杀的同等级魔神不在少数。
+ @4 r4 Q# Q3 m v# C2 @% R; b温迪神力全胜时期,曾动用神力削平山峰、吹散积雪,海岛的地图就是温迪当年吹跑的山峰。2 s a: A/ T: J; w7 _* K
即使考虑到钟离和温迪是原初七神,有可能比其他五神更强,但相应的后者面临的“磨损”问题也会更少,雷神应该不会比温迪和钟离弱太多。; A% c2 y4 U# J+ [
而且稻妻周边终年不散的雷电,正是雷神一手打造,可见雷神大概率正处在全胜期。% @3 s% o6 j6 {$ V# I- l' ^
而旅行者虽然一路走来逐渐成长和恢复往昔的力量,但显然目前与全盛七神还有明显差距。
; G3 @. r) s# ?2 a0 ~剧情安排如何合理的削弱雷神,能自圆其说且不至于强行降智,可能需要费一番思量。; d$ n( C! p8 l
9 z, c& e" v- I) Q" y2 A另外,如果剧情要塑造雷神的“永恒”与民众愿望的尖锐对立,会给雷神的人设塑造增添不少难度。
- [/ s5 @# f% k/ o" K4 b雷神肯定是要进卡池的,洗白也是个技术活,稍有不慎就容易走偏。
4 Z! g/ Z, J! Y" X, @即使出发点是好的,雷神的统治对稻妻民众的伤害也不是一两句话就能抹平的。
6 I/ c* u( [) V5 j% c5 k. D目前游戏里的两大反派,愚人众和深渊,看似四处出击,但可石锤的、给玩家留下深刻印象的劣迹其实并不算多。+ [" Y+ d9 h: w0 \3 M _
但即使如此,公子召唤漩涡之魔神的举动,还是为后续的人设增添了不少阻碍。
* X1 g3 w8 a) d; h' A1 F稻妻剧情必然不短,如果“眼狩令”对民众的伤害不大,旅行者和反抗军就没有足够的理由用激烈手段反抗;9 L U# {" h7 f8 c, a5 A) _3 x' W
反过来,如果前期剧情对雷神统治伤害民众的塑造过多,又会导致后续“洗白”更加困难。
) O1 i6 K) r$ T" H. g游戏更新后我争取尽快打完剧情,希望米哈游的剧情和人物塑造能保持一贯的高水准。
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3 A4 f* m* p0 `- i$ D0 T5、家园种植系统
' K% ~/ g& C# e( @作为古剑奇谭系列的忠实玩家,家园种植系统令人倍感亲切。
8 E, F. B* N# f! ]可以收集区域特产的种子进行种植,进而收获角色突破材料。% X# m/ B/ Q6 b: Z; Q* l
终于可以不用漫山遍野爬悬崖摘琉璃袋了吗?哈哈哈哈
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总的来说,原神2.0更新内容相当丰富,不论是跑图党、剧情党还是强度党,大概率都会有不少收获。
( {$ G8 f5 P& K! I7 K _我个人非常期待7月下旬的更新,希望到时候工作上不要太忙。1 T, i& }$ I/ _& Z
最后是喜闻乐见的兑换码:" ^& g' Z9 \8 k$ a8 `
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