为什么腾讯不抄袭P社的游戏?

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查看5015 | 回复20 | 2021-10-29 03:38:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉不太合适。
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新常泰 | 2021-10-29 10:28:57 | 显示全部楼层
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123472533 | 2021-10-29 14:06:13 | 显示全部楼层
因为腾讯是P社的股东,没必要。
( y% Z8 u1 L7 ?3 a; F原因就是这么朴实无华。( a- ~* K/ ]* w$ U2 a6 N
当时,为了扩充wegame的游戏库,腾讯看中P社发行的模拟经营游戏(主要是都市天际线),就课金成了P社的股东。
' F4 F. ^9 ]$ G' e! W- X要拿版号就得做中文,所以大概18年左右起,P社的游戏,不论是发行的还是自研的,都开始慢慢有了官中。) g0 ^7 ?5 }* E, g) a
比如本部几萌里汉化得最早的《群星》——当然,初版官中被喷烂了。* ^) s( e( H  f+ D
后来做官中的汉化组出来自爆,从自爆的内容来看《群星》的官中似乎确实是腾讯牵头做的。说不定当时还悄悄送过审。
0 x, ^. D; S( z4 Z一句话总结:课金就完事,懒得抄了
三角棒子 | 2021-10-30 00:48:30 | 显示全部楼层
怎么抄,做成氪金游戏对吧& S1 i3 V3 J+ D8 F! S) T% v
卖图纸,卖将领,卖各种道具对吧,大家设想的是E社的收费模式吧,但这种方法赚钱吗,不赚钱,而且还有极大的被破解的风险。5 B) ]2 |: h1 s3 ?- i5 q
那怎么做呢,首先他必须是网游,全程联网的网游,然后先把玩家的养成线拉长,这样游戏黏性才大,最好是后期的升级都是按天来计算。为了可持续性的竭泽而渔,最好每个赛季在把之前的进度重置一边,强行帮你开新档了属于
  _" p, u* V( F1 a0 E! q8 z; @. h然后让你打ai吗,不可能,毕竟tx游戏嘛,那叫游戏吗,那叫社交软件的补充,那地图上分布其他玩家不过分吧,一个服务器玩家越多越好,与人斗,其乐无穷嘛" e. S8 X3 f, M3 R9 T9 Z% _( _* l
既然地图上的玩家那么多,肯定不能让玩家肆无忌惮的在地图上扩张的,这样只会需要更多地图资源,那怎么办,每个玩家一座城,不多不少,一座,这座城你爱怎么种田就怎么种田,那怎么扩张,玩家组成联盟攻打其他玩家或者地图上的物资点呀$ c+ o0 g8 c9 b1 |
wow,那腾讯真的做了这类游戏耶
water211 | 2021-10-30 04:02:41 | 显示全部楼层
1.没核心,到时候真出了的话,谁是正统谁是反贼?
1 j" |1 q3 l+ X6 Q' i! y5 n2.受众面小,自由度高,除了卖本体和DLC,基本没油水可捞,这不tx1 ?, l- o+ n- _- r, a: z
3.过不了审,很多的决策与国策都太敏感,他不可能帮底层人民输出不利于他们的意识形态8 J8 f. @- ^* _
4.游戏的核心思想tx理解不了,他们眼里这只是纯粹的地图填色
3 }2 ?; ^+ ~7 e3 Z; M$ \5.政治模块做不全,还要玩家氪金,还要声称这是战略游戏,你说会不会被骂?
/ g: k  V" h8 T) T! Q+ V<hr/>补充:评论区有人提到tib地区的核心问题,事实上第一条指的是P社游戏的核心,但是tib没有核心也确实是没法直接让tx搞走的原因之一
到哪都是绿灯哪f | 2021-10-30 09:40:02 | 显示全部楼层
对tx而言,抄袭制作一个主吃pc端的游戏的成本远高于其回报,开玩笑,吃惯了快速收益的tx会沉得下心来创造一个这个注定在国内玩家圈子里难以取得大成功而费时又费力的游戏?; x9 b0 t9 q1 i% B& _4 P) f+ d
P社游戏在国内本来就是小众,看着声势浩大,人均电子越共,但是呢?里面是有多少真正摸过P社四萌的? 多少是因为出圈烂梗而火起来,而跟风的?一口一个“未曾设想的道路”的云玩家多的去了。
0 Y$ n% c( `2 T: z( P4 K, H- o+ R再者,大部分国人玩家真的没那个心思沉得住气,去品鉴这么几个硬核,难操作,难入门的游戏,快节奏而又高压生活让大部国人玩家先天性的就对这类游戏有所抵触。有这时间打把欧陆、钢丝、群星,他们估计想还不如去打把排位。* A6 ^1 r9 K) O7 J: A6 S
最后,P社其实已经有tx的入股了,不然你以为群星的国内代理是谁?与其自己抄袭出个注定半死不活的游戏来,tx更想坐享其成。
向往仙境偾 | 2021-10-30 18:19:36 | 显示全部楼层
哈哈,P社游戏P社自己都玩不明白呢,TX有什么抄半成品的必要吗?万一抄过来完善完善P蛇再杀个回马枪自己拿回去用岂不是亏了?到底我抄了谁谁又抄了我?) w5 F7 N1 e& G
P社拿MOD作者的心血当DLC卖也不是一两次了
默默亦倾城 | 2021-10-31 00:53:43 | 显示全部楼层
P社就这么没牌面,你在想啥
* y4 Q0 K4 ~$ r7 a$ n- i! L1 O* C网游手游不说了。5 K( r* v: F$ J6 H$ j
一个大学里面你肯定你找出各种游戏爱好者,比如红色管弦乐玩家,超级玛丽速通哥,玩主机游戏的,玩模拟驾驶模拟飞行的,推黄油的。! K# ^: p# S7 d: q; C1 X) V
退一步讲策略类,你肯定能找出不少文明6玩家、三国志玩家、全面战争玩家。- t, B( O* j6 n% J: i

( e% e- @# t7 R4 E) l但是P社游戏?
2 e, p& x1 T1 e/ C* v' [, H除了互联网。在现实中,我真就没见过一个。
9 z' W# t8 E* k8 V- e+ e+ u而且P社最有牌面的是群星,如果一个人自称P社玩家,他极大极大概率是玩群星的。  U3 K5 {2 m* o. C' b" e, c, F* ~
- p) {$ y8 V, u7 M8 k* u
说真的,国内就没多少人玩P社,很多人不信,我就很纳闷,你们哪来的底气啊,是steam社区吗?问题是steam社区本来就是玩家聚集地。7 u; ~( u' B& l; X  F3 U
这就是一堆小众游戏,有一群铁杆粉圈地自萌。这样挺好的,没必要老是想着到处推。
+ A9 V8 Q) a: o6 r( ?0 t; VTX真抄一个出来那是想都不用想的亏本买卖。你试着找个大学安利一下钢铁雄心4,看看有多少人理你。
心海岸 | 2021-10-31 06:25:44 | 显示全部楼层
你负责过审?
帝王酥酥酥酥酥 | 2021-10-31 11:10:11 | 显示全部楼层
首先强调一点,P社游戏到现在依然是绝对小众,带出“未曾设想道路”梗的钢4,steam平台国区被锁了。你,P社,最战犯的游戏在国区都特么买不到,腾讯有啥抄的必要?我文科生,系里4各班一共30多个男生,就我一个玩p社的,玩文明的也才三四个。
' q) d8 A7 E' r大家打联盟、吃鸡、cs、dota、生化、GTA,最近一起永劫无间开黑。我这种人体描边大师、永劫无间垃圾佬、艾伦格飙车大师,只能在P社游戏里面当孤儿。说白了,P社前面的很多大作都还没下手去抄呢,P社臭弟弟还不配好吧。
6 U+ D+ l3 o2 \& R0 R  l. [另外,从游戏内容来说,P社总体上是西方视角,和国内的习惯有差别。往近了说,国内有三国志战略版,看起来和全战三国差不多;往远了说,十多年前有一个页游叫做七雄争霸,游戏玩法就是当君主,然后在将领上充钱,领兵打别人家的城。其实想来想去差不多,但是和P社完全不是一回事。
! U1 K% ]* w! U( r4 a7 ^$ tP社四萌是建立在真实历史上的,里面的成就也都和历史相关。基本上除了钢4适合联机,其他的都因为历史时间跨度长而导致联机体验一般般。而且钢4本身的国家是有限的,一张图容不下很多玩家,所以就只能演变为英雄联盟那种按局来的游戏。+ L3 `$ [6 f4 ?- t2 _: W
那可以这样,“公平竞技的二战角色扮演”,玩家进入匹配,选择扮演各主要国家。每局游戏限定10名玩家,其中7名玩家扮演美苏英法德意日,另外三名玩家是通过预选国家进入游戏。其他国家均为AI角色,使用历史国策。4 ?1 L9 F& j2 s+ I
这样看来,确实可行。玩家挂机的话,可以用AI代替,扣除玩家信誉积分。获胜方式通过战争分数和阵营来判定,比如意大利如果最后加入同盟国获胜,那么意大利也算赢。中途因战败被瓜分领土的玩家可以退出,接受结果计算但不扣信誉积分。- C+ y% i" S  \# t6 G
然后充钱就更简单了。七个主要国家可以限免,或者通过攒金币购买,其他国家需要购买付费包。或者干脆和王者一样,只有嬴政和武则天需要充钱,咱也学一下,只有波兰和西班牙需要额外充钱购买才能扮演,其他国家用金币买就行。* w5 {7 S" ^+ n$ O" `, E, {, {
国家领导人也可以付费买啊,然后专属将领包,就跟皮肤一样。这样,一个国家(英雄)有了不同领导人选择(不同技能),并且可以选择不同的将领(不同装备),在世界地图(峡谷)进行公平竞技。还可以推出吃鸡模式,大家装备一样,靠微操赢。
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) w! ^% ~1 R; f) u3 y2 i然后,游戏不过审。
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