三个目的~
4 b' S6 {$ ~4 p+ k. L8 G第一,让游戏世界更真实& c. Z' J( z0 t& Z7 O& x( x
新手村的一个乞丐,让你帮他买一个面包,然后给你一把锈迹斑斑的匕首:攻击力+2,价值1个铜币,面包2个铜币,这很合理。. }! y3 u5 d; B ^
新手村的一个乞丐,让你帮他买一个面包,然后给你一把皓月弑神剑:攻击力+3500 暴击率+30 75%造成压碎性打击 全职业技能+5 攻击造成敌人重度流血 10%概率一击必杀 无法破坏 7个镶嵌孔,卖商店价值20000个金币,等价于两百万个面包,这就很不合理。
+ u( `4 ^* b- Z2 [: K* W第二,数值的意义在于差值) \- v% s6 g9 e' W
装备锈迹斑斑的匕首,攻击力+2,杀死村口的地精,需要平砍5下;玩家觉得刮痧$ I( G, `" @' a# U+ ^& j5 J
装备绿字的精钢长剑,攻击力+8,杀死村口的地精,需要平砍两下,出暴击一下死;玩家觉得还行
6 _/ Y% r5 f1 T, v0 n! Z装备黄字的狼王之怒(单手刀),攻击力+20 杀敌后提升移动速度100%,持续3秒,杀死村口的地精,百分之百一下就死;玩家觉得效率高
( N8 @( K8 p. A2 [6 Q) ?8 |3 @+ c, T装备皓月弑神剑,杀死门口的地精,百分之百一下就死,玩家觉得...还是狼王之怒好用。8 f/ l# d6 z a' `, R) d
第三,延长游戏流程
6 \. I) `8 o3 R" e; j打死一个史莱姆,掉落 破烂的盔甲1件,商店回收,获得28铜币,循环100次,玩家获得28银币;
* ^, ~/ e6 N6 a$ s8 `1 H/ U玩家购买精钢长剑,前往下一个地图,打死一个投枪巨魔,掉落 硬木标枪1件,商店回收,获得5银币,循环100次,玩家获得50金币;
* W" T/ b" i5 e2 s6 p; G玩家购买......
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玩家购买皓月弑神剑,前往魔王的城堡,杀死魔王,通关。
& e: v5 g8 X2 ~' B" e2 H' Y1 B" F6 E% T) j总计耗时158小时。( t9 w3 e) v7 y* E
打死一个史莱姆,掉落皓月弑神剑1件,玩家前往魔王的城堡,杀死魔王,通关。, A$ r. O; R w5 b# o# |/ {
总计耗时4分钟。
! t" s& o3 \2 |* Z$ k什么?你说皓月弑神剑需要等级80才能装备?白装灰装可以去掉,等级为什么不可以去掉? |