8月3号,经济参考报发布的《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》中,把网络游戏称为“新型毒品”,“精神鸦片”。因为经济参考报是新华社旗下报纸,通常有对某事或者某行业的定调作用。这种定调很快引发舆论关注,并认为这是政府部门向游戏行业宣战,游戏行业一片风声鹤唳。0 Y3 S6 r3 ~) G, O. T+ p
/ c0 r; ?9 _& Z2 L5 V( b
发布几个小时之后,这篇文章删除了“新型毒品”,“精神鸦片”的用语。文章重新发布后,又引发了公众“谁公关了新华社雄文”的猜测。7 \! m5 k' T- T( Z
; I! o* {$ h- N# S, Y4 y& q# K
谁让新华社分量如此之重,批评的主要对象又是腾讯呢?报道的每一个细节,以及后续的每一次变化,都能引发公众的猜测和讨论。
, d5 P1 d$ i1 T* x# T5 I
, u! B* G. {* o& S3 Z20年前,当时游戏正处于前期发展阶段,网吧还算是新生事物,在生活中失落的少年们在游戏中获得了快感。他们因此留恋网吧,沉迷游戏。疏于对他们教育的父母们,将孩子的沉迷游戏归结于游戏本身,全然没有反思自己的家庭教育问题问题。在他们的呼吁之下,光明日报曾经发布一篇同样论调的文章:《电脑游戏瞄准孩子的“电子海洛因”》。
( c* o1 W' W7 d) y: c% t6 Z1 T
5 J1 s2 L }: i5 t; f4 f这篇文章的记者为了与孩子们交朋友,花了一个晚上学会了正流行的《星际争霸》和《英雄无敌》。他的采访对象对他说,这电脑游戏就是毒品,是海洛因4号,孩子一迷上了,自己就会变坏。”8 H6 Y. F0 b1 o* T5 p
1 v7 i! E2 h' @
网吧老板补充说:“整天在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩子最后变成抢劫犯,小偷,女孩子最后变成三陪小姐。0 E% `0 [5 L) c1 v& ]
" C0 D2 [ ^! n( M" ]二十年过去了,孩子们不但没有被这些海洛因毁掉,如今他们早已成为社会主义建设的中坚力量。中国现在欣欣向荣的发展态势,不是对这篇文章的有力回应吗?
. S; w; O+ r( W$ l# b" |3 U) R! a
当时游戏还算是新生事物,整个社会,以及媒体自身对游戏行业认知不够,发布这样的新闻,尚可以理解。现如今,游戏行业整个上中下游产业链共上千亿规模;中国电竞选手和电竞战队也多次获得世界冠军,对外展现了良好的现代中国形象;很多高校也设置了电竞专业;人社部也把电竞师等游戏相关职位列为新兴职业。在此背景下,作为中央媒体,经济参考报依然把游戏行业成为电子鸦片,精神毒品,这很让人费解。同样,这篇文章表现出的主题先行,以及采访主观片面的缺乏新闻专业主义的表现,也颇让人失望。
6 v7 P2 S* |% z
5 L7 I1 X9 g/ @5 g; _) \1 E$ W有人会反对说,很多孩子因为沉迷游戏毁了前程。这个说法本身就非常主观。如果没有游戏,孩子可能会沉迷别的娱乐。总之,孩子在这些家长的教育下,本来就已经毁了,家长只是给自己失败的教育找了个背锅侠而已。防游戏沉迷,家长还是要从自身检讨,从自身找找原因。
6 g% r* `1 B6 ~, J) [7 N, }
; X1 k3 T, ~9 R# o* P当然这篇报道由于强大的杀伤力,很快被修改重新发布。胡锡进对此打圆场说,他不认为这代表了国家意志,只是一篇普通的新闻报道而已。这或许是一篇正常的新闻报道,但是随后删除修改的举动,也让人能窥视到这篇文章背后的力量对抗。) R* ^/ N; S4 R; q" \' G* |% n
" B. o( W- g! }* f/ v [朋友在某互联网公司的公关部门。他平时的工作就是写竞争对手的负面新闻。通常是由两种操作方式。第一种是自己采访成文,随后找媒体发布。第二种是直接找到媒体,沟通选题之后,由媒体采访写稿发布。
9 A+ {7 V2 ]3 u# c G6 d; ~& l x- W# F+ {
当然对方也不是等闲之辈,也有专门的公关部门用来防御和反击。因为对方资力雄厚,几乎在所有正规媒体都投放了广告。这样做的结果是,之前负面新闻满天飞,现如今,很难在媒体上出现该公司的负面报道。由于这家公司财大气粗的媒体投放,朋友的工作现在越来越举步维艰,每天都在为KPI发愁。
- B7 s- b6 k) j) U5 v2 z: S7 r* P" a1 h
当然也有媒体特意报道一些公司的“负面新闻”。等对方来谈广告合作。尤其在公司上市前夕,媒体和自媒体都会扎堆报道,以求达成广告合作。当然,一旦达成合作,这个负面报道立刻删除,也有了这个媒体的护身符。( T' O3 j; ^/ {
~$ ^. d' n: S; A: ~我并没有说经济参考报的这篇批评腾讯的报道,是腾讯的竞争对手的操作。我也没有说随后稿件删除修改,是腾讯公关所为。
3 y, n& \5 a4 j" Z7 g9 A3 l3 J" y8 c y, R3 g" a& P. ~
我只是说,企业和媒体之间有这样的关系存在,这几乎是行业内公开的秘密,这难免让人浮想联翩。说真的,游戏毁不了下一代,但媒体和企业的这种关系,会毁了媒体的公信力。 |