如何看待游戏《黑神话:悟空》离职的战斗策划给美术总监的一封道歉信?

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湖北土郎中谧 | 2021-11-29 04:49:05 | 显示全部楼层
前情提要,游科的杨奇在微博有暗指离职员工「不适合升任复杂设计内容」,先手是杨奇打的。* P. i" Z- q8 A4 [$ t/ L

1 D' ^2 B) b6 d% ?& Y7 n3 L 如何看待游戏《黑神话:悟空》离职的战斗策划给美术总监的一封道歉信?-1.jpg 3 C' Q( H  a4 o
这封回信算是一个回应,但无论是游科离开后还损一句,还是离职那位直接公开部分讨论时候的细节,也是都挺一言难尽的。: U! Z6 y- B8 D' C0 I
你阴阳过来,我阴阳回去,料也不过一个坦克式操作的提议而已,怪没劲的。
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毕竟游戏设计时头脑风暴窜出来各种点子再正常不过了,这要拿出来说的话…$ M8 N3 l  A% j) j
另外我是真的感觉如果某一项能力开大之后如果过于强劲的话,用坦克式前进作为一个制衡未必不行,看到坦克式就批判老土过时我认为是不恰当的,毕竟游戏设计一定是个整体,单拿出来评价是片面的。但这件事单纯是个设计问题,与「复杂」与否关系实在不大。
6 v2 x- x# {0 f9 s- g至于具体情况如何,除了他们自己人知道,其他人看起来充其量就是互相揭短的烂账而已。
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关于游戏科学,有可能的话,还是建议不要打这种先手,毕竟关注度已经是完全不缺的了,这时候越少发生和游戏无关的事情越好才对。  L# D6 Y! Y& E. s" R7 A
包括我印象特别深的就是第一次预告片发出之后,有一次微博用了很直接的开黄腔的比喻,反正看得我是地铁老人手机,可能写的人还自以为幽默吧…
% |; `6 i' L" q( {+ V+ Y, Z( R对于《黑神话》来说,可能真的是「没有新闻就是最好的新闻」…# y: E0 N% ^, b) p% g/ S4 l* @
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作为玩家,我的感觉一直是,游科现在要做的唯一一件事就是好好把游戏做出来。有条件的话把游戏进度适度放出来。
& x  F7 F8 x: M- N0 I7 V2 O! d我数了一下自己对《黑神话:悟空》已经有了至少3个回答,每次我的态度都是一样的:「把东西做出来,做好了。其他都是虚的。」
5 P/ h( A- B1 W+ N$ ?) G毕竟没有玩家会喜欢又画大饼又疯狂跳票又周边新闻不断又演示欺诈最后实际发售又优化贼差的宣传策略(
! Q" C+ {( e  x退一步来说,腾讯投资游戏科学,或者是员工出走,这种事最后大家的定性大概率还是要看着《黑神话》游戏成品。
& E% u7 U0 ]7 T; N做好了就是不忘初心,做烂了就是「我早就看出xxxx」「从xxxx开始就变味了」「难怪xxxxx」
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至于离职员工做视频、建立粉丝群并投稿这个事来看,也许以后自媒体是一条新的明路。
/ x+ }- z- c: B" W  }. Y$ G累死累活倒腾游戏还可能被突然定义为制毒,不如出来之后借着资历吹吹水,美差啊。2 e7 z; ^0 \, w. c, {2 C, P6 ~
毕竟一些半吊子假策划都能做暴言视频涨粉,好歹真离职的游戏策划有啥做不得的。
: }9 Z" D" T+ b, J* B* g: Y另外小道消息来看,这个离职战斗策划的去处貌似挺有趣的…
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小轩轩吃饭纸 | 2021-11-29 12:58:19 | 显示全部楼层
说实话,杨奇的情商确实不高。
, B1 b# ~5 f0 M阿哲的前一篇文章说是“和平分手”,就是在给双方留面子。杨奇非得点出阿哲是个fw,活该被“优化”,这不是有病吗?像杨奇这样的大佬,跟个基层员工较什么劲呢。我建议游戏科学以后找个公关的,杨奇老板就没必要自己发声明了。" m8 S( l  r3 _9 g- b( \( h+ e
当然,我认为杨奇发声明,是被营销号带了节奏。现在说他是个基层员工,就是在说他没啥影响力,黑悟空现在很好,大家不用担心。但还是可以采用更高情商的说法。
1 E) A: ?/ C+ O' y4 \最后,还是希望黑悟空能出更多的实机演示。口说无凭,唯有实物才能让大家放心。也希望营销号少带节奏(虽然这是不可能的啊)
张徐梅 | 2021-11-29 21:53:36 | 显示全部楼层
只说游戏操作方面的,法天象地坦克式的移动方式,这想法堪称灾难。) ^* [3 ^- U. {+ E% W7 W& h' R
黑神话实机演示里面,法天象地就是鬼泣的魔人化。我想攻击我左边的怪,然后我按了A转向,然后我想再转回去,攻击我前方的怪,我不能按W,我得按D。这玩意你让我怎么理解?你又不是卡卡罗特变大猩猩原地放嘴炮,左右放炮调整方向,然后在锁定模式这个就更扯淡了,人物始终面朝锁定目标,我还要转什么向。至于镜头方面的细节文章里没说,我也猜不到。别和我提新战神,新战神骑乘是摇杆控制方向,攻击键向前移动,完全就不是一个东西,云玩家都不敢这么云的。: }7 M4 d5 n) B% c* H) }% x! v: A
角色移动方式调整在ue4里是个非常简单的功能,改几个选项就可以了,没有什么特殊要求的话,一点点程序的成本也算不上。他为啥单把这个事拿出来YYGQ,因为这个事有点意思。在程序介入开发之前,都会有需求评审的阶段,会对需求进行讨论,毙掉一些不合理的需求,不然所有需求都要开发之后再验证,那游戏永远也不可能上线了。而这个明显过不了需求评审会的需求为什么会被开发出来,然后发现不行又不得不改了回来,这其中他又扮演了一个什么样的角色,这才是他挑这个事说的关键。
超越光速的流光d | 2021-11-30 07:57:12 | 显示全部楼层
...只能希望这美术总监能卸载微博然后闭嘴好好做作品
- K2 y: M- q9 z: K除了两个宣传片以外,目前杨奇微博办公搞出来的所有事情好像就没有什么能引起正面舆论的,比如美末2剧情.... d$ S* e! ]+ T0 j: O) b8 f+ c# d
哪怕你真的同室内伐,也不要这么说出来比较好,大家关注的都是制作进度而不是你办公室内斗. m% C8 ^" x8 T6 G8 ]+ S
关于放低期待的问题,对作品有期待度是正常的合理的,但是确实不应该给它捧到巫师3神海4的地位上...
茔芬 | 2021-11-30 19:31:21 | 显示全部楼层
你要觉得他是泡屎,你就别去炸屎。炸屎的结果只会是溅你一身屎。明知山有屎,偏向屎山行。游科公关部门(话说有么?)的这种精神我不懂,但我大为震撼' S! q# H4 j' l7 k; W2 Z. ?2 S' x1 g
看见好几个大V在那说这个阿哲又菜又跳,无可救药,巴拉巴拉一大通, c% P  ^+ k% {7 @- i
所以前途光明的杨奇老师干嘛非要去戳一下玩呢。大V们也是,都无可救药了还搁着凭空瞎使啥劲呢,难道不应该拉住杨奇老师才对么?难道你们其实是觉得杨奇老师才是无可救药的那个?) f' k# a2 m/ T. p6 j

$ |+ r9 z; Z, Q我不觉得扁平化是啥问题,因为很多公司扁平化管理了很多年,不照样活得好好的;我也不觉得阿哲所说的主美话语权大是啥问题。因为一来本就有很多单机游戏主美话语权是大于主策的,二来黑猴的爆火出圈,最突出的两个元素就是打斗和美术。那杨奇老师作为主美话语权重点,也很正常。* d/ G( o* ~: s) u% U
所以我是真不知道杨奇老师为什么在那个时间点觉得自己有必要出来补充一句“那人是个菜逼,踢就踢了,无所谓的”。感觉无论是杨奇老师还是另一个问题里没憋住的戴巍老师,似乎都对自己表达欲的管控和自己身处的舆论风口的认知之间并没有达到一个统一。我可以随意逼逼因为我只是个想早点玩到黑猴的普通玩家,那些大V们也可以随意逼逼因为这就他们主业。您呢,之前官号不说得挺好的么,专注于游戏开发不回复外面言论,结果官号歇了私号开始了,这有啥区别嘛。
+ }/ B+ F9 ]% r; F* K7 Z1 Z重点就不在于这个战斗策划菜不菜,是你完全没必要跟他纠结这个问题。说难听点,如果这个阿哲真是个坏心眼,看见你杨奇说他菜气不过,于是趁着这个风口可着劲造谣,那你游科就是黄泥掉裤裆里,不是屎也是屎了。你就算全辟回来,你也保证不了所有人都信你的辟谣。何况人阿哲在第一份声明里讲了是和平分手,说内部无内斗,也说了希望大家继续支持黑猴和游科,这不就结了,你想平息舆论,人家无论是出于什么目的,但明面上也帮你平息舆论,那还要啥自行车嘛
萧楚故人 | 2021-12-1 00:40:15 | 显示全部楼层
甭管是不是真的为了炒作,这事情都可以说是low穿地心了。1 }  p( k9 D9 F3 q
一个不希望你滚蛋了还用我名号。故给你打个菜鸡烙印。
; F# ~) A1 Y) ?7 p. M9 w一个看后以“坦克式移动”举例回敬自己的老东家。
6 {! ^  J# u( F! {仅以目前这种调性和信息量,也就是个谁先起的头谁更乐色的水平。  ?. B# A8 f! h% \8 E
不过也就那样了。游科你慢慢做咯,做得好你就是前面杀人放火也有的是人给你擦屁股。做不好,你就是呼吸都是错的。$ n- N" t. ?/ U* _' i$ ]
至于那个策划别影响事后找工作就好了。你一个痴迷忍龙大概率还蛮喜欢硫酸脸的业内工作者最好别把硫酸脸的臭毛病也学就行了。
+ C. S+ c0 @8 q( ?& _至于说菜是原罪那位,这时候还主动跳出来不知道是蠢还是坏。也不知道策划人兄到底怎么伤害你们的。让你们这么记恨。顺便你的蠢坏和你技术与否没关系。1 V% ^- R; d# h. O6 |
但这件事也提醒我们以后多学点外国制作人。看他们离职的时候怎么说的。总之还想用人家名号你最好夸张点来。把公司夸的越美好越梦幻越像天庭开蟠桃宴就对了。你给他们看地府的一角。他们能饶了你?
/ n- `& ?& z$ h  z4 q最后对很多在策划那边像狗乱咬的真正fw们。我要说的是,其实就你们这种拎不清事,一张嘴就知道学校还没出去,还满脑子饭圈思维,就知道个热度、站队、拉踩、胡乱听信的小fw们。你们和wyf的粉丝从根本上没区别,无非就是人家靠真人的皮囊上钩,你们被假3a吊上钩呗?然后表现出的和他们一样是没脑子,人真得多看书。
" [+ U; e5 g4 l( O7 D* E这件事也进一步暴露玩家甚至是大众素质了。真的,大部分人真的是一脑子浆糊。不过某人也别太开心,你游一旦有问题,这帮玩意也会拿他们擅长的素质三连孝敬你们的。我劝你最好别在游戏里夹杂些不该夹的私货。以前我不觉得你们会这么傻,但就看你们干出这点事我看悬。
/ J( w; x, I" O' f. ~最后就是:有个性没问题,有个性甚至到变态也没问题。但有个性管不住自己的嘴就很容易惹祸。并且据我多年观察到的经验 一般连嘴都管不住的人。他做事也迟早会翻车。你们俩家都共勉吧。
毕她丽间与 | 2021-12-1 09:53:51 | 显示全部楼层
第一,截止事发,这个离职策划第一篇声明包括但不限于知乎上面的问题都是歌舞升平没一个人说他是蹭热度。怎么到现在就成了流量营销了呢?* t& w; U' y1 o; I
第二,一个人的能力要么行,要么不行。如果不行,为什么一个混子能在管理健全人均全栈大手子的公司混三年最后还能主动离职全身而退?公司的用人管理是否有点……?如果行,为什么别人主动离职对外表达和平分手,作为行业有影响力的股东兼美术总监发文砸别人饭碗情商人品是否有点……?
" t# d3 D9 _; P7 }. Q: B) L第三,我现在要泄露COD20的核心玩法了,WSAD移动,鼠标右键机瞄,左键开枪。7 v. W1 R$ D* h. n8 [  K
第四,拿战神挡枪的如果最终成品达不到新战神水平能不能给圣莫尼卡工作室磕头道歉?) D( z& N$ T1 k; X1 _: o, Z
第五,已知开坦克做了一段时间被内部否决,改为自由移动。情况千万种但原因最终只能归结为两种——要么杨奇没这能力对游戏玩法指手画脚,坦克移动过时且没效率;要么游科内部统统能力不够,实现不了杨奇的精妙构思,并因为无能否决了这个精妙构思,活该内部扁平化领导大包大揽。
6 k9 A6 C7 \) n1 K/ G! v第六,在杨奇说游戏科学人人都是战斗策划之后,他们在8月3日开始招战斗策划了
/ k1 F! U4 K+ q  M! l2 x# {请稍后第七,本来没他什么事偏偏非要对着离职策划喊出“菜是原罪”的戴巍,因为知乎有人觉得爵迹不如圣子降临而当场破防
1 u3 \5 r1 N8 O2 t; D+ r' a怎么评价郭敬明的电影《爵迹》的首支预告片?
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第八,评论区犟嘴无奈自闭三连。戴和巍你回来
+ v1 ]! m7 D! E; r戴巍评价LOL想了想还是得把话说明白了。这位戴巍之所以破防,是因为有人说2016年的《爵迹》不如2005年的《最终幻想7圣子降临》。参与了《爵迹1》《爵迹2》制作的技术美术的自尊不允许自己的劳动成果被人贬低所以下场对线,结果没对过把自己文章炸了。行吧,说技术美术就论技术。1 m' r$ W' f0 b( F3 t  ]
论技术你们用了2016年最先进的CG技术,然后做出了两部加起来都没到豆瓣8分的贵物(《爵迹1》2016年 3.8分,《爵迹2》2020年 3.9分,《圣子降临》2005年 8.8分)。怎么这个时候技术美术的自尊心就不管用了呢?怎么就甘心做这种弗兰肯斯坦了呢?是什么能让你们丢掉自尊心去接这种单子?
7 v/ U/ @- `1 f8 s4 V' y" V你不方便回答我帮你回答——是钱。
: k" E- i, g6 F' `% v6 {为了钱的话你就别给我装什么人上人高级知识分子了,在我眼里为了钱为了生计不磕碜,技术美术也好早餐摊店主也好网管也好一视同仁,不都是为了钱么,咋还有优越感了呢。
: U3 o( ~, C% i3 C. T: [! Y你们用2016年的最新CG技术做出来这种强暴大众审美的烂片,我还要夸你们还要崇拜你们的技术,那我干嘛不把最佳创新奖颁给发明了能喷毒气的浴室的雅利安超人?
* k; G  s" U, a/ L- H: j4 m毕竟技术无罪嘛。" m. X% \8 X  i" Q) E( I
你们用2016年的最新CG技术做出来的片子,整体感观和口碑评分被一个2005年技术的片子爆杀。一个用激光大理石切割机做出来两坨屎,一个用手雕出来个克劳德侧身像。然后人家觉得手工的好你就下场骂别人眼睛瞎了是不是这个道理?
# R4 z- x; }+ ~7 q你不是动捕了么,你不是面捕RIG了么,你不是行业革新了么怎么做出来俩这玩意。对整个行业有示范意义就是完了以后别接郭敬明的单子。全程光线暗的不行不说为数不多的明亮的场景还有涉嫌从刺客信条大革命里直接拿来的。  @9 z( K8 N  Z/ P2 M
我是不知道能用2016年最新CG技术做出这对海尔兄弟的人是有什么资格去指责别人“菜是原罪”的,你这辈子都不用吃素了你知道吗因为你已经够菜了。
' X0 e6 H6 K. F3 a% h" Y) C这篇答案不出意外应该不会再更新了,我就说说第九点最后一点。
8 t' j, b, f9 o如果游戏成品不行,那我要说的四个字是什么不用我再说了吧?
& q, S' ^9 F# ]7 [如果游戏成品一飞冲天,那我就把答案改成“————”然后再把评论区关掉。
不会随波逐流握 | 2021-12-1 14:01:11 | 显示全部楼层
不评价对错,看很多人不了解前因后果,简单放下经过:, z% t, L7 G) [& @  \) T0 W6 C7 x( F
    6 c$ m$ s+ k3 A/ h, p9 A" n  x
  • 策划阿哲在今年4月离职(入职三年),之后将自己B站号的描述改为了“前游戏科学策划”。  |- @# q7 J2 t  H1 H4 ~/ D
  • 7月后消息发酵,媒体开始放大舆论、骚扰两边当事人,黑神话内斗以及腾讯挖人等谣言传播。
    3 a3 _% d! Q, ~  |- w' R* N# m
  • 阿哲发表了一篇声明,澄清双方是和平分手、不存在内斗,离职是因为“工作逐渐扁平化不符合个人职业规划”。) l! e+ `; [, m1 D, n& i
  • 美术总监杨奇发表微博,表示工作扁平化是因为该策划“能力无法胜任复杂工作”,但之后很快修改成了相对没那么激烈的措辞。2 t/ E1 |  ^0 [$ Q
  • 阿哲再度发表问题中的该回应,内容直指杨奇。
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ABC210 | 2021-12-1 15:15:42 | 显示全部楼层
拳头硬起来了.jpg
" l( N  O% j& Y* J# o在游戏行业,百分之七十的美术不玩游戏(甚至包括自己的产品),剩下的百分之二十的美术只知道对马岛美末大表哥。
$ ]( l- r- @( J; U/ f请自行对号入座。) c6 s% S5 {* a4 r4 M! h/ u
# u8 I$ P0 X2 m1 F+ J0 l) g
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鉴于好像引战了,明确一下定义
- c) _* J' I# u& \$ V不玩游戏=每天平均主动游戏时间<20分钟。注意别人拉你玩王者这件事属于被动游玩。
3 E$ X# l5 C# H; P只玩对美表=只玩美术表现出挑的游戏,不玩玩法框架扎实的游戏。
保护棒子泛 | 2021-12-2 00:15:18 | 显示全部楼层
杨大老板还是闭嘴做游戏吧,只想看到时你们的成果几斤几两,做老板已经很不厚道了,别到时候游戏拉垮就行。而且你们应该不缺关注度才对,毕竟游戏没出“饭圈”都先行了。
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