冰汽时代明明是十小时工作制,为什么黑的人都说八小时工作制?

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持情它玉情l | 2021-10-28 21:49:39 | 显示全部楼层
因为对没玩过游戏的玩家输出民族主义或者种族主义更容易骗流量嘛,谁会跟流量过不去……死亡搁浅的基建传说跟这种属于同一套路。(民族主义与极端民族主义不同,它可以是中性的。)
4 o9 B! f/ B3 j( y不过说回这个游戏,这游戏设计的还是不够巧妙,如果真要宣扬左派思想,完全可以把游戏分割成两个阶段,第一阶段是管理者视角不变,第二阶段继续第一阶段的故事变成《这是我的战争》的平民主视角。这样一来一阶段有多不做人,二阶段自己就要亲身体验多少做不成人的痛苦,比起DLC来那是高到不知哪里去了。/ K3 X# K, N" q) P
剧情衔接也很好解决,给管理者加入一个亲人失散的故事背景,第二阶段的游戏目的设置为来到城市,在城市里活下去并最终与管理者团聚即可。3 n% E! c& d1 N& b' n
中途改变游戏模式的游戏目前已经有了很多成熟的案例可以借鉴,而且摸着良心讲这冰气时代其实也不算好玩,改改说不定更有趣呢。
7 R" O' G" J: m+ C最重要的是,这种游戏模式非常契合当下全民左转的思潮。
123472522 | 2021-10-29 04:23:41 | 显示全部楼层
真是受够了,有完没完?, M. K9 u% t* c" w
嘲讽八小时是在质疑游戏为什么没有三班倒,骂刁民是经营游戏的日常操作,到你们这就开始在那数数了,还开口闭口玩的菜玩的菜,自己看着攻略视频,一路SL,觉得别人玩不过去都有问题,和玩黑魂用各种偷鸡打法打赢了然后怪游戏不够难有什么区别。" G+ o* z2 v7 W  n0 H
寒霜朋克这种沙盒模式毫无乐趣,科技树点满就是重复流程发呆的游戏,你告诉我说这游戏关键是玩的菜不菜?这个游戏的全部体验都在第一圈,你最不懂的那一轮。9 o  Z( w9 w% b2 z( ?
不承认这一点还聊个什么劲啊?开档五分钟SL一次,背着网上抄来的流程时间点建造,玩游戏之前就知道最后关底是暴风雪,知道点了法案要被骂,你还在这说别人菜?
) |4 m/ _/ M+ d- u0 [" N2 g. M因为七八九周目熟悉了就嘲笑那些玩出坏结局的,那《这是我的战争》你们也不要提有多灵魂拷问了,因为反正都是在家里吃火锅弹吉他,一天三顿心情全满,屠城秀操作嘛,感受到战争残酷都是你菜。
1 m* {8 o# s1 M一个游戏通过一万种方式诱导你去犯错,然后最后贴脸丢一句“但是值得吗?”这关你们那些破键政什么事?这就是一个典型的游戏情绪断崖下跌的问题。
$ Z4 L" C7 p1 f: j前期你摸摸索索顶着压力刚把事情弄上轨道,突然蹦出来个伦敦帮,稀里糊涂带走你一半人。
4 N  S; x6 h2 Q  r  k$ i0 U8 L' r大半夜的断煤了,人都要冻死了,开个加班请他们挖煤救自己,不满蹭蹭的涨。
" M3 J' v5 @& k9 Q- H3 e2 K3 d7 J你准备好了,勉强能收支平衡,突然来了一大堆伤员难民瞬间掏空你的仓库。# X$ R) t# j1 c9 U& W
暴风雪来了,冲击仓库,偷物资,离家出走。
; H8 B! N. z  t; I5 o% c所有设计都指向了同一个方向:我就是来给玩家添堵的,你就是得在崩溃边缘蹦。
: K# i) a! d$ C你跟我说不过界简单,哎哟,多牛啊!一周目不过界能把那个希望槽坚持维持在不崩?您食物可真多的哦,是不是突然灵光一闪从空气里领悟了白天工作晚上打猎的微操作啊?
) v) L/ x; A% m: l+ x7 k( b; a2 }你说我菜?你别看攻略啊。5 `% u6 V4 d; b- V0 G& M6 `
我们当年花钱开荒的时候你在那云,现在免费送了你蹦出来装自己是道德圣人,还一口一个云玩家魔怔人,你照照镜子看看自己,你不但是云玩家,还是自以为自己很聪明的云玩家。7 F" \% W$ S7 V' t) L  T
说到底就是一群想要借着游戏来输出自己政治观点的家伙,为了维护自己那一套话术体系,硬是把一个游戏设计上的失败,混淆成政治观点的错位。
. ?$ i* d, [. j  H- V4 j% `; _: W而且就算从键政的角度上来看,满口指责玩家菜的人,才是真正脑子里期待一个青天大老爷,一个明君,一个圣人来安排好一切的人,不管是白左朋克的作者,还是这些觉得自己操作秀就很厉害了的玩家,他们从来没有相信过人类在面对绝境时愿意团结一致,人类有足够的智慧和理性来共同面对问题。  \, n1 F; D! s7 I$ m( k/ f+ h
一个三年前游戏的烂设计,现在在这翻红了,洗地洗个没完没了,烦不烦啊。
libbybin | 2021-10-29 13:35:48 | 显示全部楼层
因为建政游戏是最好的输出优越的工具啊→_→6 j# _4 \  U9 i+ t" J
并且让某些家伙承认认错(对 我就是这种人)是无异于给他们脆弱的,用各种奇怪思想粘合的,名为三观的自我保护层来一刀的可怕举措。
8 Q* D" i# O. U7 D0 ]" l/ [扯远了。8 @6 J/ W  P3 w6 g
事实上一个游戏第一波宣传基本上决定了这个游戏接下来的名声和在路人眼里的情况,路人是不会主动修改自己的认知的。* x: W, q2 i2 B2 h- Z8 Y7 a
竞技类游戏还好一点,建政模拟经营这种只要点点点的游戏是重灾区,毕竟这玩意是最容易输出暴论和优越感的。+ _# r) h1 j* ]4 G
比如说P社的几个游戏也是云玩家输出暴论(你可以称为梗小鬼)的集中点。
1 G: R) ^5 w, w& e$ }0 A这玩意冰汽时代第一波大规模宣传出圈就是靠着你值得吗和刁民,因为这个最生草,然后在云玩家群体里发酵,最终生成了游戏道德批判家嘴里的游戏。至于这个游戏和真实的游戏是否一致?很重要吗?" S# v0 @2 b5 p9 m
毕竟他们需要的是输出优越和想法的工具,又不是真的玩……& X( t+ j" @8 G
除此之外还有一个因素,这个游戏的难度超过了休闲玩家对于难度的预估,一般来说大多数玩家对于这种点点点游戏难度预估是比较低的,大家一般都认为只要稍微点点点第一次玩通关是很正常的……( N7 ^2 W# j% g
但问题是,这玩意真不是第一次玩点点点就能完美通关的……/ Q, S) j8 }4 ~; h
魂类游戏就没人要求第一次玩就能完美通关,为什么到这种游戏就有要求了……2 B, h( S  O* r" c: I
我玩城市天际线这种游戏第一次都能玩破产……
雨梧桐1989 | 2021-10-29 17:38:39 | 显示全部楼层
很明显!
2 d0 C: F& o& i冰汽时代是24小时工作制啊!
# _+ z, b/ l. D/ Y1 D* K% ~白天干活。
  W  l- B. X# d晚上造房子。
龠鎏 | 2021-10-30 04:00:05 | 显示全部楼层
因为他们想彻底污名化八小时工作制,把十八世纪的资本主义那套拿过来。
* d, m: L' k7 X, o4 r4 B不信你看看他们的话术:( N, L! U6 b4 L3 K
「八小时工作制偷懒的刁民!」" E5 ?( P. R6 y1 n; g/ y6 {
「制作组是白左!」. r( L% d2 L7 j0 V1 }: X9 N% D' L$ l- M
「都快死了你还不拼命!」: p, L% M3 Y; r. [* s
如此种种不一而足。1 y% s6 C# S2 Z; x
至于他们背后更深层的理由,我就不知道了。
村月陈 | 2021-10-30 14:02:41 | 显示全部楼层
制作组:一天工作十小时,有任务主动延时,实在不行还可以点法案,足以不越界通关。
" ~" d) e" Q/ W5 q2 i2 l云:世界末日冰风暴,一天工作八小时,区区越界就小事,集中力量干大事,我是社会主义救世主,为何质问值得吗?
( x+ r# L# C) _* B6 U1 L2 U自媒体:我也没玩过,复制一下,有人点就赢麻了。
2 ^0 D. p' o# n, \+ V8 W2 d/ V正常玩家:难度还是有一点的,不过看看攻略就啥事没有了,大蒸汽塔,老机器人,有点儿朋克那味了,还不赖嘛,比评分好多了。. M" g$ f$ v+ O3 ]
某些人:十个里面枪毙一个!都给我上!一天工作十四小时怎么了?为国家,为人类,牺牲是你们的光荣!什么?不同意?政委,过来一下。
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+ V: ?6 j& `# r* p- R; A 冰汽时代明明是十小时工作制,为什么黑的人都说八小时工作制?-1.jpg
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没 有人比我更懂末日。
俺爱吃你的醋吃q | 2021-10-31 00:38:23 | 显示全部楼层
八小时十小时不是重点,重点是打卡上下班
1 m: D3 Y, D% f  u% N" c, N都他妈末日了你还跟我玩打卡上下班那一套?收集资源什么的也就算了,医院你也来这套?感情出事了死的不是你自己是吧?. i+ z9 h9 a* |0 |
行,毕竟都是末日了,所有人亚历山大,我也不是什么恶魔,大家三班倒怎么样?四班倒也行,这可以吧?
. p) d4 e4 c# h1 ]诶,不行,游戏机制告诉你,不可以
2 e) Q% b+ G, z# G! F# g然后我没辙了,开始整点过激的东西,回头你问我值得吗?& M, O% U3 J5 ^6 C+ I4 k: m- o
那你就别怪我黑你了
琦帅小小f | 2021-10-31 03:08:10 | 显示全部楼层
这段时间冲浪得来的经验:1 @  f4 e9 d- k! O9 o8 o1 V
云玩家的嗓门往往是最大的。
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有时他们讨论的根本不是游戏本身$ d! ]# \. F0 f" Z
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冰汽时代明明是十小时工作制,为什么黑的人都说八小时工作制?-2.jpg " k: G3 S# P% c) x

9 i$ ?8 {5 M$ o看看这个赞同数。我就好奇你是怎么做到点出残酷镇压还不死人的' o7 x8 ]7 B% W( t; u2 t
3 l5 n3 e6 W0 g) d; }+ ~
前两年有一游戏也挺火,各QQ群开始传一段聊天记录,说国服玩家进游戏后大搞基建,每隔几百米就有一补给站,直说得振奋人心,就此游戏充分论证了社会主义的优越性。
/ z/ s, ~# A% V* L  r7 P5 n$ ]但《皇帝的新装》里那种小孩现实中还真有,一哥们提了一嘴:不是,这游戏哪来的国服?3 U" g4 r; C% L+ {. y
你看,这多不讨喜啊……
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( x8 p+ |$ G+ f9 p7 B. p( z7 T* [ 冰汽时代明明是十小时工作制,为什么黑的人都说八小时工作制?-3.jpg
奢悦HD小熙 | 2021-10-31 14:11:48 | 显示全部楼层
策略游戏骂“刁民”的确是常态,虽然我不喜欢这种说法。主要是大多数游戏机制也都会将“刁民”作为玩家实施“反人类罪行”的一个障碍。虽然不喜欢这个说法,但“刁民”却也是存在的。6 C  T3 W! P$ S& \
  但什么“8小时工作制”“10小时工作制”“不能倒班”就算了吧,大多数人给这游戏的差评标签就是“圣母”“白左”。3 s1 _# h9 S& U& ^7 u9 Y
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* w# V& Z$ N8 R* L  x) O  说这游戏,其实“这一切值得吗”并不是个好的设定。远不如该开发商之前的《这是我的战争》中“寂静小屋”的这个设定来得巧妙。  v& z7 V4 W' Z% Y
  有一部分人,就是单纯的玩家,那种目的性非常高的玩家,追求效率,追求利益最大化,玩什么游戏都是如此,强度非常高。那这个设定自然是他们前进的绊脚石。9 E1 v& m0 A4 p0 p* p$ g: o0 r
  还有一部分原因,就是现如今有一部分人已经习惯成为“上帝”了。
+ m- j! t; g$ b2 \' e- I  一张口,不是小米华为,就是阿里腾讯。一动手,不是歼20F22,就是福特003。
# Z% @- A( w( l$ U( _  I2 i5 ?2 u  什么武德充沛,什么费拉不堪。
) t' o& ~- K: E% d4 F  玩游戏也是如此,无论是视角,还是姿态,总会放的很高。
6 I  L3 s, |9 V* |- [. y  所以他们玩这款游戏的时候,会错以为自己是“救世主”是“上帝”是“国王”。0 l) F% p+ _; ~- i# V/ ?1 I
  就像《雪国列车》一样,很多人能代入的角色是有机会成为车长的男主角,而不是长年生活在最后一节车厢的人。
" k+ e0 ~5 J# n' V- X0 ]5 S  也不能说不好,或不对。拒绝平庸,成为后浪,总归是件好事。
, M  b' P$ p% V  c% L7 Q$ ~! R" ?  不像我,已经做好稀里糊涂就死掉的准备了。9 u% W, o/ S2 L4 X2 A4 L+ x" J
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  可有些事,总是比活着重要。# T: a, }9 S  j6 h1 s4 G
  我们为什么要抗日?苏联又为什么要卫国?
2 u/ o' `5 ?  [0 k0 D  v0 o  如果只是为了活着,为了延续人类火种,大可不必活得如此麻烦。" U$ a5 K1 M' R# |7 A
  如果只是为了不被贸易封锁,为了有芯片能用,放弃底线便是,何必如此。  d; _& X/ C: n$ K! [2 Z
  生存还是道德,这也是这款游戏给到玩家的抉择。
  Z; q& P. e. f) c% l3 y  你大可以选择生存,放弃道德。但既然选择放弃道德,那就欣然接受来自道德的审判吧。6 s! s) y2 b& A+ ^
  再说,能禁得住这样那样的越界法案,大开历史倒车,却禁不起开发商的一句拷问,圣母心的到底又是谁呢?, Q1 s% s$ I6 z% j( B) R
  ----7 X" J+ I9 S* G* h3 ?' S8 W
  话说过来,11bit作为一个波兰开发商,也不知道被扣上“白左”帽子是何感想。
) w$ [! y" y5 W. I2 B5 e/ Z& y  ----
; ]: p8 a8 V! _$ a/ z! ~! J0 ~5 R  就这么款游戏,白左和精资都能打成对立面,挺魔幻的。
弓凝丹 | 2021-10-31 15:26:49 | 显示全部楼层
人家说飞流直下三千尺,你就跑过去说,我量过了,根本没有三千尺,只有不到一百尺。。。
! \8 Q0 L& [4 m问题的重点是八小时还是十小时么?  Y4 {8 Q% d  q; }7 e: z$ \8 p" A
重点是这游戏夹带私货!
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