你当然可以这样理解,我也可以给你讲讲史莱姆和丘丘人。
* C5 Z* l: ^* Q+ o; {+ R每个史莱姆的大号(即大型史莱姆)都有一个额外技能,这些技能与所属的元素相关。同时,史莱姆对于与自身属性相同的伤害免疫。
2 o4 R. v( f7 w9 @1 G火史莱姆:向玩家连续发射火焰弹;火史莱姆死亡后会自爆,造成一次中等范围的火元素伤害。
8 }/ u. C( M* r1 [ @& h$ R, w水史莱姆:向玩家发射一枚泡泡,接触到泡泡的玩家会受到水元素伤害,并且会被禁锢在里面,需要连续点击屏幕才能挣脱。
! C+ X6 X3 M' F# T+ t3 _( |风史莱姆:会腾空,并向玩家发射风弹。在风史莱姆压缩的时候,如果角色正好处于风史莱姆正上方,角色会被弹飞。
6 B, Y' [: J; t8 ` z雷史莱姆:有变异雷史莱姆这一变异体。变异雷史莱姆呈黄色,会跟附近的普通雷史莱姆进行闪电链连线,并对连线上的角色造成雷元素伤害。
# L( K. Z! X5 ^2 \& w% J" H草史莱姆:平时躲在地下,受到火元素攻击或者发现玩家一段时间后才会从地面钻出。每隔一段时间,大型草史莱姆还会召唤几个小型草史莱姆。
7 ^: }3 L" k; C6 x冰史莱姆:具备一个冰元素护盾。向玩家发射3枚冰棱,造成冰元素伤害。向前方一片区域内吐出冰雾,处于其中的角色会持续受到冰元素伤害。每隔一段时间,冰史莱姆会重置自己的冰元素护盾。$ Z/ w8 A1 w& f4 Z6 [0 Q& O6 F
岩史莱姆:具备一个岩元素护盾。向玩家抛射一个石块,造成岩元素伤害。每隔一段时间,岩史莱姆会重置自己的岩元素护盾。
8 {3 p: z" C B W6 g8 T以上是七种史莱姆,在我开来设定还挺符合事实的,也还算挺有意思,不知道您怎么想?" c5 C5 s8 X) d7 k9 x
/ A* K) E; f! C) K; { N/ I打手丘丘人:装备一个木棍,挥舞木棍造成物理伤害。木棍属于草元素创造物,可以被火元素烧掉,失去木棍的丘丘人会改为徒手攻击。' o1 |0 v) |. K9 }0 Q
木盾/岩盾丘丘人:在打手丘丘人的基础上装备一个木盾/岩盾,可以抵抗来自正前方的伤害,同时消耗护盾的耐久值。
4 E; |3 @5 v9 V/ m9 d1 H4 n爆弹丘丘人:从地里挖出来火史莱姆,向玩家抛射,造成一次对应属性的范围伤害并击飞角色。当手里抱着史莱姆时受到重击时,史莱姆会被打落在地上。在河滩里,爆弹丘丘人无法挖出火史莱姆,也不进行攻击。$ V3 _7 l# s9 Q1 F9 L+ E7 N. R" a; H* b
木盾/岩盾丘丘暴徒:装备了木盾/岩盾的大体格丘丘人。可以向前方进行一次冲锋并甩动自己的盾牌,造成物理伤害。当失去护盾后,丘丘暴徒仍然可以冲锋并造成伤害。& q$ }& \8 V, Y0 Z
火斧丘丘暴徒:进行两段劈砍。如果距离玩家距离比较远,则跳起向玩家所在地进行一次下落伤害,并向前方的扇形区域内造成火元素溅射伤害。
]: a9 Y* x7 W2 i0 c3 J风丘丘萨满:造成一个风场,把玩家向风场中心吸引。召唤3个龙卷风,角色接触后会受到风元素伤害。离角色比较近时会挥舞权杖造成一次物理伤害。/ j8 V O" s* d% x7 C* h+ E& Z
水丘丘萨满:造成一个水圈,持续治疗圈内的所有友方单位。离角色比较近时会挥舞权杖造成一次物理伤害。7 D7 U3 I3 X( Q( O' f- I/ V
草丘丘萨满:造成一个草元素圈,为圈内的角色附着草元素。同时召唤3个藤蔓,阻挡玩家行进。藤蔓属于草元素创造物,可以被摧毁。离角色比较近时会挥舞权杖造成一次物理伤害。8 x6 H, M* x8 ~- ~
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以上仅仅是一部分丘丘人的技能,我个人觉得还是挺丰富的。丘丘人还会在水边聊天,嘲讽失效的遗迹守卫,教自己的同伴射箭,围着火堆跳舞。
2 v. n* o7 }2 e当然啦,原神里面也不止史莱姆和丘丘人。上面文字也不是抄的哪里,是根据我的印象手打的,所以难免有不正确的地方。如果题主您可以像我一样了解大部分丘丘人的技能,也许会觉得这游戏还算挺有意思的。 |