暴雪已经烂到根子里+ \: V8 Z, `. u5 W P
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这次的佣兵互投事件,看上去是泥潭某位玩家发起才兴起的行为,说是为了对抗H12的修改,但我们探究起本质来看,这种行为其实是必然发生的,只是发生时间的快慢而已,因为这符合玩家在玩游戏时逐利的本能。炉石本体环境最百花齐放的时候是什么时候?是版本初期,版本初期为什么百花齐放?大家都在不停地摸索和尝试最有效率的卡组,直到环境僵化成石头剪刀布,现在的狂野环境,基本上就是三套卡组偶数术、奇数猎和海盗战来回锤。这种狂野环境逐利的行为从本质上和佣兵互投是一样的,都是玩家在游戏过程中不断摸索将自身利益最大化必然会发生的一个事情。
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: C* P6 C" U+ M6 o4 q, {4 G一开始说暴雪烂到根子里是为什么,我们要把最近几件事情对比起来看3 D# k' O [$ D! B% X# Z
1、佣兵互投2天就热修了,但炉石本体的脚本呢?现在无论是标准还是狂野低保以下充斥着大量的脚本(这个月上低保一波16连胜,吃了14个脚本),玩多了其实都知道脚本的行为模式是怎么样的,难道暴雪检测不出来么?我觉得不是,是暴雪不敢。佣兵能这么快热修,是玩家通过这种方式影响到氪金了,你3天就碎片毕业了,你还怎么去商店里买买买,现在佣兵都在玩定向氪金推送了,你缺哪个英雄直接给你买哪个。那为什么脚本不热修呢,脚本一封,这些脚本就会回来打么,不会。那正常玩家还能匹配谁去?这也从侧面证明了炉石的日活真的堪忧。6 {; z% T3 C- S" N. n
除了脚本不封以外,其它炉石数的出来的bug从没看暴雪这么反应迅速过,掉线问题,iOS卡门问题,这都多少个版本了,毫无反应。欢笑的大表哥一张橙卡,两个版本过去了,无魔免变白板的问题呢,毫无反应。最近居然还闹出了战旗皮肤跳起来打人的滑稽场面。暴雪你基本的品控呢,或者说暴雪你基本的节操呢?影响用户体验时唯唯诺诺,影响用户氪金时重拳出击?
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2、取消线上嘉年华,以前暴雪还能玩出“你们难道都没有手机”的梗,而现在呢,就像有些老哥说的,大饼连画都画不出来了。风暴/星际2/暗黑3已经成了dead game。炉石憋了1年,藏着掖着铺垫了一年憋出个佣兵。wow恐怕要来一次巫妖王再临了。以前是暴雪出品,必属精品。 现在呢?不但是"玩家,游戏应该这么玩,我是你爹";而且还是"儿子,你还要养我"?真是哄堂大孝。
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3、炉石一开始无论是是卡背还是英雄皮肤是有其稀缺性的,但最近两年,暴雪出皮肤的速度越来越快,出各种卡包合集也越来越快,不想办法提高游戏本身的体验,那垃圾一样的重连机制不想着去优化一下,换着法儿的圈钱,感觉就好像炉石快要倒闭全场甩卖一样,而氪金的套路全是国内手游玩剩下的,你可是暴雪啊。4 n# g# X0 w" o. H0 a9 T
6 }; Q# x8 `: ?9 x8 Q. B$ z4、再加上为了zzzq,改名改形象改wow笑话的事情,正事不干,把精力都放在这个上面了。6 w [. I1 z: i4 `& E+ Z. J
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作为暴雪全家桶玩家,暴雪问我,我说爱过,现在还在乎,仅此而已。
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& W8 Z$ n8 X' L<hr/>这次的热修不但是暴雪坏,而且还蠢。根本没想好怎么修才能解决问题。原来互投时不管怎么样,不太影响核心pvp玩家,互投的在一个分段,真pvp玩家在一个分段,大家井水不犯河水。2 d" n5 T) r7 n" H
现在已经进化出带老牛复活和吉安娜冰箱两个英雄纯恶心人的打法,正常pvp玩家遇到辛苦打赢毫无收益,投降还要丢分。这种恶心的打法意义何在呢?不想掉分对吧,就必须打,打的时间拖的又久,挂时长还是有战令经验的,又恶心到了。这是给佣兵这个模式盖上棺又加上了一铲子土。 |