为什么提起任天堂的游戏,总是说游戏性?

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查看3815 | 回复0 | 2022-4-30 09:21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我着实也有点小疑问。
+ J# S9 f7 Q* ~% F  g一个游戏,不说游戏性,那还要说啥?* ]% Z3 ^; M( _9 e
我感觉现在有时候吧,真的各行各业都卷的太厉害了。
' L5 x4 S4 g/ x% e% C0 d. U游戏性不应该是一个游戏的核心竞争力吗?没有游戏性,只追求极致的视觉体验,那我们直接看无损电影不更享受吗?2 U# V4 M& Q$ r" y0 b/ |
所以,我不是很认同说任氏游戏是因为画质不行,没得夸,所以只能夸游戏性。
8 h' x  N5 j! ?! b1 [% U" `7 K相反,我倒是觉得任天堂现在的策略,不参与机能竞争,把精力花在游戏的游戏性创新开发制作中,倒是一个坚守初心的做法。$ B& m% S3 Z& a! N, s6 @' a
更高的机能,更高的画质,也就意味着更贵的价格以及更长的开发周期。* [% y7 c5 h+ G" E! o0 Y4 y/ e
这些都会影响游戏给更多人带来快乐的终极目的。" S+ B1 P* C0 O7 ^* F7 x# Y
<hr/>- ^8 z! N" P9 y1 ?6 D8 d3 c1 x
从专业层面举例,我觉得大佬 @PLoxio写的比较全面,有兴趣的可以去看看:
; e( B* s# Q' v5 G为什么提起任天堂的游戏,总是说游戏性?- L, B4 l( j3 s9 H; u  O0 \* H% v
<hr/>
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