说一个兵种的时候,首先要说资源需求。0 q l/ T, J; r# ]! [
% f, a) M- S' N C$ U4 r前期来说,食物是最重要最稀缺的资源,前期对食物的需求量太大了。一个鸟只要20食物。而黄金的采集在初期是要比食物压力小的。
! k/ ?6 V! g3 [8 q+ R( e这个因素可以所以决定鸟在前期可以爆的非常快非常多。% ^! R. N5 L* c: M
后面关于黄金,一般只要有同盟的,都会跑马车贸易,根本不会缺黄金。
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其次要说打法。1 F4 ^* B$ V6 o- M
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不管是帝国时代、红警、魔兽、星际……还是什么其他即时战略游戏,大部分比较会玩的玩家,都是爆基础兵。比如红警,比较会玩的就爆主战坦克。红警2的话就是灰熊(小坦克)、犀牛(肥坦克)、多功能(装逼车)。6 n- q! S( A$ K! `7 R
帝国时代其实也一样。比如可以拿出来土耳其单独说一下。土耳其特色是苏丹亲兵。苏丹亲兵不比一般火枪手(帝王时代)强很多?而且城堡时代就能造。7 P r$ [# {4 M' Q$ Y. m$ D/ K& h
但是比赛的话是那么打吗?并不是啊。大部分都是爆枪兵、弩手、投矛、肉马、鸟……顶多还有金马、投石手这一类的。. Q& P( D4 E9 c% L/ v6 V H+ }
能让你苏丹亲兵成型?不可能的。苏丹亲兵成型打爆投矛,可是不成型就一点优势都没有。& v ]% e' I5 J3 f8 @- r
加上土耳其本身枪兵系(没有枪兵,只有持矛兵)等兵种就不行。重要的是土耳其前期经济特别差,一般对战没人玩土耳其。; s2 _! u# a, I- }+ \6 C: `
6 s( |! ~( B, h' [* P; u) ]第三个就是说兵种特色了。鸟这种兵:
/ _' ^8 {# D9 ^7 J+ T6 x) h: |攻击骑兵系部队+4/僧侣+10/传教士+14/冲车+8/弩车+5/投石车+5/抛石车+5。2 |% \% {8 \( x6 O, w: a
移速快,好打战术。你比如说魔兽兽族的跑狼骑打法,完全就建立在狼骑跑得快这个基础上。不管是骚扰还是支援,打的快,跑的也快。贵神速嘛,移动速度非常重要。) v* Y1 s, u& O# h O: u5 A1 c
箭防高,打远程有额外伤害,好反远程。就算拖到打后期,也能反火枪、火炮。爆鸟实际上也相当于是个万金油兵种,贯穿前后都能用。( I" w' P# w0 b4 I0 o0 {
反骑。鸟打骑兵,也有额外伤害,这个额外伤害接近维京的酋长。鸟的反骑能力,是非常强的,对付爆肉马的打法很容易。甚至可以打爆金马的。尽管可能打不过全甲胄的,至少也能把对面差不多打残了。然而实际上,对战基本没有全甲胄这种玩法,选罗马的实际上都很少了。
: N# s% p" x0 N! }抵抗招降。能多抵抗两秒,就很难被和尚流招降。就这几秒,就足够鸟跑过去把僧侣打死了。# f( M# ?1 N, ~5 ~+ ?
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<hr/>我本来不想说这个的,但是这评论区有人连基本的跑马车都搞不明白。
W* ^& Z2 E: Y; G E我看到评论区说要到帝初才能收回黄金,巴拉巴拉。其实根本不是那样的。关键在于你作为一个玩家会不会跑马车。我稍微讲一讲。我以为这东西人都会的,没想到还这么多人都不知道。
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首先,买马车,需要木头和黄金,应该都知道,然后这个黄金,是一辆马车要50黄金。
3 v+ r3 B" W4 a2 q& ~2 M假如我是A,我盟友是B。正常来说,双方各一座市场的时候,要跑一趟来回,收益超过50才能马上收回黄金成本,对吧?
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其次。HD、遗朝和决定版,马车会优先选择最远的市场交黄金。很多人不会利用这一点,这一点的意思是说你要有多个市场,这一点才有用。它代表什么意思呢?- p5 g2 O% ` u+ i4 k
假如我和朋友在一个地方肩并肩各有一个市场,然后在另外一处也各有一个市场。( I4 p- D* |1 g8 v Y
如果我的马车设定建造集结点,在我旁边旁边这个盟友的市场,那么这个马车出来的一瞬间,就装满了货物,它就只需要跑去我远处那个市场就行了。# q# v o+ m; X7 B! F! n
也就是说什么呢?就拉一趟就可能收回黄金成本。
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. Y3 F' u2 q! ]. X0 l* O J所以这些评论区来质疑我的,你们知道为什么人家职业选手要造多个市场吗?
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, r- _; K; ?6 X) o3 ?# ?我个人一般是至少三四辆马车顺利收回黄金成本之后,再研究大篷车,为什么呢?如果敌人骚扰的特别厉害,一般我还是至少能收回有一两辆的黄金成本。2 n) V9 q ?5 z7 M/ r4 l7 A7 Y# Z
但是这段时间我的农民也挖黄金啊,并不是说我只走贸易。
! X4 K$ f/ q+ ]! U' L* [0 b然而因为我会跑马车,所以一般至少会比我的一个敌人多几百黄金,就多了赢的机会啊。/ R/ w/ j: {1 T8 y4 M( P: T0 G* S
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放个链接吧,这个链接第二种就是我说的。
1 e/ o" U& F8 U" ]帝国时代2决定版-贸易小技巧-3种贸易方式_哔哩哔哩_bilibili
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我觉得就跟怎么无伤拉猪一样,是个最基本的操作,没想到这还有人不知道。7 c$ B$ L( z1 v9 @+ E# ^ q/ e' W
归根究底经济这个东西,强不强是和个人操作意识都有关系的。# I7 J5 ?5 I8 ]
; [- m1 W6 P0 _' a这是我想说的第一个问题。我还想说另外一个问题。
T% o, B5 v" z# Y I7 A' k实际上爆鸟流并不是无解的。5 S$ L* \. z; d* i0 z, @6 U
PVP对付步兵来说,印加很厉害,我个人认为印加甚至能超越阿兹特克。因为印加投石手太牛逼了,反步兵效率特别高。而且本身印加百夫长就具备反骑兵能力。 |