区块链游戏有哪些?还能赚钱?

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查看8664 | 回复0 | 2021-12-14 16:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
全篇干货,没有一句废话... 最近nft、p2e类的游戏很火,有人私信我到底是个啥?!今天来写一篇文章来说说这个玩意,想下次再看的可以先点赞、收藏。. V, e. G8 m2 W8 o8 J

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⒈区块链游戏有哪几种
2 P+ j0 j" n4 F* v7 c⒉区块链游戏怎么跟p2e挂钩
0 ^- e+ p0 ]- g( W⒊p2e的赚钱方式是什么,ok的wncg又是什么

8 _! V/ y9 `. u: q% ^9 J6 n其实区块链游戏也是最近才火起来的,之前的以太坊养猫游戏就是最典型的一种。区块链游戏大致分这么几种:7 M! A6 s* u% g! ?
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养成类:游戏中的那个人物、角色就是你一把屎一把尿带大的,到最后你会跟这个角色的利益挂钩。* Q" f& q7 E. S+ }- E; B  f

- X7 h. r" R9 o, A  @角色扮演类:就是在一个环境或者场合、一场局里面你所扮演的人。最近的Axie infinity就是其中之一,属于“边玩边赚”类型。其实这个更加容易理解,就是以前的打怪通关类的,只是这个跟金钱挂钩起来。
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( `( I9 C; Z5 L5 Y! b9 i还有一个很火就是Nine Chro.icles,也是一款免费的RPG游戏,整体的概念也是创建角色啊。开始第一次冒险工作,打怪升级等等等等,跟以前的魂斗罗等游戏都是一样的。
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7 ?: y' i2 O+ `5 g不得不说,这些人真聪明。把游戏和区块链的投机世界结合在一起,游戏的沉浸体验模式+区块链投机属性,结合在一起简直聪明到爆。) T: J4 @$ D2 I  g4 x) h" T4 A

  X4 ]; z5 ]9 g区块链游戏怎么跟p2e挂钩
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: E1 q  M3 Y* c# t. E& G2 m) @p2e是最近才火起来的一种投机的商业模式,最近火起来的原因就是nft,nft给整个数字货币带来更多的玩法,和资金曝光。其实对于整个行业的推动,都是发展巨大的。就像eth不仅仅是因为项目好而拉盘,而是eth是一个完整闭环的生态,这跟nft异曲同工。
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& i" H; i# U) D( n今年最过分就是上面说的Axie infinity,玩+赚的游戏,一些嗅觉敏锐的人已经在整了。目前p2e的市场热度一直不减,因为nft还在持续的在推特,ins,油管获得曝光,从Dappradar数据得出:
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当前链游板块的交易量为126万美元,而紧随其后的DeFi交易量仅为185万美元;用户数则逾42.8万,较今年年初增长了约11.9倍。

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从关注度来看,链游已获得了投资机构和传统巨头的认可和参与。例如近期,区块链游戏和NFT开发商Animoca Brands在完成8888万美元融资后,再获Coinbase、马云和蔡崇信的家族管理基金Blue Pool Capital蓝池资本等机构的5000万美元投资。
$ A4 ?) o  e9 g! h- K) {
, X( H9 |; P! x1 j5 U" Y$ b& bNFT游戏开发商Mythical Games完成Galaxy Digital参投的7500万美元B轮融资。
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各种数据都表明,p2e跟nft带来整个资金、流量都是非常庞大的。! W! e) h  {. j# s  t  V' b$ M
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p2e的赚钱方式是什么,ok的wncg又是什么
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4 p$ ~) O( K) i/ o* i简而言之p2e的赚钱方式有两种,一个是自己玩游戏,在游戏里面获得收益等。还有一个就是自己做二级市场,因为项目本身若聚集了大量的资金玩家,那在二级市场都是会表现出来的。
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$ s' |' B$ S4 y. L: \! Q4 a在举个例子,就是okex欧易上面的,上线就有个大约十倍的涨幅。可以打开gamefi进行布局:: {% X3 T; o- S+ n7 r4 u
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一上线涨了10倍。
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! D( [3 D$ V/ p8 D! gokex上面的一些好的gamefi的项目可以观察下,这个项目里面的axs涨幅不用我多说。0 p2 `# h7 P+ w5 ?! A+ f1 o
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同时mana.enj都是比较好的项目,那如果你想去博板块轮动的话,当板块龙头出现涨幅、波动,你可以去追涨15min级别的其他币,这个博板块轮动的方法,我这里就不多说了,有问题也可以评论区咨询。! B$ z! \  k6 f1 o

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但住金车 | 2021-12-15 02:51:38 | 显示全部楼层
全篇干货,没有一句废话... 最近nft、p2e类的游戏很火,有人私信我到底是个啥?!今天来写一篇文章来说说这个玩意,想下次再看的可以先点赞、收藏。) @) C' Z* S7 ^) |$ k/ P) x

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⒈区块链游戏有哪几种3 c" c7 K; ~! J1 z! J
⒉区块链游戏怎么跟p2e挂钩
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其实区块链游戏也是最近才火起来的,之前的以太坊养猫游戏就是最典型的一种。区块链游戏大致分这么几种:* S: S7 J5 _& ?/ O, H

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养成类:游戏中的那个人物、角色就是你一把屎一把尿带大的,到最后你会跟这个角色的利益挂钩。! P2 [( }' b/ k* b3 M

' A+ i- a! b- B' I! q角色扮演类:就是在一个环境或者场合、一场局里面你所扮演的人。最近的Axie infinity就是其中之一,属于“边玩边赚”类型。其实这个更加容易理解,就是以前的打怪通关类的,只是这个跟金钱挂钩起来。

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- H% g* J6 C4 `3 x1 |( \还有一个很火就是Nine Chro.icles,也是一款免费的RPG游戏,整体的概念也是创建角色啊。开始第一次冒险工作,打怪升级等等等等,跟以前的魂斗罗等游戏都是一样的。
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不得不说,这些人真聪明。把游戏和区块链的投机世界结合在一起,游戏的沉浸体验模式+区块链投机属性,结合在一起简直聪明到爆。- r9 \1 D7 R3 M  b8 t& K6 L
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p2e是最近才火起来的一种投机的商业模式,最近火起来的原因就是nft,nft给整个数字货币带来更多的玩法,和资金曝光。其实对于整个行业的推动,都是发展巨大的。就像eth不仅仅是因为项目好而拉盘,而是eth是一个完整闭环的生态,这跟nft异曲同工。
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今年最过分就是上面说的Axie infinity,玩+赚的游戏,一些嗅觉敏锐的人已经在整了。目前p2e的市场热度一直不减,因为nft还在持续的在推特,ins,油管获得曝光,从Dappradar数据得出:$ u: G5 ~, T# q! j; D
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当前链游板块的交易量为126万美元,而紧随其后的DeFi交易量仅为185万美元;用户数则逾42.8万,较今年年初增长了约11.9倍。
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从关注度来看,链游已获得了投资机构和传统巨头的认可和参与。例如近期,区块链游戏和NFT开发商Animoca Brands在完成8888万美元融资后,再获Coinbase、马云和蔡崇信的家族管理基金Blue Pool Capital蓝池资本等机构的5000万美元投资。" d, v8 P$ I, \9 n8 c, @3 u

6 [9 N$ Q: C) v& |0 B. I+ c+ l2 gNFT游戏开发商Mythical Games完成Galaxy Digital参投的7500万美元B轮融资。

, ^& r) j1 M# |% f9 R7 Q各种数据都表明,p2e跟nft带来整个资金、流量都是非常庞大的。
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p2e的赚钱方式是什么,ok的wncg又是什么
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简而言之p2e的赚钱方式有两种,一个是自己玩游戏,在游戏里面获得收益等。还有一个就是自己做二级市场,因为项目本身若聚集了大量的资金玩家,那在二级市场都是会表现出来的。2 v- _' S6 B/ \# V, X% G
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在举个例子,就是okex欧易上面的,上线就有个大约十倍的涨幅。可以打开gamefi进行布局:' [/ i( N( d4 i; ^0 O  x2 g  V
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8 E7 C2 m0 ?: R% E2 x( I9 L5 z一上线涨了10倍。) T( q  D8 C) h$ k

, f; |* W" S2 _5 p8 P: j6 \! G8 hokex上面的一些好的gamefi的项目可以观察下,这个项目里面的axs涨幅不用我多说。
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同时mana.enj都是比较好的项目,那如果你想去博板块轮动的话,当板块龙头出现涨幅、波动,你可以去追涨15min级别的其他币,这个博板块轮动的方法,我这里就不多说了,有问题也可以评论区咨询。
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一纳国 | 2021-12-15 04:51:52 | 显示全部楼层
区块链游戏是什么?大概是使用或者包含区块链技术的游戏吧。就像电子游戏,大概所有能跟电联系上的,都是电子游戏,PC游戏,手机游戏,主机游戏。' T; P/ I+ w6 u# W
链游是什么?比较常见的理解是游戏玩法上链的游戏。所以肯定不是区块链游戏的简称,应该是区块链游戏的一个子集。" b* k# V, ~! b. B/ R
好像一些区块链游戏也不能称为链游,比如NEOWORLD,没人会把它归到链游中去。
. K2 P$ w1 v. e: [% i0 W2 F2 K 还有菠菜游戏和dapp,好像都是区块链游戏,但又不怎么能算游戏。
' @% e& K( p" c' F 所以我对现有区块链游戏进行了分类:
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  • 菠菜游戏
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  • 金融/数字游戏) [' \% ?; {" n! M2 e( F
  • 游戏+通证
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  • 游戏+区块链* O$ M; C, Z  H( V2 _
这四类游戏并没有明显的界限,有的还会互相包含。+ y- `6 z! A5 s' I. f, C
菠菜游戏% A5 a/ F1 w: k, Z1 ~6 e$ P# d

% ~( k6 J  F' ]* i说起来,菠菜游戏是当之无愧的“链游”。0 r% V; Z& _# w' S
因为智能合约,区块链+菠菜是天生的一对,从诞生是,在未来也是。很简单,规则上链,公开透明,所以在相当长的一段时间内,菠菜游戏都会是炒作热点,至于啥时候成真的热点,可能还要等公链大规模落地。
5 h" M" {2 F* F5 Y6 u* d菠菜游戏算不算区块链游戏?5 H. N% c5 x7 P4 J" ?( a  m
那得看斗地主/仍骰子/刮彩票算不算游戏,如果这些算的话,那么菠菜游戏也算。
3 U- s# g$ u7 O6 P菠菜游戏的特点就是规则简单,很大程度上看运气。在网上玩传统的菠菜游戏,会怕数据都在后台控制着,而把规则以智能合约的形式执行,会消除一切暗箱操作,一定是未来的趋势,这个未来有多远就不知道了。* C4 D8 q6 r" \* |3 q' D
现在dapp热门排行,几乎都是老虎机,百家乐,21点这些菠菜游戏。
* A& ]6 I1 E7 i% p金融/数字游戏2 d, w' ^) n( s# u6 t0 _% H, u

* E. D: C$ ~! F2 t, g这类游戏,我又起了个名字,叫做“接盘游戏”2 U" V3 s: |. e- _( C2 W
以加密猫为代表,包括不限于FOMO3D/像素游戏/地图游戏等等等等,各类先发者占据巨大优势,后来者只能接盘的游戏。' a! ]8 L& a, y/ B" l
这类游戏也是“链游”,同样是像菠菜游戏一样将规则数据上链,只不过规则有些变化,菠菜游戏的规则是有胜者,有结束的时候,而这类游戏没有,只要有接盘侠,就不会停止。) r; C7 f, {* i: I: I7 w" l: b
所以这类游戏说不好听点就是ZJP/庞氏骗局/击鼓传花及其变种的游戏,核心在于接盘。
4 R, C4 b3 T' e' q0 F& u+ ^所以这类游戏的一点特点就是崩盘快,头重脚轻,热度在一瞬间爆发,又在一瞬间凉凉。
/ k# N1 R& r# g" B但是,后来又出现了很多变种和高级玩法,把崩盘周期尽量拉长,又或者是披上各类外衣,总之让这个游戏开始变得可以玩一些时间。
6 `' Z7 r; u  ]) N. s$ S' `9 _9 s9 v" s不止游戏,很多项目都有类似数字游戏的味道,这并不是贬义,最终取决于有没有价值,转化为“接盘侠”。4 v- j: ~2 w& ?% v
dapp热门,这类游戏也不在少数,最近新晋的“上月球”就是升级版。* x. J% P/ O+ u. a
游戏+通证
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. o5 _' s1 @! `1 p5 ?代表就是neoworld。* d$ P) C  u+ w8 P3 b
neoworld有很多创新的地方,愿景很大,大到不太像一个游戏,也因为这个愿景太大,实现的概率很低。1 j) r* L6 [! c. z6 r, l
玩家自治和UGC在一段低谷期之后搞了起来,但是也可以看到早期因经验不足通证释放过快让整个游戏的局面陷入被动。2 L6 q" U: g/ t: r- L% c, [
游戏加通证,这里的主体不再是游戏,而是通证,所以很难,首先考虑的是平衡。虽然说论通证设计,游戏数值设计可能是他的爸爸,但是传统游戏数据是可以不断调整的,通过修改各种关键数据来进行平衡,而通证设计一旦完成,改起来就十分困难,稍有不慎不是系统崩,就是玩家信心崩。5 v7 T! i# [( C2 K: y. y' C
把游戏的经济系统搭建在通证之上,牵一发而动全身,很难掉头。
, t6 `: h' H6 Z7 x" K, E3 w这一类游戏和上边的第二类有些重合的部分,现在的很多dapp,都是这两类的融合,给予游戏一些背景,设计简单的玩法,比变种的数字游戏还要高级一些,比如泰肯星球。3 Y, Y# V7 H$ i0 ]. M0 h. q. C; `$ @
游戏+区块链
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1 {  h5 L2 j: P5 ~+ s1 p) t+ w+ ~这里的区块链是狭义的,指的是游戏资产上链。+ |2 ]0 ^( h8 d0 a3 c
听起来加密猫也应该属于这类,还是有些区别,加密猫本身就是游戏的全部,因为NFT独一无二不可分割的属性,加密猫实际是一个投资游戏,归到第二类更合适一些。' X0 h# U* J3 Q+ n9 K8 w7 l
这里指的游戏+区块链,游戏是本体,区块链是补充,作为游戏本体的一个工具。
/ u' t0 ?' S, r( C类似于单机游戏与网络的关系,单机游戏中联网,游戏内容和玩法并没有变,成了网络游戏,大家可以一起打怪,互换装备。游戏本体加区块链,游戏内容和玩法并没有变,游戏资产和数据变成了区块链资产,可以互相流通。
8 C% a: I+ S4 {! R* O短期看,就是传统游戏+NFT。; {0 e; @  K; ]1 }$ n
现在看好这个方向,所以最近一直在体验这类游戏,在最不影响游戏体验的情况下,提升“区块链”的存在感。- X8 U5 g5 }2 A  ~" t# c
现在大致分了四类,还是,四类并没有明显的界限,因为游戏是复杂的,一款游戏中,既可以内置个菠菜游戏(装备强化),也可以内置加密猫(NFT装备),而且游戏本身都有自己的经济系统,想要融合在一起并不容易,尤其是在目前区块链基础设施和游戏基础设施极其不完善的情况下。) X) N) b# Q$ J" p: @
我玩过一些链游,虽然知道不容易,但还是想用“四不像”来形容,既想数据上链,又想规则上链,为了“区块链”而区块链,区块链技术绑架,把游戏最重要的游戏体验放在了最后,诞生于区块链世界的游戏还得先等等,等基础设施的完善,让传统游戏的改造先行,一步步来,一点点改。
刘国铃搅 | 2021-12-15 11:14:48 | 显示全部楼层
互链脉搏整理从第一款原生链游诞生,到链游逐渐发展为抽奖、竞猜、资金盘类DApp代名词,甚至直接被取代的过程,其时间拐点大致在2018年年中,两类Dapp数量变化和公链的发展相互作用。
; `, C0 r. |7 R; M注:竞猜、抽奖、交易、资金盘类游戏因具有较强的博彩性质,固统称为博彩类。
& Q: F2 [) o6 w7 I' l2 U8 S9 ?$ }开篇:加密猫掀起的狂潮
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2017年末,2018年初,链游曾被认为是“第一种可大规模落地的Dapp”,这种看法源于第一款链游“加密猫”的成功。& B/ `1 M/ k5 G: l, W; W7 y+ {1 L: D
2017年11月23日,世界上第一款区块链游戏——Cryptokitties加密猫诞生,之后的一个月多,加密猫迅速跳上区块链应用的“神坛”,但也很快跌落。
; @& f. D: U, W; w) p# g  W% RDapprader数据显示,2017年12月9日,是加密猫日活最高的一天,达到14190人次。巅峰时段,加密猫甚至占据了以太坊超15%的网络,比第二名8%占有率的以德去中心化交易所高出近一倍,造成以太坊拥堵。不过,玩家对加密猫的热情去得更快。2018年1月10日,加密猫日活掉至1000以下,直至现在,日活仅能维持在100左右,毫无再次火爆的预兆。
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8 }% I& c$ E" C7 f! D$ F(数据来源:Dapprader)
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回望2018年,加密猫带来的链游热潮,在第一季度可以说是席卷整个区块链甚至是游戏行业,之后,迅速降温。
. r  Z- f" H' c$ f4 G- ]鉴于不同榜单和平台对Dapp的统计都有所差异和缺漏,故互链脉搏选取多方数据来源,尝试还原链游过去的发展轨迹。Spiderdate数据显示,2018年2月,以太坊上的新增游戏类DApp达到顶峰,共89个,3月82个,远超同期各类Dapp总数。
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8 v; U% j. T+ n(制图:互链脉搏 数据来源:Spiderdate)8 y/ o1 g- \) V3 o( s3 l- _+ ~+ s, A

6 E8 C% u1 U7 M8 i& ~7 O* j) b  Q多条公链也都相继开发游戏Dapp应用,公链NEO还在2018年5月开办350万奖金池的游戏开发大赛,量子链法法出《加密狗》、《捉妖记》。不过,这一阶段的链游大多数是模仿加密猫模式,即收藏类的击鼓传花游戏,有时也会融入战斗玩法、养成玩法等,此外也有包括收藏、战斗、地产、卡牌、博彩、RPG/MMORPG等类别的链游产生。
" Y9 A5 }1 u( h链游开发风潮甚至从区块链行业蔓延至电竞网游行业。互联网游戏巨头试水游戏上链,网易游戏《网易招财猫》在2018年1月5日就已曝光,腾讯2018年4月发布使用区块链技术的游戏《一起来捉妖》……知名游戏媒体如游戏葡萄、游戏茶馆、Game、等纷纷加大对链游和游戏上链的报道,游戏葡萄还专门开设“葡萄区块链”公众号,大谈链游。不过,这个公众号2018年5月31日之后就没有再发文了。. E- f9 S' B( G6 H+ z, [0 e
游戏葡萄去年3月份的统计数据显示,关于区块链的游戏有167款,⽽基于区块链的相关游戏平台也已经超过了21个,其已经覆盖多种细分场景,包括游戏交易/道具交易平台、分发和营销、电竞竞技、云游戏、链游平台等。" m  G5 ?, l; i. S) u1 _: j# r
此外,还有部分网游从业者转向链游。前《QQ炫舞》产品总监何晓星和技术总监韩巍在2018年5月就已经离职,投身链游行业,创立区块链项目PlayBlock。随后,PlayBlock推出链游“小P部落”、“布洛克迷宫”。
$ o/ E7 S2 `: a变味:Fomo3D资金盘游戏搅局# `, C) C' ^  T5 h

6 \! i: v2 @0 b一方面,游戏类Dapp数量的高涨证明其火爆。另一方面这也埋下隐患,数量激涨的背后是低成本的开发和设计,网络上甚至出现“如何三天开发出一款链游”的帖子。但即便火爆如同加密猫,真正的生命周期也仅有短短一个月。而这种三天便能开发出的链游,更是难以存活。在这种情况下,许多开发者纷纷拥抱抽奖、竞猜、资金盘类“游戏”,以求在极短的时间内吸引玩家,完成资金池积累,然后快速退场。
& |9 U( k+ O9 ~1 e& W据链塔数据发布的2018年8月、9月、10月、11月以太坊Dapp数据分析报告显示,以太坊上游戏类Dapp退出量已经超过增长数量,以太坊游戏类Dapp总数在2018年8月底达到411个,9月虽有新增游戏,但是总数已减少至325个,10月、11月分别为391、398个。游戏类DAPP颓势显现。
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(制图:互链脉搏 数据来源:链塔智库), r; _+ V1 y; q5 |. ?

1 J3 T+ I* h0 J- R# C游戏颓势显现之时,博彩类Dapp已经开始补位。如果说,以加密猫为代表的链游,还兼具将虚拟游戏道具上链,以期转化为数字资产的色彩。那么到了Fomo3D游戏时期,区块链游戏便开始倒向彻底的博彩游戏。
8 g! x  w" Y( F9 x$ s5 D- h2018年7月20日,以太坊网络上线了一款名为Fomo3D的区块链游戏。Fomo3D每局为24个小时,游戏内发行可用ETH购买的KEY,游戏开始,玩家买入KEY,ETH汇入奖金池,24小时倒计时结束时,买入最后一个KEY的玩家获得奖金池48%的奖励。期间,每当有玩家买入一个KEY,倒计时延长30秒,同时先入局的玩家也可以拿到后进场玩家的资产作为分红。
8 i& M; {) E! sFomo3D在24小时内,用户量上升150%以上,成交量上涨1500%,跃居以太坊Dapp活跃榜第一位,此前曾有统计显示第一居游戏产生了数亿美金的现金流交易。8 s9 E* M) P* D" e* p
Fomo3D之后,类似的“游戏”出现。EOS上一款名为PixelMaster的应用,自称是收个区块链写作艺术品,是个游戏DAPP。其玩法也是每局24小时,玩家在一块数字画布上买通证来画像素,买下最后一个像素的可以赢得整个奖池。
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+ Z# K) E1 R6 m1 }0 X* R9 {+ x* `Fomo3D、PixelMaster、比特币解密游戏,以及各类骰子、博彩、竞猜为主题的链游大规模出现。此类链游开发简单,可以迅速聚集资金,因此受到市场更多的追捧。不过,其本质却是博彩类Dapp。很快,链游戏在Dapp生态圈中的占比便被博彩类Dapp应用超过。4 p- ~3 j. m& ~4 ]- z
直至现在,据DappReview发布的2019上半年Dapp数据报告显示,综合三大主流公链以太坊、波场、IOST,上半年最为活跃的Dapp为抽奖类,共606个;游戏品类活跃数量398个,位居第二;其后是高风险类共358个,交易所类111个。
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(数据来源:DappReview)
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堕落:波场们的崛起,小蚁们的挣扎$ ?# d) Z. ]# L3 Q: g- J3 i, B' L

( B7 ?2 J/ T+ t8 wDapp落地场域的迁移,还波及到底层的公链。
7 b; M& i0 U* w2 Q" q' r7 U* d博彩类Dapp崛起之后,直接带动波场TRON成为三大主流公链之一,而此前大力投注链游开发的公链,如NEO、PlayBlock、本体等,却没能靠链游完成Dapp生态布局。
( @( s( {3 c; V9 A2018年5月31日,波场主网上线。2018年6月9日,上线波场第一款区块链游戏CryptoStrippers加密舞娘。彼时,有媒体认为波场研发团队在主攻区块链游戏,对此,其研发团队表示,准确来说游戏是区块链应用的先行尝试,最初立项的目的是为了熟悉区块链技术,“至于做什么应用……尽量完成度高一点,部署上去有人原意试试看就可以了吧。”
& M& K$ e' h$ Y7 V* u$ M! E; ~( N第一次尝试取得成功。CryptoStrippers加密舞娘在2018年6月13日达到DappRader游戏类榜单第五名,2018年6月19日在http://StateoftheDapps.com总榜排名第九。2018年8月30日,波场发布虚拟机TVM,完成主网升级,开启Dapp生态布局。不过,波场的DAPP布局,却是围绕着抽奖、交易所等高风险的博彩类Dapp。( G* q: G% g, D, T

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(制图:互链脉搏 数据来源:DappReview)1 a% `& Q3 Z1 T
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现在,波场是继ETH、EOS之后,Dapp总数第三的公链,据DappReview数据显示,波场现在共有541款应用,ETH、EOS、NAS、ONT分别有1573、583、278、48款应用。而在2018上半年投入大量资金人力,开发链游的公链如小蚁NEO、量子链、本体等都难以维持Dapp的存活,小蚁和本体上仅有22款、48款应用。
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(制图:互链脉搏 数据来源:DappReview)0 u, r  r  d9 V7 N. g

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(制图:互链脉搏 数据来源:DappReview)
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5 M, w! c. y. u$ x# _在一众被唱衰的游戏公链中,还是有公链凭借着博彩类游戏迅速扩张——贝尔链用两个爆款链游再次打开市场,同时给链游带来更大的污名化。
9 m  {6 S, Z0 a. w# r* L8 t* R2018年4月,贝尔链在新加坡成立基金会,到现在先后推出四款游戏。2018年10月,上线《超级富豪》,并在http://ZB.com交易所发布代币BRC。《超级富豪》是一款模拟经营类游戏,玩家可通过发展产业赚取BRC,并且有固定分红,贝尔链还会回购销毁BRC促其升值。2019年1月份,贝尔链推出射击类游戏《超级战士》。玩家通过使用BRC购买子弹来消灭游戏中的怪物,击倒怪物后将随机获得BRC奖励。3月推出类似玩法的《环球城》。/ w$ A& y" C# j, l
系列游戏迅速卖出了大量BRC,再配合节点锁仓模式,贝尔链曾一个月上涨超过800%,也曾在几分钟之内达到80%以上的跌幅。虽然事后有多种现象显示,贝尔链游戏存在明显的资金盘特征,但贝尔链已经完成了初始积累,并计划开启“DAPP生态布局”之路。
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贝尔链预计在本月上线主网,主网上线后,计划每年发布50款游戏。但是,靠赌博游戏发家,有着三个月内两次拉涨、一次暴跌黑历史的贝尔链,也正被质疑将要面临崩盘。
* u& c5 [" z7 v2 t5 V+ R3 W挣扎:左手娱乐,右手交易
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% [( @/ W: n) P  N! d休闲娱乐是游戏生存的基石,而交易则是链游背后公链生存的基石,二者发生冲突,公链的生存窘境立显。( k5 y/ c; I- r/ Z
看好链游的开发者们,都熟知V神的故事。V神因为魔兽世界开发公司暴雪取消了游戏角色术士的“生命吸虹”技能,且多次和暴雪公司沟通未果,游戏中的虚拟资产受到侵犯,非常愤怒。后来,V神便创立了“去中心化科技”的以太坊,“与其寄希望于我们打交道的对方能够诚实,不如建立一个能够内生包括我们想要的东西的技术系统。这样,即使里面的参与者是腐败的,系统本身也能保持正常运作,得到我们想要的效果。”9 C' R1 [$ c' ~1 j% \- r$ v
从这个故事中,大家得到的是极为一致的结论:区块链可以将游戏账户的资产保值,让游戏里的数据资产真正属于用户自己,且不被项目方随意篡改,保障玩家的游戏体验和游戏资产。
- Q0 m9 Q. Y9 M" W  }而在实际操作中,开发者们更喜欢讨论的是,如何在保证交易顺畅的前提下,提升娱乐性。传统游戏的发展模式,一般都是先用游戏机制和设计吸引用户,项目方前期通过面免费道具等激励措施,吸引用户,完成一定的用户积累之后,再引导用户在游戏内消费从而进行变现。而链游在发展最初,首先考虑的一个问题是,赚不赚钱,能不能快速赚到钱?开发者和玩家都抱着很强的投机心理进入游戏。, x% x/ ^: D' e0 a
所以直到现在,链游行业主流的玩法还只有两类:击鼓传花的收藏类游戏和博彩类游戏,而这都是在不同程度上,借助通证的设计,让数字资产在链上流传升值。最初V神因为游戏公司规则调整而损失游戏资产的痛点,并没有被解决。6 V" K( G- \+ D8 y
互链脉搏整理近日业内人士在公开场合的言论,以及部分媒体文章,梳理如今链游从业者们对链游发展方向的观点。总体而言,现阶段链游的娱乐性在重要程度上,不及游戏内交易机制设计。
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3 M8 J- q, D) l7 @: c/ C+ J/ W& L  C(制图:互链脉搏)
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( j6 w- l) ~, q4 [在链游发展方向上,大多数观点认为,链游有创造新的游戏经济规则的底层技术,也理应往此方向发展,GameFarmer创始人胡烜峰更是直接提出:做大型虚拟经济体优先于单纯做游戏。
: z& D  L. O: B7 y- T0 S在提到链游面对的挑战之时,虽也有观点认为,链游如今在游戏种类和玩法上有所欠缺,但更多言论指出,链游Dapp性能的低下是亟待计解决的问题。而在用户增量获取上,虚拟道具交易被认为是链游新的增长点,用户量的增长更多依靠社群传播拉动。这有别于传统网游以玩法设计和运营来吸引用户。  Z5 v" i, I& x; z* ^$ p
这些观点的走向,更多地是希望,玩家在游戏里产生的数据,都成为资产,并且通过交易有所升值。这背后也折射出公链技术难以落地带来的生存窘境:缺乏落地场景——难以打造强生命力Dapp——难以吸引到用户——仅能靠资金盘游戏吸引用户、维持生存——无法真正突破落地困境。5 N1 X$ c, Y5 Z/ a
在这种恶性循环中,接下来的区块链游戏,究竟应该为娱乐而生,还是为交易而生?
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