2020年普通高等学校招生全国统一考试游戏卷
* K6 I. D( c0 x" a注意事项:! d' Z# ], K J; Y$ o5 M
1.请使用0.5mm的黑色水笔书写作答1 n% W9 S# D0 _2 r- p
2.至少选择两个非选择题用英文作答
0 K: V9 Z% l3 p3.考试时间共5小时,理论部分2.5小时,实践2.5小时
# A) L7 `' m6 t P* i8 d, E (全卷满分300分)! ]4 [. m: I- q4 F; t2 T S' V
(理论部分)
0 h1 F* b# c& Y! L" I0 F一、选择题(共有5题,每题4分,从题中所给的四个选项中选出最佳选项)2 g, ]( n+ p- J1 N
1.世界上第一款电子游戏为( )4 r; _" k' P0 b, T2 ?6 X+ a2 V
A.Bertie the brain B.Tic-tax-toe C.spacewar( y5 w3 ?& i4 f! j- _
D.阴极射线管娱乐装置
* F: A2 @0 |( c I& T% t1 ~* C+ `2.雅达利大崩溃是由于游戏( )& j6 @. U5 ]7 R% n
A.ET外星人 B.超级马里奥兄弟 C.雅达利2600
; v; Z: N( Z2 L1 yD.导弹命令
" [& u/ y2 k$ [& g. Z; ]/ n+ d$ L3.标准的扫雷游戏初级的棋盘大小为( )" [0 K/ ]7 \6 B8 E3 v8 f
A.7*7 B.8*8 C.9*9 D.10*10! [. L, R% A4 k; k6 [: A7 J1 ~
4.如图是某局扫雷局部,图中最多有( )个雷3 d# Z( o* p+ j# g9 \5 P6 V0 R
% v1 c t+ i* \+ O
* x# e l1 `" @ n( ?9 ^A.5 B.6 C.7 D.8
1 Z' c* v& U1 y5 s8 K3 e5.如图的数字华容道游戏中,最少需( )即可胜利: q$ u" u. v1 H! o
( Q3 R; t" c8 c# r: C5 [/ \( H
. \( w8 C: ]- k# u' `% z2 }8 gA.3-4步 B5-6步 C.7-8步 D.多于8步
) n' R8 i7 f9 z. ^8 Z; q0 M二、填空题(本大题共3题,每空3分,共15分): r# \& ?- q( ?4 W, ]1 e# f
1.斗地主天地癞子模式中农民依靠自己的牌所产生的倍数的最大值为_____地主呢_____
. J0 e# n0 [+ g2.俄罗斯方块中掉落下来的方块有_____种类型(旋转视为同一种)- i, L- k" F7 `0 a
3.写出开发了地狱边境的游戏工作室的一部作品_____,地狱边境的结局是__________(用一句话概括)
5 U. A% g0 z$ [7 e+ _二、解答题(本大题共3题,每题15分,请写出详细的论述过程)$ [+ U4 }$ R6 O$ o9 Q" q8 ?
1.冰瓜是游戏植物大战僵尸中的一种植物
2 L: T6 A. @' y0 }携带生产阳光植物,进行一局生存模式白天(简单),设一种最优策略使从开始到种下一株冰瓜的最短时间为s,求s的整数部分
7 U! ~8 \7 m/ |& S(2)分析冰瓜对僵尸的判定方法(进行数学建模,并给出一些必要的模型的拟合)
3 H) N4 w W/ B2 v- C" P$ ~, S( Q, A2.卡牌在炉石传说中至关重要. X% a) I+ A0 P' B9 ^; N7 @
(1)评价“生物计划”
! n$ q( K' v: m6 Q' G' p3 a(2)评价如图卡组
9 c7 V, W0 _7 Q ?. r9 V! L1 j4 y: `2 r" O @' v7 Z
1 M! _9 X3 {& D/ w& a' k
3.在游戏英雄联盟中不同的版本更迭会带来玩法的改变* _+ H& d: W& Q7 g* ^
(1)评价以下改动(仅作单个考虑,无需对不同版本进行复杂的分析)" q" d& L# }! l4 N: C" _% U
" N7 \* S' u0 P
2 h1 y) I, U$ I+ s4 _' z( G
3 G# z4 l" W9 y0 {/ k8 e. O
: f8 q1 I5 p$ D9 \. Y8 y/ |(2)假如5v5变成了8v8,分析游戏地图方面应做出的可能调整
4 S6 L0 v, w' w' D; i三.选做题(本大题共11题,不定项选择题每题5分,解答题每题20分,你可以从选择题和解答题中各任选3题进行作答)
! T( s3 y2 v* ]( R4 a J1.【选修3-1】& u }0 L1 \8 I! B# V* T2 F
下列说法正确的是
/ M" j z6 w0 }! U& mA.暴雨折纸杀手和底特律变人是同一游戏工作室制作的互动电影游戏
; }# b" m, ]* @+ x3 ZB.蜡笔物理学是一款富有创意的游戏,每一关都需要一种全新的思路才能过关2 r8 n) c* `. I- V0 I, q0 g
C.堡垒之夜中橙色的枪比蓝色的枪更常见
4 l4 J/ o) b' [# x/ fD.史丹利的寓言的开发者曾开发半条命
' r- U5 Z- X E7 g7 t5 j# vE.星之梦(planetarian)讲的是一个人与机器人的故事,最终结局圆满。, U; O$ V& |0 n9 [! K7 o; m" C+ {
2.【选修3-4】! ^4 a: a% ~, {0 z; I6 z
以下哪些游戏属于回合制RPG冒险游戏?" F0 G b9 z" _: }* w5 ^* L
A.废都物语 B.八方旅人 C.超时空之轮 D.古剑奇谭3 E.逆转裁判2: o4 T/ T4 Q2 @' G, y
3.【选修3-1】/ i, i6 G1 f$ T7 W, t; m9 k
以下哪些游戏属于FPS类游戏?' X9 `- y+ A$ c/ B
A.pokeman go B.CSGO C.LOL D.DOTA2/ p; w, @0 b- l K5 z# j
E.Vainglory
! N% C6 Y' q5 m# g4.【选修3-2】
. \' T+ K! \! L' J4 e/ m( w以下哪几个是解密游戏并且相关说法正确?
- q& K4 i* L* b! H2 C7 sA.最终幻想6发行于1994年- }1 h; K }/ B* z
B.生化危机2有重制版
% u) i+ p! \& j: U. d S- b$ PC.幽灵诡计中发动能力必须回到现实世界8 o: `& n, }, j; ]$ s
D.锈湖:旅馆同系列的还有四季,湖泊等
4 `; o& @& o3 a8 a+ sE.FEZ没有续作,游戏通过2D的视角旋转去感受3维空间从而达到解密的效果
7 W7 l8 p4 z$ C, s! ?0 I5.【选修3-3】
2 ~8 { b0 I+ p2 _红石电路是我的世界中用于控制或激活其他机械的结构
3 }/ a5 @' f3 O+ a5 d5 m(1)阐述不同频率脉冲的实现方法
) A ^1 l$ R( M3 h2 B0 \(2)给出2种电梯的设计思路(画出示意图)9 {1 T- Q5 v4 z
6.【选修3-2】* t8 \) S: C9 d: g" y% d; k; q
游戏Baba is you 十分考验脑洞,请给出以下关卡的过关思路( k, h1 I( D& ~' M$ j0 b2 y) w
(1)2 o9 @% N3 c3 `( N3 P1 u
' \' U1 z. b9 r/ @
/ ?( T( q3 L9 F; v( s- _& y
(2)
! b! y2 p7 E7 M5 x' C- r$ E' |% Y2 {8 ^- @7 T% s; P9 F
5 H: _* t* o6 ~0 E+ k. {, x. g
7.【选修3-2】
. t/ n& W" ~% ^4 q& u2 z n下面是手机游戏Calculator the game 中的三个关卡,请叙述过关方法
0 ^% c/ U3 D, C) p3 k. F+ o( y(1)" m! u' N" z# ~5 z- j$ h
$ A" t6 {* D2 H* O
( e2 r D/ a( C. O$ E
(2)
8 K# R- F' {) `2 x+ N* u
- T8 E2 B" E$ y, s$ s6 c
+ G- E- `* d4 x1 t2 ^
(3)
- N/ v* l z' s$ y- `; w) ^* |: D o2 t8 S1 o$ ^
$ t" T; F" E# V: _1 ^" O8.【选修3-4】* l! j J2 f4 t% z
塞尔达传说系列是任天堂的知名游戏系列/ |8 k1 t r# w2 x6 {
(1)论述时之笛的三维设计的优点
3 m9 B% s0 P9 o5 S(2)评价梦见岛的结局
8 [! S7 R" Z) ?/ K! V9 g; [6 v(3)给出荒野之息速通必备的几点方法和相应的原理(如盾反) m( a4 S+ @4 P! b: ~9 Y
9.【选修3-3】! h: O4 j. n, f! O
生存类的游戏各有各的特色
0 N8 f2 C4 ^% t* Z7 @9 y5 q(1)评价游戏这是我的战争(This war of mine)中人物卡地亚,安东尼奥和帕夫列
* q) e% m w1 j; C; ~+ \) X# Y6 `(2)Find the difference and similarity between the above game and then evaluate them
) u7 v2 D' U8 w0 W) q4 l8 VDon‘t starve ,the long dark
1 k0 ]/ z: U6 j/ S$ s! r. u! ]* N10.【选修3-2】
/ }- W$ `" q0 ~下面是游戏okay?某关示意图
9 N! F4 u* K$ _3 {7 W/ C8 ^, \, e4 R5 f `, b. Y
- }( d% a/ i9 F& R" t# ?7 |(1)求出以图中角度发射会被接触到的白块数量
& F& }3 ~1 X9 u' e(2)以图片左下角为原点,横竖为坐标轴建立平面直角坐标系,写出能过关的发射点和发射角(精确到1度)
% S- K& T; V' z9 \11.【选修3-3】) B. A' v: [2 S( ?. j' G, j! w
some games are full of creativity,design an original level for each of the above games and offer a special way to solve it (you should guarentee that’s the only solution)# M! b( l+ A' Y
1.Stephen‘s sausage roll
2 m4 R3 @0 c, r9 p+ V; t* r2.snakebird
( I' ^$ A i+ |6 E% x9 ~(实践部分)
3 A3 k- V0 }) _- X; \: F0 d: y6 \$ g& _一、上机测试题(从以下三题中任选一题进行作答,共70分)
: N* ^& G( m% y, s2 ?5 P' g1.英雄联盟
$ @! {: g$ L4 O# _4 D/ v3 C1 i(1)进入游戏,完成一局游戏并成为MVP; s1 x$ r4 S2 L6 D% S% }
(2)进入游戏,完成一局游戏并成为SVP
& q3 Z4 a3 N2 Q(注:评分会从选择的模式,段位,进行游戏局数,游戏时间等方面进行综合考虑)$ S9 |$ M: s! \' |" G4 Q
2.【选修3-1】. ?4 S1 B9 y6 Q; n7 U2 V3 I+ M, i
部落冲突
2 Y- m, F) G2 v# v6 i(1)进行30局排位
: s- i7 d* Q, |6 k' T6 S x+ y3 \(2)选择其中两局的游戏录像进行自我评价9 m7 l3 e5 a1 h) J; ~7 m% V
(注:评分依据奖杯数及评价是否到位)/ h z. q( u) V, O* Q3 p( W! m
3.植物大战僵尸(你可以选择beta版,95版,活死人版和原版,版本选择会影响分数的评判,请慎重) X `* _! f: K! t9 U
(1)进行一次泳池无尽(50轮-100轮)
2 s& u! L( X, I) Y8 e# {) C4 P(2)用轨道理论和节奏相关理论命名你的阵型
/ Z. F1 W- n8 q" c* ^# k(注:评分取决于阵型和操作)
( B# ~: s: ]% j& q(二)自主操作题(本大题共一题,共25分)
. ^: V' y: w! c, J8 C3 F1.选择一款最能体现你的水平的游戏展示20分钟操作
# ?" S. C6 B2 a- a三、卷面题(本题依卷面判分,满分10分)
) E: v( \* ~8 P2 o, Z& _+ U四、语言题(对使用英语的语法进行评估和汉语错别字使用的评估,满分40分)
! g7 Y( {3 m1 X& l0 o9 S7 Q; J5 u5 w& H& V, y7 X0 q# a
——————The end————————
+ O/ I Q0 A/ |* N5 k2020.2.2更新,加了填空题,对部分题目做了改动。4 [# h4 M% R# N! d {: _& d
2020.2.26更新,虽然没人看,但是还是添加了一些小细节吧。
% D3 O$ R0 g7 S {5 w1 p; y
$ Z+ S q8 V4 y* T2021.5.8更新,好久没看知乎突然发现这个回答火了,,,对文中某些表述不是很清楚的地方做了一些表述方面的修改,另外也看了全部的评论,作一些回复,因为答主是搞数学的,所以很多题目的核心是数学题,并且涉及的面非常广,此外卷子中涉及了大量的游戏是考虑到高中这么久的学习的量,我记得当时编写的时候应该是构思了课本的数量和教学内容,所以题目中会有选修几选修几的标识,但是年代久远,我也记不太清了,至于答案问题,开放性的题目量很大,所以还是仁者见仁智者见智吧 Z' z$ V L7 E) t6 g: c, J
( c& ?5 S$ {: ?- r# V2021.5.13更新 好多人都在问选择题第四题和第五题的答案。。那就更一下解答吧; W8 f1 y8 T) ^( ]
1 L: k. m# S+ ~( x2 d8 I' t: s' d
O+ [* r% s: a5 T6 o" L$ `
第四题,注意图中四个角落的块,显然雷数不多于1+1+2+3=7,又由图七个可以办到,故为7
L' U3 ]! S. J" H$ p0 Z( b# z/ {0 q% |. k; D3 @* ~
* e4 g# a9 o) K) C& s: [/ v4 p
第五题,考察最少需要的移动步,我们知道一次操作最多使一个块移动一个位置,所以将各块当前位置与目标位置对比,至少需要8步,画轨迹时可以发现八步也是很容易操作的,先操作15向下,再12向右,10向上,11向右,14向下,10向左,11向上,15向左 |