看完直播,最大的感受是嗯嗯嗯嗯嗯嗯,嗯嗯嗯嗯,大伟哥,你也算是滚刀肉了,怎么还这么紧张?# Y* M3 V. d" I$ T/ J% _
还有场地不安空调的吗?
- o3 Q6 l/ ~- K% P: l+ B6 g$ _ IP小哥都热出汗了
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不同以往的形式,不仅展示了游戏本体的内容,也展示了制作团队的部分成员,说明了团队的对接方法,意见统一方法,可以看出,团队已经有一定的制作经验和工业化流程了,以后的制作只会越来越快
* c! s2 x. E: F9 ]正如大伟哥所说,这个团队还很年轻,潜力很大,期待他们以后的作品,成熟的团队,有经验的人才,对公司,对行业都是莫大的好处
+ Y5 J. t# [; g7 J(不过我感觉有点像软广,还缺人啊)
Y- v6 u: z/ ~! m6 }! W地图设计上,透露了人文设计以及元素影响会更加体现,并且地图纵深会加多
# O: I5 a* i% [6 P$ g8 m! a! c' s稻妻确定以朦胧感作为主要美感,这意味整体地图设计更加统一,而根据pv中流露的画面虽然是海岛构成,但是也是分为不同区域,不同中心点,这几点设计跟前两个国家有相像之处,说明地图设计师,是经过三个地图的洗礼的
$ E/ Y$ m, E/ P按照前几个地图的趋势来看,水平只会比前地图高,不会比前地图低,而已经表现出来的新解谜,新玩法,钩锁,我个人十分看好期待稻妻的地图设计
1 {( u/ [# s9 G& F* p8 M音乐方面没得说,永远的神2 j8 F- ?- Q# |
爆料了,全部的新角色,看来官方确实动了打压内鬼的心
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并且,官方的爆料,让我突然意识到官方的爆料对比的内鬼的优势性,内鬼解包再怎么厉害?他应该也是解不出CV是谁的吧?5 J3 s; {# y& h3 S" r. a
我听到,珊瑚宫心海的声音的时候我就已经冲了* v# H. U6 E! j
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所以在我看来,官方亲自爆料是可以取代内鬼生态的,官方愿意可以玩死他们
& L) Q# }2 g) h! r+ |接下来是违背祖宗的决定,武器池做了保底机制! [' C4 d$ M9 C" c# J
简单概括,就是你可以选择up武器中的其中一个武器作为必得武器,当抽到非必得武器的其他武器,将会获得一点命定值,当命定值到两点的时候,那么下一次武器就必定是命定武器. `9 G3 i1 s1 }4 n; ^: N
※注意 当获得命令武器的时候,命令值就会消除,假如说歪了一次,获得了一点,但是下一次没有歪,那么这一点会被清除,重新计算
( ~7 c- Z$ e( R& y* c0 J7 m7 N4 u更换,命定武器的时候,也会清除命定值
0 } j5 j/ \6 \; v, f3 T d& |' c并且,命定值不会继承到下一个池子里
3 N' Q7 s! h; V3 C$ G7 U! O1 G(保底是80发,已更改)
% s1 ?! v- o1 Q3 b0 a$ ^4 y总体来说就是可以歪两次,240发必出,还是建议普通玩家不要去碰池子$ f$ ]& ]6 l3 ]
一单50发,取80发这个极端数值,纯靠氪金原石,那么平均,每一把武器需要4.8单,约等于五单,一把武器最极限的钱为32402 Y: {# M2 L$ T+ t7 k$ c' R4 d
一个满命角色加精五专武,极限数值在,多上下,一个版本,34344,极限68688,对于氪佬来说不贵
& ^6 x- L$ V; ^: u3 {; k但是除了石油佬之外,不建议碰0 D0 R9 F7 h4 Z K2 K2 o" R
中氪玩家,复刻的时候如果很爱这个角色的话,给自己老婆老公配一把武器,可以是可以,但是不推荐& C) [1 g# ]% y4 d- @& M( m
反正明码标价了,就看自己钱吧
' v: x8 n/ Z% G$ u5 ~ T, q(反正玩游戏,开心最重要(●°u°●) )! i0 v' R' N* B5 f; B a
新圣遗物倒是有些迷惑,是否适配两个新角色,就要看上线的时候,具体的输出占比统计
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这个充能圣遗物,理论上,要想吃到75%的增伤,需要人物的充能达到300,扣除掉,二件套属性,就是说武器副词条加圣遗物词缀,充能量达到280,大招输出占比高,这要求,或许核爆莫娜可以试一试,但是我不确定纯堆充能的莫娜有多少输出,虽然有天赋6 o7 [0 }# ^5 _' h" n O- Y6 Z5 I
优菈肯定是用不了这个收益不如苍白0 h. j Z2 E7 x5 B1 T# _5 R8 Z
至于这个,强化普通攻击,重击,下落伤害,不考虑新角色的话,或许可以给刻情?虽然大招占比也不低,但是双雷Buff,可以在一定程度上弥补,能量流失的影响,可是平雷套,能加成,E技能伤害和大招,具体的还是要看圣遗物出现之后再做决定+ v o7 ]. S* I% ^6 Y* \+ m
(我觉得这玩意应该是给雷神准备)
- z( E+ J" C" K3 T& w2 }至于魈,这个损失15点能量,个人感觉有些难受,并且魈放E的频率本来就很高,这玩意没什么开关,只要高于15点他就会扣除,,除非是在后台充好大,然后再上来,可是这样大招频率就慢了,并且这玩意儿我说过了,没有开关,大招状态下,他也会扣15,那满命也很尴尬,并且满命没用了,我E一下,然后我打桩输出比我技能高了,但是我满命了,就是想玩E啊!!!
1 j% D) ~3 Z( a6 X, g; Z3 f# \我是觉得,应该用不了" m# c7 }8 p& {0 `
雷泽,倒是可以试试
" I' K. P- }0 b6 _" y$ z% L( B4 Z剧情方面,可以期待一下突破,pv给了非常多诱人的信息,雷神追求的转变,反抗军的意志,以及提瓦特的关键设定,神之眼的补充,我觉得这与磨损,同样关键的设定,可能关乎于天理
' H* j6 W. X/ l5 f: B R8 E- e3 F可以看出,不同于前两个国家有点,编到哪算哪的意思,稻妻剧情应该已经构思的较为完整,而几个矛盾,设定,冲突,也都告诉我们了,前两个国家的叙事,都是那种补充进去的感觉,而这次我们的探索有了目标,有了主旨,有了找回愿望的追求,那么将会更加沉浸在提瓦特大陆
% x0 Y4 p* K+ t" n& G ^4 A总体来说,本次版本前瞻,信息量足,东西够,一个版本前瞻应该做的东西都达到了,期待更好的地图 |