把微博发的搬运过来一下^^3 p9 r- T+ T/ O# c
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昨晚玩了一个叫做《THARSIS》的游戏。本来录着了但是不知道为什么后面的画面越来越卡,干脆就文字写出来吧。
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游戏说的是有一艘飞船载着6个宇航员去火星探险,本来飞得好好的,忽然间飞来一阵流星雨。$ S8 m& R. |- U
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储备粮食的舱一下被炸掉了,一下炸飞一个宇航员,炸死另一个,粮食基本没了,剩下四个人陷入了绝望。9 a* v) |. i( | D# [" q
5 B! B2 `9 j1 C0 Z. q3 s8 x, u+ L( h而且飞船质量也不好,每周(每一回合)都会发生各种不同的故障,有的舱漏气有的舱蓝屏,你需要安排船员去维修,否则就可能会扣船的耐久度,扣光了大家一起死。还有扣人生命值,或者扣食物储备的,真是祸不单行。+ T7 r. s1 ~1 [. M4 m$ l
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这个游戏当中所有的行动成功与否都是扔骰子决定的。船员吃饱了精神好,就能多扔几个,办事效率就高些。但是归根结底还是看运气。
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而且每一关都还会有投出特定点数就没收骰子,或者扣船员生命值的惩罚,特别凶险。
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# V( C1 C3 f) B$ _每一周开始前,船员都会召开内部会议。大家会提出各种要求,比如有人会想给自己开小灶,但是消耗别人的血。或者两个人组成小团体来谈条件,还有的会舍己为人,扣自己的血来修船等等。6 n$ I# x7 |% c6 C6 M* j
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每回合能用的骰子会越耗越少,如果不通过吃东西来回复的话,很快就会什么都做不了了。虽然可以通过一个种植物的舱来收菜吃,但数量极少,人品要求高,而且每回合大家都忙着给船打补丁呢哪来时间收菜。所以过一阵子就必须得开始吃人了。。。。3 E* P% G3 q* E* N0 Z3 \& n. [2 A" q% w
$ H4 u; Y% i& I9 x一开始炸死的那个全尸就可以拿来吃了。当然也可以不吃,但就要承受更高的难度。而且这个游戏当中吃人只是给船员加精神压力,压力高了除了表情会变得比较丧心病狂一些,扔出去的骰子会带血之外,好像没有什么明显的恶果。。。所以我都是放开了吃的。(后来听说压力会决定扔点数的概率。。。呃。。。。)1 w/ i3 h3 b5 K
5 g5 L: B* W! W4 l8 |1 Z' `0 @' k a但是一开始那个倒霉鬼就只够吃三口,吃完又饿了怎么办呢,就可以杀船员来换肉。。。这个就比较惨了,我没敢试。。。2 P) l' T6 i+ s; Z6 P: q5 J
4 Z) c- @$ q( m4 m" C) i. h这个游戏虽然看描述好像挺有意思,但是实际玩起来很不好玩的。我原本以为是类似那些骰子桌游一样技术和随机兼备,然而也不知道是不是我技术不行的关系,大部分时间船员都是入不敷出,一个回合留着故障没修好就会恶性循环,船出现的故障都是随机刷,运气不好一个回合船就直接炸死。玩起来感觉全部都是被运气支配,骰子扔好了也没什么成就感,扔坏了就特别窝火,所以STEAM上也是赞否两论,很多差评的。但是我觉得世界观和演出还挺好的,所以就继续玩。
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我玩了5,6局,有一次运气比较好,刷出了一个故障是扣减食物的,反正我也没有食物给它扣,就可以放着不管先修别的,这样挺了过来。$ M! J a$ [7 Y- o5 f- s
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$ b( r6 d+ L/ `* D5 {1 b, N0 v2 }到了最后一周时,船上的故障除了那个扣食物的都解决了,船的耐久度还剩1。大家也精疲力尽,但好歹四个人都活着,骰子也还有一些,只要挺过这一周就是胜利。
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那周开始前的会议上,就在其他人还在计较多吃一口饭之类的事情时,队长提出了一个震撼人心的要求。她愿意牺牲自己的生命去修船(当时她身体状况是众人中最好的,近乎满血),修了就回不来了。但是船可以增加3的耐久,平时去修根本没办法一次恢复这么多。
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主要是你不知道下一周会刷出什么故障,万一刷出两个会扣船耐久,又一时难以修复的故障就糟糕了。如果船的耐久多一点,就可以放着让它炸。但是我被船长伟大的精神打动,毅然否决了她的提议,说大家说好了一起去火星,不能让你先走!下一周发生了什么故障大家一起修好就是!
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最后一周开始了,果然刷出了两个故障,每个如果不修会扣1耐久。但是除此之外,还出现了一个震惊我的提示:) _# P7 R3 {3 T6 C$ {5 y I5 T
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“只有最后一回合待在船首的飞行舱里的船员,才能到达火星。”
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! O4 O) \ \( T0 N5 O) e重要的事情干嘛不早说!9 \3 T; l' ^6 ?8 Q4 K
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游戏里每周把船员派出去做任务后,就不能再移动了。也就是说最后一周根本就不能修东西,而是要把所有人都指派去飞行舱等着,谁去修别的地方,谁就要和船一起炸死了。
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大家都绝望了。如果之前让船长舍身去修船,这周就可以放着不管。但现在错过了机会就面临着不修全船都炸死,谁去修谁回不来,还不一定能修好的情况。
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四个人当中唯一的男性,工程师先出发了。工程师的能力是扔出骰子后如果有一个大于5,可以用来给船加1耐久,但只能用一次。所幸有一个故障发生在维修舱,如果多扔出两个一样的数字,还能再回复两点。运气好的话就能活下来。工程师身上背负了所有人的期待和感激。" v0 D9 R' u' n1 ]
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但是这个故障当中,有两个点数(2和5)是一扔出就会没收骰子的,风险很大。工程师没能扔出两个一样的,但还是拼死扔出了一个大于5的,给船回了1的耐久。这样一来船的耐久达到了2,但故障还是会扣2,依然会死。还需要至少修复一个故障才行。
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专家出发了,专家可以重新多投掷一次骰子,能乞求命运再多给一次机会。最后努力把故障的修复值降到了1——意味着接下来只要再有一个人来投出骰子,数字大于1,这个故障就能修复了,没错,还需要一个人。
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最后一个去的是医生。医生的能力是给同舱的所有人回复生命值,每次她所到的船舱就能让里面的人多喘一口气。但这次正相反,这次要救的不是同舱的人,也不是自己,而是另一个地方等候着的船长。
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, i7 B, \' _0 k! v5 H" }4 \接下来的事情发生的非常之快,医生来到维修舱,扔出骰子,两个都是2,统统没收。
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一瞬间除了在屏幕前暴走的我好像整个世界都沉默了。就是本文开头的这张图。) S$ D( v c# c( M1 K7 j! B
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* S0 Q' }, c6 ?5 N" i% R a- B船长就默默地来到了飞行舱,往地上扔出了骰子,也没有去看结果。整艘船就在爆炸和火光中缓缓地分崩离析。9 A3 @" @8 t6 n+ V
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那么这个故事还有一个结尾。就是我在这倒霉的一局以后又尝试了几次,越来越惨,连一半路程都飞不过去了。我愤恨地上了修改器。无限血!!无限耐久!!无限食物!!无限骰子!!
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接下来就是春游一样的心情,船员们有说有笑,出了故障随手修一修,反正船扣耐久了人受伤了也都会神奇的自动回复,餐桌上也永远摆满了可口的食物,哎呀真是不可思议。+ B: i: m" t: f( Z ?8 A
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漫长的十周转眼间就过完了。大家都早就期待地聚集在了飞行舱里,迎接最后的结局。【以下有结局剧透,要不要看请自行决定】
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结局动画里,大家总算齐齐整整地登上了向往已久的火星。在上面发现了一个神奇的方块。方块仿佛也在迎接客人的到来,放出灿烂的光芒。
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3 ~/ R5 {5 U3 S$ l: s然后,就剧烈地炸了。。。。炸了。。。。大家全部炸的魂飞魄散,一个都没活下来。。。游戏的最后一句台词是“不要指望有人幸存。”- \9 _( X# E0 D6 r
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看到这里。就连刚才医生扔骰子失手的时候都还没有产生的一种情感在我的心底熊熊燃烧,归结起来就是——) Z6 n9 ^6 ]* n: _. q+ V+ B
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