为什么玩 LOL 久了玩其他游戏都索然无味?

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查看6272 | 回复0 | 2021-10-27 10:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个问题可以从两个角度来回答# v# O: H4 y: d( X1 Y1 G9 z. L& y4 Y
一是随着年龄的增长,成年人的时间和精力都越来越少,愿意尝试一款新游戏的心思也越来越少。6 X  h, |2 {& Y. N, ]5 e
许多新游戏确实做得不错,甚至比LOL好。但它们可能需要你花费大量的时间去上手,而且去接受一个新游戏的故事宇宙设定也需要不少时间。你除非铁定了心要玩这款游戏,不然短期内很难沉浸,上瘾。
* r% `) P+ i! x4 d何况LOL本身给玩家的体验也十分好,可玩性很高。因此哪怕在steam不断尝试新游戏,但总是忘不了玩LOL的那种兴奋,激动,操作感,开黑等等诸多美好的体验。如果不是真的碰到了特别契合的游戏的话,过不了多久还是会回归LOL。+ K& x) Q+ v0 V& {  q
其次就我个人而言,玩LOL也是一种对友情的维护吧。
- {  u; j* ?- R6 Z年龄大了,小学初中高中有些朋友就自然联系地少了,也没什么话可以讲了。有时候强行打电话关心反而还搞得尴尬,但不联系又不忍心看着跟当年的铁哥们关系变淡。怎么办?
  R- r1 X/ s: ?# u( x玩LOL。& d3 n8 B: z& ?  I: g& {( ?
不管现在跟哥们是否天各一方,不管经不经常联系,只要带上耳机,仿佛就回到了当年初中高中,网吧五黑的战场。尽管物是人非,时过境迁,大家都在不同的城市,过着不同的生活,但只要一打开英雄联盟,连上语音,刷的一下,年少的记忆全部一齐涌现,召唤师峡谷还是当年的模样,当然就想迫不及待地再来两场。+ Z; v" ^% A0 A7 _$ {) Y
对我来说大概也就这两个原因了吧
詠遠淂恢呔狼 | 2021-10-27 15:59:54 | 显示全部楼层
这个问题可以从两个角度来回答- B; M# U. K6 `9 z
一是随着年龄的增长,成年人的时间和精力都越来越少,愿意尝试一款新游戏的心思也越来越少。. ?4 E. P  t( U
许多新游戏确实做得不错,甚至比LOL好。但它们可能需要你花费大量的时间去上手,而且去接受一个新游戏的故事宇宙设定也需要不少时间。你除非铁定了心要玩这款游戏,不然短期内很难沉浸,上瘾。
" ^, |9 y+ P% F' Q* s何况LOL本身给玩家的体验也十分好,可玩性很高。因此哪怕在steam不断尝试新游戏,但总是忘不了玩LOL的那种兴奋,激动,操作感,开黑等等诸多美好的体验。如果不是真的碰到了特别契合的游戏的话,过不了多久还是会回归LOL。
* r9 \7 W5 C" x5 U. [其次就我个人而言,玩LOL也是一种对友情的维护吧。3 D$ E4 S) V" E
年龄大了,小学初中高中有些朋友就自然联系地少了,也没什么话可以讲了。有时候强行打电话关心反而还搞得尴尬,但不联系又不忍心看着跟当年的铁哥们关系变淡。怎么办?: R; u! t. x% ^' Q, U# H8 O* u$ m
玩LOL。
! M) I9 a6 j2 n不管现在跟哥们是否天各一方,不管经不经常联系,只要带上耳机,仿佛就回到了当年初中高中,网吧五黑的战场。尽管物是人非,时过境迁,大家都在不同的城市,过着不同的生活,但只要一打开英雄联盟,连上语音,刷的一下,年少的记忆全部一齐涌现,召唤师峡谷还是当年的模样,当然就想迫不及待地再来两场。
: U1 E7 y6 O+ E. E, d/ y" z对我来说大概也就这两个原因了吧
残梦浮生载 | 2021-10-28 01:59:47 | 显示全部楼层
作为一个啥游戏都玩的人,我大概能分析出题主为什么不喜欢玩steam上的游戏。小时候玩仙剑98柔情吧,后来玩SC、WAR3、SC2再到DOTA、LOL,网游也玩过WOW、WOT、EVE,3A也玩过刺客信条、无主之地、巫师3,FPS游戏玩过COD好几款。
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5 @1 L( P& Z% f% T: |) Z" g5 r3 Q, X<hr/>我从2013年开始玩lol,最好的成绩是郊区钻4,然后在18-19年开始尝试steam上的大作,譬如巫师3、刺客信条系列、看门狗系列、无主之地系列。; i3 S2 N$ j' n2 n9 g$ j) S
那个时候的我看了很多文章介绍,说3A大作多么多么牛逼,于是我就下了几个回来玩,当年的我和题主感受完全一样,无主之地3、刺客信条奥德赛、荒野大镖客2、看门狗2这些口碑还不错的大作我都没能坚持玩下去,多的玩了二三十个小时,少的就玩了十几个小时。$ @8 y7 f0 H* C6 |; W' O5 l
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我也觉得这些游戏挺无聊,就很难玩下去,我就在思考这是为什么,这些游戏很多都是公认的经典大作,是风格我不喜欢呢还是别的什么原因?我思考了很久,回顾了我这些年玩过的游戏,总结了以下几点:0 `' n4 m& m9 `% r+ U- J
当你长期玩某款游戏时,你会天然的对其他类型游戏厌倦0 e1 K0 h# ?- N/ D$ c5 \
LOL是一款PVP对战类游戏,是人和人之间的游戏,如果是排位匹配那么进游戏后3分钟左右就已经开始对战了,如果是大乱斗会更快。
" y6 }- Y3 ^  I" dPVP、快速对决是LOL的特色,但steam上面的游戏可不都是这样的, 或者绝大多数都不是这样,广受好评的各类3A大作,从开始游戏到大第一个怪可能要10分钟甚至更久,而且这打怪也是打电脑,PVE罢了,你习惯了LOL的那种快节奏PVP游戏方式后,再去玩慢节奏的剧情类游戏,必然是玩不惯的。& X9 e6 P) N$ ?8 z' m1 X
3分钟开打的PVP游戏和看剧情看对话的PVE游戏差异太大了,题主你不喜欢这很正常。6 y& }7 o) F$ K+ B
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除了lol,这些年来还有没有让我沉迷的游戏?
% c* }% w3 c* d$ S! Y也是有的,篮球类游戏NBA2K,这是因为我大学的时候就看NBA,然后也喜欢打篮球。  B( S0 d: u$ X2 M4 z2 t' X, N
其次我还喜欢模拟经营类游戏,戴森球计划、文明5,包括这个冰汽时代我也觉得可以划分到经营类游戏里。0 I' @5 S; y  A; G

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这个时候我发现了问题所在,那些广受好评的游戏并不一定就被我所喜欢,这个世界上游戏种类那么多,每个人的喜好都不一样,你不喜欢XX游戏是很正常的。
/ j* s: B! d$ M- F0 \6 R+ C就好像我的巫师3游戏时间只有13.3个小时,我就是没能玩下去,但我去玩英灵殿能玩75个小时,总不能说英灵殿比巫师3有趣吧?( z; H4 l" S. s7 I9 e

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如果题主你想尝试其他类型的游戏,不如先去看看相关视频,就好像我当年玩冰汽时代就是在B站上被它的视频吸引了,我很吃末日+蒸汽朋克+运营这几个设定,就玩了很久。& ]1 k; G3 j, r! y; @. f
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可能还有个原因,但说出来可能有些优越感或者拉群嘲,那就是如今的年轻人已经越来越无法静下心来去做一件事情了。
+ {5 z# K0 R8 O* t之前看新闻说老师布置作业看名著,几乎没有学生能看进去。这就是因为现在的人们每天接触的都是短平快的内容,当你们习惯于这种娱乐后,对那些需要沉浸式体验的娱乐就无法接受了,就好像下面这个知乎问题一样。4 H9 [- Q1 O) Q' B
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& a" J# U: i; y2 y/ Esteam上的很多游戏是需要花一个小时甚至十个小时沉下心来去玩的,甚至还要去看相关背景资料,去看游戏的历史。1 S/ A3 K. q& v; _

1 p: i" ?% p1 M7 z5 W& A当然,题主没必要去强行玩steam上的游戏,玩游戏说穿了也就是一种娱乐,还是要以自己的喜欢为主,不要看了别人的推荐就去玩,最起码也要看看游戏视频。/ W) r3 R- j4 o5 r; W" {4 H% L
不喜欢就别玩,不必苛求太多。
Sara盈盈秋水 | 2021-10-28 08:59:19 | 显示全部楼层
你熟悉了鳄鱼一级的弱势,熟悉了猴子一级越兵线的能力,熟悉了蜘蛛强悍的越塔,熟悉了卡米尔a接拉起的真伤。你熟稔第一件小反甲的性价比和你3/6/11级的爆发强势期。这款游戏就像一个设计师精心制作平衡出的一个大世界,你跟这个世界里的每一个英雄都合作过,对抗过,你的击杀和被击杀遍布了这个峡谷的每一处,怎么能轻易的放弃?当然,也有更多优秀的游戏类型和作品值得游玩。
123472149 | 2021-10-28 14:04:15 | 显示全部楼层
因为你没赶上好时代。
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你今年大一,不考虑特殊情况的话,你今年应该是19岁上下。那么你应该是2002年左右生人。
/ G% N3 {6 T7 A2 s5 }; S你初一那年应该是2015年。- d4 {, g; V% c0 i
——那年是英雄联盟的S5,而那段时间正好是这款游戏热度空前绝后,霸屏全网的几年。) W8 S2 E& B# e8 e$ n7 J4 \

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当时没有守望先锋(2016年发行),也没有绝地求生(2017年发行)。
; v# W8 m: k& k, t' r/ W6 D& i除了上手较难的DotA2,和在当时还要收费的CS:GO。刨除一些所谓的核心玩家,国内的大部分普通玩家对于单机游戏、主机游戏、Steam还是比较陌生的。
( w7 k' Y% V% `! k5 h. E& f7 \' Y: w当时的网吧,进去清一水儿的全是绿油油的屏幕。十台机子九台在玩LOL,剩下一台可能在玩DNF。7 P6 e  S" w+ s* {+ M
算起来题主初一就开始接触游戏,这已经算是蛮早的年纪了。! U; y: b# s. r/ D
但很可惜在那几年,如果给一个刚入游戏坑的萌新选择,那么受大环境影响,他大概率都会选择LOL这款游戏。, G0 E* J2 G6 E) Z# z5 |5 m8 N
<hr/>如果要详细展开讲这些,基本等同于写一篇《中国游戏简史》,并不是一两句话能够讲完的。; |: h$ Q" I$ _# P
简单来说,2013年之前国产游戏的大环境还是百花齐放的状态; H! C- i2 I/ }% P0 A3 }
魔兽依旧坚挺未凉、CF依旧是三亿鼠标的梦想、DNF迎来了空前盛世、一众国产RPG网游百家争鸣、手游还未崭露头角。
2 N& _$ Q% L+ E+ \而英雄联盟身在其中也只是一个刚在国服发行两年多的“新人”罢了。
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9 W% O9 V: b* }2 s但从2013年开始,中国游戏的市场迎来了大洗牌。
- ~( _  {! z/ ^" b英雄联盟这款游戏的火爆疯狂席卷整个国产游戏市场,这过程不可避免的导致其他游戏的市场空间被不断地压缩。
* R. v9 g- p, Y8 Q; V# T这期间伴随着的还有直播平台在国内的崛起。风借火势,火借风威。英雄联盟这款游戏一时间占尽了天时、地利、人和,几乎垄断了整个国内游戏的市场,成为了国内游戏市场上独一无二的霸主。
1 T) h4 ^: M8 O8 K; _& w<hr/>在2013年-2017年这几年间,客观来说,国内整体的游戏环境是既繁荣又怪异的。" t, G+ y' U2 ~6 m$ \
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如果非要形容,那几年国内的游戏环境,更像是处于一种“闭关锁国”的状态。: I5 W+ [. ^) @& i: }3 m9 E
受限于我们国家特色的网络壁垒,一直以来国外与国内的游戏文化本来就存在着巨大差异。
' V4 \0 a$ m3 w8 g% n" C而英雄联盟垄断国内游戏市场这几年导致的“全民lol”,更是几乎隔绝了大部分国内玩家对于外界游戏作品的探索。
" r+ `  J- ~7 `$ j国外的游戏平台,主机端、掌机端、PC端竞相争宠。成熟的游戏市场孕育了一众游戏大厂和独立游戏小厂。! w0 q" \/ T8 l: z2 g+ B: m; m
它们就好似莱坞电影工厂的流水线一样,一刻不停歇地输出着类型不同、玩法迥异的游戏作品。整个游戏市场始终都在进行着激烈的竞争和残酷的优胜劣汰。: Z; P* `6 [" u. l6 s+ F
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而那几年的国内游戏市场,虽然同样火爆,甚至火热程度空前绝后,一超以往。
0 g+ L& e) t4 A5 R但实际上却是一款游戏几乎吃掉了整个市场的蛋糕——英雄联盟
( O! K8 [7 i9 ]* Y& c; S即使在某段时间,出现过像守望先锋、绝地求生这样的挑战者,它们甚至一度威胁到了英雄联盟的霸主地位。( i) _) ~; \. h
但最终它们在中国这片特色的游戏土壤下,还是败给了腾讯,败给了自己。* N' U- Z# p) O! M& `5 C
<hr/>毋庸置疑,英雄联盟是一款极其优秀的游戏。- k  F& p2 ]+ `% l) }* q
它的成功有诸多原因:0 d: y8 {- r4 W6 p1 [
它本身过硬的游戏质量、制作团队从未停歇的创新玩法、腾讯中国代理功不可没的功劳、直播平台的火爆带来的推波助澜、电竞赛事飞速发展的锦上添花……: m# t& b& |0 L( R1 X
能在这个时代,玩到这样一款优秀的游戏,是玩家们的幸运。3 o6 b# r4 @/ s" X5 E. v0 O  P
但换个角度想:世界如此之大,各地的景致如此的与众不同。而你作为一名旅行者,出门第一眼,便望见了令你一眼万年的风景。' o' U5 C2 v; [) B& x
从此困囿于此,再也不愿挪动一步,再也无心去领略别处的风景。* @0 R6 i+ b$ j, g! l4 T) q
这样算不算是一种遗憾呢?% x9 j- W5 N- G% N8 t5 S- h

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9 R" }, c* Q5 U: E9 b$ M# s  t1 {2 w- y" t$ p( R3 t
<hr/>我本人年纪要比题主要大上不少。; k# Q, k. q( d, t3 D. K
遥想我们当年一路走来关于游戏的经历,其实是要比题主丰富很多的。
/ D  `. r0 e: Q孩提时代,几乎人人都玩过红白机的“国内特供版”——小霸王。5 a' S7 u1 C) I2 f
热血系列、魂斗罗、双截龙、街霸、三国志、吞食天地,这些是我们大多数人关于电子游戏的启蒙。
/ }8 c7 l5 ~* w; y3 \. z1 {如果那时候谁的家庭稍微富裕些,孩子在那个年代还可以玩上PSP。9 X5 }9 M5 P7 \; u( P* C1 l% n

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后来随着年纪的增长,我们接触到了网吧,接触到了电脑游戏。
  W% K4 f) o' l6 U. p: L! {雷电、拳皇、暴力摩托、红色警戒、仙剑奇侠传、血战上海滩、流星蝴蝶剑、跑跑卡丁车、梦幻西游、劲舞团、QQ三国、CS、魔兽RPG、魔兽世界、街头篮球、热血江湖、征途、传奇、天龙八部、天下、三国杀、DNF、CF、CSOL、DotA、梦三国……/ Q5 U' F- Z& P) z
我们从单机玩到网络,从RPG玩到FPS。在电子游戏诞生至今的这50年间,游戏形影不离的伴随了我们这一代人的成长。
( K. R# n4 H+ e听起来好像有点高大上,但实际上这就是我们这一代人关于游戏最普遍的经历。2 }1 `; S8 A/ Q4 F: A" p; D' c1 G

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# R$ m1 \3 t2 g2 [6 j6 z<hr/>这样的经历带给我们的一些好处就是:8 }1 O7 M1 z+ p* r7 W) P0 k
我们对于游戏的接受度、包容度,要远远强于如今接触游戏较少的孩子。同时,我们对于一款游戏品质的敏锐度,也要高于一些轻度玩家。
2 s7 H' ~! \# N5 e- X游戏,说白了其核心内容就是为玩家提供正反馈。玩家通过玩游戏,收获游戏带给自己的刺激、放松和快乐。3 a1 r: m- t# Z8 J. n& t
长久以来的游戏经验让我们了解到,即使游戏的内容千奇百怪,只要是游戏类型相似,其大致的核心玩法总不会相去甚远。% u" Q" j& m+ L6 f4 X" m: Z
就好比你玩过war3,你上手DotA和LOL就会特别快;你玩过CS 1.6,你上手CF和CSGO就会特别快;你玩过魔兽世界,你就知道大多数RPG网游,都是打怪练级做装备那一套大同小异的流程。
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: A4 b. p4 y  y3 `: J  Y长期以往积累的游戏经验与游戏素养,可以让我们比同样是新手玩家的其他人,更快更容易的找到一款游戏的正反馈点。从而对一款游戏有着更强的包容度与接受能力。
; ^/ a' d- I3 g7 t, c% B试想,如果你是一位极度轻度的游戏玩家。让你上手一款完全陌生的游戏。你一进入游戏界面,完全不知道该去哪,该干嘛。3 o" i1 x( j6 M6 \6 x$ a$ [( T
当别人练级做装备玩的风生水起,你在新手村却被一只鸡莫名其妙地咬死,你自然会收获极其糟糕的游戏体验。; Y3 ^* }7 t7 }' ^$ S7 ^% h' J
<hr/>这让我想起了我曾经教一位女生玩塞尔达。
! N. w. `9 A' c+ G, a3 u她之前除了王者荣耀,从未玩过任何游戏。- c2 ?3 Q3 Z/ F8 Y) c% E
玩上塞尔达之后,她问我最多的问题就是:这个地方怎么过去?这个东西能不能吃?这个怪可不可以打?
3 `! A# Q1 a) W) L4 o. p& A5 S我给她的回答永远是:“你为什么不试一试呢?”8 {1 c& T( E4 H; L; H) ]1 a5 Y
面对一堵高墙,前面没有了路。她便开始原地转圈圈,不知道该干嘛。
; r' _1 x- g- H2 e' n. X我说你为什么不试着贴墙上走两步呢?这下她才恍然大悟,原来这个游戏是可以爬墙的。
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* A; k8 g" Q$ M" l6 A% U1 ]& ?1 D在那一瞬间,我突然有些感慨:我们国家的好多玩家实在是太可怜了。
5 s0 z9 B% j& W6 u- q( B他们习惯了玩游戏接任务自动寻路,打怪自动攻击。游戏里的任何一条指令,都会有一个烁烁放光的大箭头指引着你该去哪,该去哪……
( C* c: R1 [: {: e他们对于游戏的认知,就好像在大山里待了一辈子的孩子,从未认识到这个世界的参差。8 ^8 `! s. C1 t7 u" o& Q$ [( ]
偶然的机会,冷不丁走出大山,面对陌生缤纷的世界,他们之中的有些人会自然而然的心生抗拒。+ w' ]; V4 A8 J4 b
他们不愿意去尝试、不愿意去接触这个全新世界的新鲜与美好。他们宁愿回到大山里,毕竟他对那里的一切都很熟悉。
) ]; F4 I3 [' D4 A/ B我想,大概也只有我们这片充满特色的游戏土壤,才能孕育出这样极度缺乏安全感的游戏玩家吧。
) R* [+ b+ ~+ ]<hr/>可是我还是想建议一些轻度玩家:& E" ]$ ]9 M+ r# s
既然你热爱玩游戏,如果真的有机会,为什么不去见识一下外面的世界呢?
6 r2 r3 r! t# u* c8 ~4 o放下戒心,放下偏见,多点耐心,多点宽容: T) B4 E; p* G+ Y
你会发现,外面的世界真的很精彩。
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