1、硬件性能的提升与游戏画面的进化确实存在边际效应递减的现象。年代越靠后的游戏,画面提升的幅度就越小。
; K2 _0 n, T5 A' @% c. _2、人的记忆存在偏差,比如你印象中某个10年前的游戏画面非常好,但如果你重新玩一次,或者直接把它拿来与最新的游戏对比,你就会发现你的印象其实是错的。
. D# ~3 M" N- Y2 {* w2 }, [3、现代游戏画面的提升主要围绕光影、毛发等一些细节来做文章。这些细节非常消耗硬件性能,却又容易被玩家所忽略。尤其是当你在快节奏的游戏当中时,你很难注意到角色的头发真实飘动、场景中的树叶自然摇摆、阴影实时变化这些细节。(换句话说,似乎确实没什么卵用)
' o" g0 S8 ^# h" y; Z+ g! q4、有些游戏画面看上去不怎么样,但照样卡顿,纯属优化问题。比如你提到的绝地求生。& h, O8 r) n5 j
5、有些时候卡顿不一定是显卡的问题。 |