来源:中国新闻网
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5 K5 u( c1 b/ o( o中新网重庆11月12日电 题:运动+社交 “躲猫猫”游戏成年轻人悦己新图鉴2 T' \* f1 v6 N1 G; C( @
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作者 黄维正
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5 C* X# x1 z ^5 W/ l3 R/ k一声令下,一群“老鼠”四散奔逃。
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3 [* u/ M7 x4 o) A“快跑!猫追来了!”从导航定位软件上发现“敌情”,同组同伴相互提醒,随即加快了步伐……% z1 I4 }" r# `: M% g$ ^1 W3 r
+ h; Z) J1 T1 S. W/ j, b漫游秋日恋湖·奔赴心动之约——2024年渝见·会聚良缘恋湖公园科技工作者专场交友活动近日在重庆两江数字经济产业园·互联网产业园举行。
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7 d" ?+ O' T9 C, [7 ?; d) N9 F该活动从年轻人角度出发,结合“躲猫猫”游戏、漫步公园等创新形式,旨在为企业员工搭建一个轻松愉悦、充满创意的交友平台。其中,“躲猫猫”游戏深受年轻人喜爱。
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图为年轻人参加“躲猫猫”游戏。黄维正 摄3 j+ [, [8 Z1 b+ o+ S' j
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“躲猫猫”,即真人版“猫捉老鼠”游戏。现场,80余名玩家被分为4个队,男生女生两两组合成“搭子”,绑上防丢绳,确定好各自团队的“猫”组合和“鼠”组合。在规定时间、空间内,“猫”“鼠”可通过线上地图实时查看其他玩家位置,进行追逐和躲藏。! W9 O' V6 z" h: a |) d$ o: y
$ r& C1 t6 m) U! W, x; g# M第一次参与“躲猫猫”游戏的“00后”玩家刘琪不一会便大汗淋漓。一下午时光,她的手机步数已超过1万。她说,这种在公园“你追我赶”的过程很锻炼身体,十分解压。* @1 v+ B# g" N* Q* A0 }# j
! T" p9 ~0 ^$ b7 d在“Z世代”玩家董紫薇看来,“躲猫猫”游戏是一场斗智斗勇的比赛,既能结交知心朋友,又可重温童年记忆。一轮游戏下来,她作为“猫”共抓到9对“老鼠”。谈及游戏诀窍,她表示一定要出其不意,不露声色。 C+ J8 p8 j% ?, f; I# F
8 Q4 Z# F6 H+ o9 B/ p在飞盘、骑行、露营、Citywalk(城市漫步)之后,“躲猫猫”游戏成为年轻人悦己图鉴中,又一悄然兴起的社交活动。该游戏中,年轻玩家专注于奔跑,在运动中释放“多巴胺”,身心都能得到放松。
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“不同于其他社交活动,面对新朋友,需要控制场面、绞尽脑汁寻找话题。参与‘躲猫猫’游戏时,就算身处近百人的集体中,也无需刻意和他人进行对话。”在不少玩家眼中,这个追赶与躲藏的游戏,没有“沉默”的尴尬,极大减小了社交压力。
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培养默契 玩转社交; {' k2 c7 K: _* Y$ r) q) M
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在“躲猫猫”追赶躲避时的紧张刺激氛围中,新朋友们会心照不宣地一起奔跑,同一阵营下,“你先跑,我殿后”“你去抓,我掩护”的团队精神同样感染着每一个人,这种集体荣誉感不断拉近彼此之间的距离。
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活动中,一次轻拍手臂,一个简单的拥抱,“猫”“鼠”角色就发生了互换,大家相视一笑,“啥都不说,一次触碰!”成为园区青年开启新友谊的默契。
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记者现场看到,在游戏催化下,原本素不相识的年轻人,很快打成一片,欢笑声响彻公园,大家甚至相约起“二场活动”。而这种热闹欢快的氛围同样吸引着公园里的游人,不断有路人希望加入游戏。& r$ E# b! S. l) Z" n5 a
\6 `1 q3 x% l“年轻人总在调试生命体验的方向,我们要做的是给予他们更大的空间。”重庆两江新区互联网产业园工会联合会副主席朱佳苗谈到,举办此次活动是互联网产业园满足企业员工多层次、多元化交友需求的新探索,更是加快建设青年发展型园区、优化营商环境的具体实践。她表示,从星空音乐节到“躲猫猫”游戏,未来还会不断更迭园区活动,但不管以什么形式,都是为了让年轻人能在快乐中结交朋友,在松弛中悦己“充电”。(完) |