我第一反应是数据偏低,不是指原神,而是整个游戏界包括原神、法环、战神、最终幻想在内的数据都偏低。不知道这个统计对推文数目的定义是什么,于是我开始寻找数据来源。
* u( U E3 ?- j5 p$ g8 x题目引用的是IT之家的网址:国产游戏出海,《原神》成为 2022 年 Twitter 讨论最多的游戏 - IT之家 (ithome.com)9 Z$ A- m; P3 o# \/ r+ }/ j
而IT之家第一行写了数据来源,是GameRant:% a4 |& I% N( I
p( s1 |3 u0 ~. a2 E$ L$ v
" u, @" O6 l! D( m' B2 b- H
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IT之家的报道,引用GameRant(一个游戏自媒体)
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这是GameRant的报道:Genshin Impact Was The Most Discussed Game on Twitter in 2022 (gamerant.com)1 g/ M8 F( W- o7 ~, e
- J% T1 { `0 p- D3 m% W3 U) O( B5 \
+ l! K( j6 Q; S3 R) y4 P1 A
6 G ~0 _! t! K' H$ i8 @; X9 Q, i
GameRant的报道标题
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文中写了数据来源,引用Reddit的文章:
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% M% n, H1 g0 y7 M) N
8 x5 U8 z' A' k* q' P2 C. rGameRant的报道,引用Reddit(红迪,国际贴吧)% V. t6 T; Y+ B: O# c H; a
! r0 K9 H k' ^$ d& B& Z1 C. L这是Reddit的帖子网址:https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/zu3a2u/genshin_impact_is_the_number_1_most_discussed/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
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9 X/ o) e7 v0 J ?4 n9 L$ U
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l% M* Z: q! [1 @Reddit的帖子标题' `7 K' [, x( |
1 E) A1 r* i n* h, w$ f+ [' W" g
Reddit上也有人质疑数据的准确度:
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" k* J. d4 \$ N9 C' _: E. Y
2 T- V u6 j: Y+ @. I! x9 ~) c
只有1.2w吗?看起来很低啊。0 p6 O V, B) B+ g9 o4 Z) C
# @4 J' F. [& K. e有人给出了Reddit帖子的数据来源http://Gameslndustry.biz:GamesIndustry.biz presents… The Year In Numbers 2022 | GamesIndustry.biz' M2 B, K2 o+ ^, Y4 G5 s
; q$ G% {( I4 _7 A' e
7 ~ K) U; y8 _" X* g' W1 s
. a X6 P5 C0 S这是Gameslndustry.biz相关文章及其作者
$ @ W! y/ t* Q9 F% B) N
/ D' a* o E9 T而这篇文章的所有数据都引用了fancensus,原图片下面的小字也写了。fancensus何许人也?点进官网Home (fancensus.com),他是这么说的:, M& N1 T f. [
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已经网页翻译
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& {8 B" n* \/ Z. W/ _这是一家数据公司,那数据准不准?我不好说。我推荐等推特方面的数据,曾经的数据显示原神在20年、21年、22年上半年游戏热度第一,那22年全年我估计也是。! E: ], }1 _9 `4 s1 g
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9 [$ p( v0 g+ h7 d' A1 q: R我根据给出的数据分析一下(虽然不知数据是否可靠,但是我已经写完了),原神在20、21、22年连续蝉联推特最高热度游戏。8 a, d+ m! [& U4 G/ p
主要原因有两个:①持续的更新提供源源不断的热度;②非单机游戏玩家有较高的分享欲望。" {5 j p+ A) `3 G) @6 ?
就发帖量来说,法环、使命召唤、战神、守望先锋的发帖量分别为5w、2w、2w、1.5w,本来可以压住原神的1.25w,原神排第5。但是原神推文的转发量高了其他几位一个数量级,因此原神的热度稳居第一不可动摇了。+ `4 ?, o) e7 U6 t/ Z7 e9 X
总热度排第二的最终幻想也拥有之前提到的两个特点,但是发帖和转发均不如原神。按这种趋势下去,除非有类似原神或者最终幻想的爆款出现,否则原神将继续蝉联第一。 |