如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?

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查看10172 | 回复0 | 2022-10-10 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?
向往仙境偾 | 2022-10-10 19:37:48 | 显示全部楼层
建议改名唯有石油# ^, J3 s, t0 f' s; f6 \$ q
贴吧已经有人一仗什么都没干光靠租借刷了8万分,90%贡献了- |4 R+ T- ^7 l+ p/ h1 k8 t0 Q
(不知道为什么这个链接知乎打不开,但是复制到浏览器上就能打开。。。贴子名字叫“笑看小胡子为我打工”)
( P# ^' Q; V7 W; s8 @http://tieba.baidu.com/p/8060230896?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.8.8.7&st=1664882480&unique=F1437BE3ACE61EC7C5B13AC8B01883D0
凤凰夕子粮 | 2022-10-10 21:35:06 | 显示全部楼层
谢邀,人在亚的斯亚贝巴,刚被埃军俘虏。
# F, H. s& z7 o在意大利空军国策做出修改前,很难给出P蛇任何正面评价,给大伙看看新版意大利超人的飞机国策有多离谱。
7 e+ B/ t! ?, A  N2 g( O3 v意大利国策研究飞机1 [" e' j* J: U$ V+ G  t

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# o- ]3 f3 r2 d8 V% D 如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-1.jpg % ]! R+ O6 {5 [7 O% O! \
正常来说,飞机这种东西是需要研究的,是需要时间沉淀的,但意大利不一样,意大利超人可以通过国策“创建”机型,甚至是你没有研发的机型。8 r; B* k4 @  s& F( \# r+ e

1 |( J) _/ {) A9 Y, I, `* I 如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-2.jpg 3 ], z4 E! e9 U6 M3 m
意大利空军线有多离谱呢,你只要点个国策,就能直接拿40机和44机的机型了,还能直接改,就和研发好了一样。
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甚至,在你点完国策后,你连现代机喷气引擎这种大后期玩具都能整出来玩。
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如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-4.jpg
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  l% @2 P. |) c) Y1 Y 如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-5.jpg , L" O: D8 C4 H- k8 f+ a# F
这个现代机型,国策时间上意大利只需要点315天,加上意大利和一个主要国家开战的时间,意大利37年就能点拿到。
3 V/ }" P# x" c- M% i% u5 H* q( u当英国人40机都还不一定研究出来的时候,意大利就领先英国两代飞行器,还有来自虚空的喷气引擎,造价和2X2引擎一样的东西,基础飞行速度900KM/h
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如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-6.jpg   M# m# x& Q; ^) o) C. _
可以直接创造装备衍生型的国策是个十分危险的设计,一旦没有前置要求来限制它,它就将直接破坏科研体系,让科研没有任何价值,很难想象P蛇在构思意大利空军国策时是什么精神状态,和P蛇设计比起来,打牌允许你带3张强欲之壶都会显得十分保守。6 W4 H% n7 s4 Q- v% I  ]# X7 q: ^( B

' c5 O: [7 U  } 如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-7.jpg
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7 X/ A! M7 y' p6 w 如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-8.jpg
6 L. ?$ L  M) y; j, @4 ~P蛇其实不仅仅在空军创造衍生型,陆军和海军也有,但明明P蛇在海军和空军国策都想的到创建衍生型要科技前提,咋到空军这就没有任何前置要求了呢?+ [" r, G% [+ M- m- w+ Z6 e! |
总之现在P蛇bug和数值不平衡的问题还有很多,希望P蛇早点修完,不然BBA风评超过抵抗运动只会是时间问题。
1 y7 e& P" e6 i(提前说一声,这个瑞士,也是个重量级,非常阴间)
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现在就已经51%好评率了,超越抵抗运动指日可待
思加园蒙装 | 2022-10-11 05:08:10 | 显示全部楼层
如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-1.jpg 3 {5 Z- L# X6 J5 D
这照片是你吗?
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如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-2.jpg $ F  r: f( }- B+ W( {
是我啊
, x' v  J' y5 g/ `+ g% ?开了个葛兰西档,目前我只想说
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如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-3.jpg
4 g2 I3 m$ `1 W/ D嗨呀你们都是来反法西斯的吗?
流浪1688 | 2022-10-11 11:51:46 | 显示全部楼层
合成大瑞士.jpg
3 X0 y0 x" f( k8 }8 m, I合成材料奥地利,周围所有国家都有国策树。德国可以德奥合并吞并奥地利,匈牙利可以重建奥匈帝国吞并奥地利,现在甚至瑞士都可以瑞奥合并吞并奥地利。  V$ l; L: I6 j- }
瑞士甚至还可以直接向意大利和法国讨下北意大部分地区和普罗旺斯。
! V# I) g, q2 M6 L属于是看不懂P社国策设计。' _2 x) U! H+ ~0 p$ k) Z

+ e/ |& s5 b# K$ @空战直接变成重战雄心
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如何评价游戏《钢铁雄心 4》新 DLC 唯有浴血?-1.jpg
hbbx616 | 2022-10-11 18:43:08 | 显示全部楼层
我主要吐槽意大利的新内容,其它内容随便说一点。
1 X; V' o0 O7 U  W1 F我测试的版本是1.12.1。. p5 e' |4 ]  |- b. a: V; A+ w
可以看看我做的战报:
1 w2 v/ {& O) a+ O6 I/ C; T, A1.最高领袖线轻松成立大德意志:" w4 v' f  J; A: I! C
【钢铁雄心4/战报】唯有浴血-意大利篇:最高领袖-大意大利路线(第一版,2022.9.30)
  R8 m! L- \" w2.法西斯巴尔博线轻松复兴罗马帝国:
* b" J: V9 o; C: `' _: y7 Z【钢铁雄心4/战报】唯有浴血-意大利篇:巴尔博线-实现罗马雄心(第一版,2022.10.1)
1 D. m! {' ?9 x' i- T, c<hr/>2022.9.29原回答
# H' |4 ~1 Z6 D( d: C- U8 P( H" F# C7 E- \0 b4 |9 C* r: L9 G
先说说我的整体看法:
7 J  l/ w. m9 c' F以前我觉得魔改的内容只会在民间模组里出现,官方得注重游戏平衡,现在P社把这种不平衡、单纯享受式的内容合理化、正式化了。# W. G# [5 x/ z7 e5 m% N5 C
如果我是墨索里尼,我想说:我都不知道自己和自己的臣民可以那么强的!
$ P" V" h+ X/ @# k2 ~现在的意大利我只能用“罗马超人”来称呼,看看版本对它的魔改:
2 b3 u, ]2 s* O/ s: k+ y4 w1.工业超人$ I( j) Z$ Y) q8 M2 s  ]
好多工业国策直接提供几座工厂,而且很多都是35天的短国策:
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$ ]$ k5 M' Y3 P  J- i" E1 p有些国策附带的buff简直离谱,比如这几个减生活消费品的:7 G. q: d, T. g" f
, W) T. s3 q3 P

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3 H# J( i/ \) ~) B数值真的贼大,开局不用多久就可以实现光合作用:* Z- Q' F: W8 m$ h, s" S( b
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看看这两个提升工业潜力的国策:$ {( g  h/ P5 Y+ T5 U! E: w$ N5 n
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6 i7 E5 T3 e) I9 {/ O消耗的时间如此少,投入的资源如此少,简直不要太赞。
1 Y) b+ F7 `  `$ @0 a/ D还有这个强化制造商的国策:
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0 Q' X1 ]6 G( T; w8 S% t" {* [# _人家苏联还需要点很久的决议才能给制造商上额外的buff,意大利就是直接给,而且贼实用:( t: N6 g$ F+ f) }
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还有这些海量的加成卡,多到眼花缭乱,有些还都是在必点的国策里面:
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这一通操作下来有什么效果呢?1939.11.11对法作战时可以齐装10个原本只有苏德美才玩得起的钢铁洪流:+ S* D, L. S8 U7 `) I+ _

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待会还会说到,提前打下罗马尼亚是唾手可得的事情,这样燃油也就不缺了。
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, d2 D! u2 t+ |# W4 ~2.政治超人: U6 O1 c. |; F
仅1年时间就可以让3个基本值远超所有国家:! H$ J! ]. l' [9 q2 [% d5 }: ?1 ]

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  M6 c+ I, z8 j) |- r3 u" \( V" v仅埃塞俄比亚一战和后续收尾就会提供一众加成:4 X" q" N! y' P0 b7 t

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基本的领导班子在1937年中旬就会成型,参战前一年起政治点数就溢出了,之后想用也用不完:
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! X2 a/ H( n) X* S0 u  c制造商花费也贼便宜:
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  x) L+ K; X3 T9 R4 Q  K8 ~1 y: Y再看看十分突出的外交国策,以前打南斯拉夫需要掐准时间手动造宣称,现在直接一个短时间国策和短时间决议就可以快速宣战,直接避开了英法保独:9 [: H' n6 k) M! S! R  T. A

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我是战前一年打的巴尔干,那时装甲师基本成型了,直接闪电战一口吞掉南斯拉夫和罗马尼亚:
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对希腊作战的时间也缩短了:6 x8 m3 u0 m& }6 S- c: l2 y8 h

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, G7 [* p. p% D只要掐准时间在德国开始搞事的时候就可以迅速拿下希腊:) L! Y' l0 u9 v) @% O
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4 Z6 D7 n* _. O7 {再只要提前跟德国要驻港权,装甲师快速拿下法国后就可以直接登陆英国,几个月之内二战就结束了,直接成立大意大利:
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+ [: y8 @9 Q, n) T4 ~5 H- q4 R1 u% t8 m大意大利的加成着实恐怖,真就罗马超人了:
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- p. U) n) s! c1 o5 U, c单就最高领袖路线而言,除了埃塞俄比亚战争以外,意大利几乎没有任何的掣肘,各方面的潜能都十分恐怖,要什么有什么。那还要什么钢铁条约啊,大意大利成立之后直接实现罗马雄心。/ Q! {) j  P: g2 ?* N
如果单从游戏效果上说的话,我真替意大利感到悲哀,拥有无限潜能的天选之子是如何变成那副狼狈模样的?0 e( j) c5 [$ }; \9 i
最后吐槽一下运输机的价格,4块钱的运输机全程给一个厂就能在参战时达到1000+的库存:  t0 [9 j6 D8 s1 O
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7 R. Q- Z5 H8 i) g, W

: S. S" X: t3 _6 ^0 f, ]5 E9 F7 n2 a0 x- ?# O8 I3 _" \7 O& \
当然,1.12.2改成20块钱了,但性质不变。
" U3 x) a8 Z  p/ z- T<hr/>2022.9.30更新
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第三个魔改内容:' r. a7 A' C& u8 ]+ x
3.间谍超人, C: M" o, Q, e5 V7 _
每条线都是5个特工起步:" E- h* B4 ]4 M: y# \& d& l
情报系统固定的2个特工。  z; R* n8 y7 L- ~
通用国策<军事情报局>给1个:0 t4 i" h6 p0 e9 u+ a
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右派:6 {# @; N; b! Y7 a& g5 x& A
法西斯线和君主线的通用国策给2个:
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2 S. O! c9 V0 |
& p3 H$ V. B; V: ?- a3 m" _2 j: v0 H: I$ G8 `
: m# ]5 K" f  B  v+ k
法西斯格兰迪线额外给1个:7 f) b/ I, S) a1 h/ g7 V5 @

* E9 f' U. H0 v& N/ P5 ~. U
9 n  b/ c: l4 A% ~) x- [) v6 }3 d君主线的两个分支各给1个:0 [* H4 k2 f$ ~9 G; i9 i

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, X' v. s7 T6 E$ R( k& r; t( O
$ j/ w: v" h- K# e/ T还有一个顾问:7 s) F; @/ L3 c9 O* c. z1 \

% s- S6 L. u' b" O7 c+ S/ l3 ]# c; o
左派:# V( j# K$ Z* Z& ~/ U$ [: W# @6 _
红线和蓝线的通用国策给2个:, g1 z. r6 T! Q! {* J  e

! E. l+ ]# f5 V7 W0 D3 P
: F  }: T$ K+ E2 q  H+ b
: r/ s- f' v+ ]. L
5 N: E( r, o9 c. f! t+ b: ?红线额外给3个:
( S4 j! v  t" J8 \2 h
5 b5 S2 F2 m4 t" S6 o9 v" `! {1 L) z4 w0 a0 z- q
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7 F. q+ N5 k1 J, }3 p( `/ a  T

; E2 `5 z8 @9 F+ E
9 f- z7 Y% R" d4 _+ S) b红线还有一个顾问:9 E4 {) c1 s' }$ s4 ?1 @. _0 W$ v

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4 a, B9 w/ M/ s统计一下:( S4 b/ c# Y' s2 e2 J. f
最高领袖线:6个特工
, f+ w1 \7 G0 x, W( w; H) A巴尔博线:6个特工5 w5 X% E- [2 o( Q: l
格兰迪线:7个特工4 o& U1 d9 Y. O5 {$ b( D
君主线:7个特工
# a2 b% w  O" n0 ]0 T2 B4 g红线:9个特工
- a2 x2 Z  p& U+ k& i8 H  @+ _( R蓝线:5个特工
( I; J% g* [' p如果再成为间谍首领且盟友足够多的话,都是10个起步。
$ }& d, l0 C, m" U就算不非常重视特工,也至少能使用4个特工,红线更是至少使用6个特工。# ]' z+ ]" b( h+ F; M+ f$ s
除了民间模组外,第一次在正式版本里使用那么多的特工,这种过度实在太不平衡了,得转变思维了。4 u) T, U4 \& I) h7 I" o
<hr/>2022.10.1更新- p: [# }8 B5 q( u

3 e& w. P- N- O& N" `不得不说,新版本成立罗马帝国要轻松多了:& X2 m, Y8 l9 D+ Q* T- d

+ x7 N1 C! D5 a2 s' W, Y" H2 {
) T8 h9 v3 W- ?6 p( V- X+ z2 n- i! i* L2 L, \) |+ U0 U/ |# W) _  b* y! Q
! {2 V% N4 H' G- D, G% e
实现罗马雄心只能由法西斯线或君主线完成,流程很简便:
. q8 {* G0 J, d7 L二战前搞定南斯拉夫和罗马尼亚,德波之战开始后搞定希腊,加入战争迅速搞定法国,利用褐线独有的造宣称优势和国策优势在战争中搞定西班牙和土耳其,然后登陆英伦三岛结束二战,在谈判中拿到决议规定的区域。如果抢不过德国就立刻退盟然后对德作战。- \$ S3 e* _$ @( \% ^) h8 }& n0 k
<hr/>2022.10.2更新  v3 Y: l) y6 p7 z
3 r/ t  O1 r9 M: L1 s1 ^% f+ j6 O
意大利第四个魔改内容:
8 d% \7 ~" _& k/ f. [. d( r4.红线志愿军超人6 ~$ m- Q4 _2 V. j$ Q
红线可向共和军派出的部队数量多的惊人:
% d5 i# s/ Y8 \/ |96个一营步兵师默认6个师,系统默认1支航空队
0 l' Z9 T2 x7 d2 x! \红线顾问额外加3个师和1支航空队:
4 E% U) w6 S& L) h' [  p  R
0 e# |& A* V, s5 z+ l* y  e1 u" A4 |" C: [2 n* Z
国策<加里波里军团>额外加3个师和1支航空队:
! H# b  I8 j9 s  q3 N
, F; R' c5 L8 v  y& T0 }
9 Z- z- e* k! \7 t理论上可以派出12个师,实际上因为西班牙实力的缘故只能派出11个师:
2 s: {$ w6 J: C" x+ \" P2 d* b) M! V& ~

2 ?& Z+ E1 ?* V, d2 ]* j但相较于其它所有国家真的是多太多了,除了布哈林线和法国可以直接参战以外,还真没在介入西班牙内战的过程中使用过那么多的部队。& l0 `' V# w8 `" Q* b
这下子,红线意大利在二战前仅仅通过常规途径就可以点完陆军学说,改的太强了!" H2 T, E  E% B1 }5 y
不过意大利无法像苏联一样获得<西班牙内战承诺>,不然还可以多几个师,这点有点可惜。
# t7 J1 a, Y- w0 |2 [7 y8 c<hr/>2022.10.3更新0 ^. c  H6 [- q/ Z5 {$ K
+ F: r7 z9 u2 C' q
这个版本里战败国不用再解散所有部队,傀儡国的用处更大了,打完一仗就可以立刻打下一仗,不用担心填线的问题:5 C$ b! m9 h! d& D/ C/ A) F  C
. Q: D/ o/ f6 v. z" Q

1 I3 o  I  D# q# `& o6 H虽然单凭自己抢不到制空权,没事,我的小弟们可以帮我做到,我跟着混、走质量线就可以了:
5 a5 ~& R$ d8 j2 [: ^4 O3 N" [" ~( [
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