从地平线2玩到现在的地平线5。
% g4 G" F F' B& p! B% x2 u( {2已经忘记了,3和4能让我长时间玩下去靠的是开图机制,风火轮和财富岛两个dlc,还有自己的年轻。
- Q5 u4 V% b. z; ~7 U/ C- e% e$ C地平线5因为更新后开始闪退所以已经有两个多星期没有打开了,大概率是要落灰半年才记得捡起来了。' S( X. |. o3 V W& M
现在明显感觉到游玩时长在下降。总结下来主要是两个方面。
1 i4 m2 e5 ^# \, {2 r第一个是人的技术和心态在变(这个最为重要):其实每代地平线对我来说,其实就是换个地图而已。但自己的技术却一直在变。
5 |& x6 R& f9 f最开始玩地平线难度调的是自动挡 各种辅助全开 新手级别ai,到了4代后期差不多就是手动挡 辅助全关 专业以上的ai甚至会跑所向披靡。
8 t7 N( e1 o/ b0 A7 I& B这时候追求的不是游戏好不好玩,而是自己技术能不能在提升。3和4是提升最明显的阶段,所有这两部游戏游玩时间也是最长的。
9 }+ m$ C2 \1 f到了5技术已经到了瓶颈,加上每天上班根本就肝不动了。劲敌赛红树林的泥地赛跑到第八和第七差了不到0.5秒,一晚上只试了不到10把没有超过就根本不想再跑了。苦行赛道 s2级别也要跑18分钟,加上专家以上ai和一个变态一样。一晚上能跑三局就没有动力。/ q1 Y( e* G, E$ A
玩游戏的心态和状态变了,玩4的时候刚好在顶峰,现在在走下坡路了。* M( v1 @8 b0 | q* y
第二个就是开图机制。3和4 是跟着剧情走,然后玩到一部分 解锁一个嘉年华,然后解锁新的地图。有着线性游玩过程,不会有选择困难症。到了5减弱了解锁嘉年华的重要性,从自己一点点开图,变成了一下子全解锁了。满地图的图标选择困难症就犯了,平时玩土豆的游戏够烦了,这下子开车也要清点就比较恶心了。
# r* {$ K$ O' D8 ?& D/ m( f/ @$ Q$ c8 @2 [) d6 i: M) j+ t8 h1 W3 K! s' j
其实4玩的比较久 还有就是财富岛dlc的推出,那段时间刚好在玩wrc。所以财富岛也玩的比较多。1 B) Q, }2 g4 G+ c# p
7 v( D& q3 i. X1 J/ i
# z. P9 v4 j1 P1 T: U3 d r0 z: |% d2 L4 [5 o2 }7 x9 x3 k3 D
$ k, H# ]/ k0 Z$ | \( ?; |/ [8 k% G- H9 n2 w& u
|