首先我们需要先达成一些共识——究竟什么是产品?什么是产品经理? `6 D/ G& ?3 u# W: y* X) O; i
7 [& b+ s/ S9 n( `; Y1 Y
在腾讯内部的产品经理培训中,一般这么定义产品:产品是满足人们实际需求的有形商品或无形服务。
6 ~5 @' W+ m" [
! H. H1 g( a3 L1 U这句话听起来有点拗口,给你拆解一下,关键点就两个:第一,有形的商品或无形的服务;第二,真的有用。
/ a, S* H3 q0 N9 ?' y$ Z9 n' k6 {( d0 }
我们先来说说第一个点——有形的商品或无形的服务。
; N D7 R" q2 f4 {
: [/ {$ Q3 Q8 h; M. `" S8 ?什么是商品?市面上可以获得并消费的一切吃喝玩用的东西都是商品,比如:你和朋友们聚餐吃的饭菜、你逛商场时买的东西,你在电商平台上淘的货……
. I1 M5 k( X7 V. Z4 t- Y, \& W
7 l5 z6 h4 C2 U" n什么是服务?线上线下可以获取的一切便利享受,比如:外卖小哥给你送餐、房产中介帮你找房……* {) T# H A; D0 g: T2 I
# Z9 e) Z+ d* K
互联网产品是非常典型的服务,它为满足用户的某些需求而产生,通过互联网来实现。拿腾讯的产品举个例子:QQ、微信给你提供通讯社交服务,王者荣耀、吃鸡给你提供互动娱乐服务……
8 p) H; L2 f- a6 k( [ F* O
5 m y, P& T4 |再来说说第二个关键点——真的有用,行话也叫「真实需求」,产品存在的价值,是真正满足用户真实的需求。
0 W4 m9 X0 I. H4 b2 F6 O; `7 ~
那么现在我问你,你在马路边看到一块板砖,请问,它是不是一件产品呢?你可以停下音频,仔细想想,再接着听。
6 V1 m4 K: L6 v: M5 L: i4 {3 m0 } f: ]- o0 b3 J& I
答案可以「是」,也可以「不是」。如果你捡起来去盖房子,或者操起来见义勇为去打坏蛋,那它就「是」,因为它有用,前者是建材产品,后者是武器;但相反,如果你就此路过,让它永远躺那儿,那就「不是」,因为它没有使用价值,没有满足任何需求。
3 c- b4 z! f) f: Y) I+ o5 `# b9 {: n+ u) y& ~
说到这儿,你也许想说,这个道理也太简单了吧。这里我要划个重点:这个世界有太多看起来精致可人、脑洞大开的产品,却没能真正满足任何人的真实需求,纯属自嗨;互联网行业更容易造成这种局面,市场上不少互联网公司,当然也包括腾讯自己,都有过做出来没用的失败产品。所以,如何定义和辨别真实的需求,是你在这门课里需要重点关注的地方。( l! {8 I, c2 m" r2 h9 m
8 O' J/ ?$ Q. t
共识了什么是产品,那什么是好产品,也比较容易定义了:好产品有更加明确的用户群体,能更好地满足用户的真实需求,能持续提供更有价值的服务。这里「更好地满足」,我们可以解读为产品让用户感到更有用、更好用、更好看、更好玩儿等等;而这里的「能持续提供」可以解读为产品的营收好、发展前景好等等。" }5 J+ A, D4 }/ C% c
, [- J6 X, g5 z从腾讯 20 多年的产品经验中,我们发现,好产品除了能做到上面说的这些,还往往符合下面这两条标准: + j. B( o* M/ S
( U9 s- C/ z1 ?3 {6 ~6 K, J第一条,好产品有个性与态度。9 Z7 A; ?/ L# \. Q, l
" O9 b& K6 w8 `0 B一幅山水作品,如果只是生搬一座山、一汪水的形象,即使画得再逼真,但没有主旨、意境、风骨,那就只能称为匠人手艺,而非艺术之作。产品也是一样。腾讯创始人之一、腾讯人尊敬的大师兄张志东(Tony)就说:「好产品背后,一定有很鲜明独特的价值主张,不会人云亦云,这就是产品的灵魂。」
" R/ c0 B0 k. |# T$ W$ c+ q- a1 x0 R2 F5 F# e9 ~' m
微信就是一款价值观非常鲜明的产品,张小龙在多个场合谈过微信的价值观,比如「一切以用户价值为依归」、「让创造发挥价值」、「好的产品是用完即走的」、「让商业存在于无形中」等等。在这些价值观的指引下,产品团队做什么、不做什么,决策就有了一把明确的标尺。举个例子,「一切以用户价值为依归」,那么当有用户提出我是土豪,能不能单独给我开个白名单,我要发 888 块的红包时,产品经理做这个决策,背后要考虑的,并不是白名单这个功能开发难不难实现,而是这个功能对于广大用户来讲,会不会造成攀比、不均衡,这种攀比、不均衡,是不是用户欢迎、倡导的文化。所以产品团队的决策结果就变成了,类似这样的需求只有两种解决办法:一是没有特权白名单;二是如果这个需求普遍、强烈,那么系统会有一个规则来释放这个需求,而不是通过找关系开白名单这种方式,来满足少数人的需求。
K9 l2 d8 s; `$ R3 d2 f( Z" O& i( J$ M
第二条,好产品有情怀。6 b9 t7 ]5 b# V8 R6 [& @. Q
6 p& b& ~3 `4 f
当用你产品的人越来越多,社会影响力越来越大的时候,你就不能只考虑用户量和收入了,还得考虑你的产品是否有情怀,这里也可以用「社会责任」这个词来解释,你得开始考虑你的产品、你所在的公司,需要履行哪些社会责任。这是产品越做越大的过程中,你需要修炼的功课。% l8 A) U: [4 b! P0 O+ _- ?
4 q# o6 c- Z; v, h* f. x0 i( h4 P今天,微信用户超过 12 亿,QQ 用户近 7 亿,随着公司的发展,腾讯在 2019 年将愿景使命升级成「用户为本、科技向善」。有越来越多的腾讯产品,都在践行「用户为本、科技向善」。比如天天象棋和欢乐斗地主团队,都在 2019 年针对性地推出了「成年人」防沉迷系统,鼓励用户玩一段时间后,放下手机休息。团队把用户的健康有度,作为一项重要的产品特性,这个小小「善意」,并不能增加游戏的用户时长和收入,但能让用户感受到,腾讯的确是视「用户为本」的,用户也更愿意建立长久的信任。 5 J6 v- V! K" M5 M
* ~- ?/ M& f1 r( G
总结一下,给产品赋予个性、价值观与情怀,才有机会让用户感到人性共鸣;就像喜欢一个人,始于颜值,敬于才华,最后合于性格,用户喜欢一个产品也是这样。当你的产品不仅有明确的用户群体,能很好地满足用户的真实需求,能持续提供有价值的服务,还拥有让用户喜欢、认可和尊重的个性、价值观与情怀,那就是一款真正意义上的好产品。
9 M" ^, ?3 t" J- m, M( _: s6 l% r* M4 q( i; v" }9 j
互联网产品是怎么研发出来的1 V8 S$ }" n1 ?! `
使用 App 查看完整内容目前,该付费内容的完整版仅支持在 App 中查看% w+ d& h2 E' r$ ^$ D$ u2 \
|