以前玩主机游戏一天八到九小时没事,工作后玩一小时就反胃觉得无聊,该怎么办?

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查看8484 | 回复5 | 2022-6-27 01:22:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我28,比如巫师鬼泣都玩,但我现在都提不起兴趣,做了一个任务或过了一个自动存档点我就想玩会手机放松一下,现在玩游戏没早年的乐趣了,该怎么克服,是不是老了玩不动游戏了?
诶奥M | 2022-6-27 10:59:54 | 显示全部楼层
曾经我也和题主一样,以为是自己老了玩不动游戏了。。/ x0 f+ y+ w' S% ~
当年网瘾少年,如今佛系养生。。$ S, t" `$ H7 ]1 T6 M. ?
甚至也一度以为是自己长大了,成熟了,所以对游戏没兴趣了。。
3 H0 G' ~% l0 v4 a直到2020年春节。。& G# R, \6 w0 ^, |
疫情来袭,单位延长假期一个月。。
4 e% ?# g6 e% l) E% W* r恰巧老婆孩子又在老家,交通管制,分隔两地。。3 ]9 ~( ?  p% @1 p8 @
那一个月时间一个人生活,好家伙,直接一个原地爆炸,弹射起飞!
! W* q$ q/ V' b0 V什么叫自由!什么叫猖狂!什么叫惊喜!
" X( A! U' H' T; _, N通宵吃鸡?呵呵,砍瓜切菜,信手拈来!
2 P' j8 O7 ]" ^熬夜dota?赢一局就睡觉的flag想立就立,十连跪又怎么样,总有靠系统匹配autowin的时候。! `* M/ o4 [$ Z5 {# O
一局文明不核平全球根本不闭眼,2 ?- L+ y8 S2 L  s5 s/ t% n+ j! n, v
一场全战不兴复汉室完全不疲倦,: {4 J7 N7 o3 ~) `
天亮了上床还要再刷两集新番,太阳还没出来,睡什么觉?2 o" N, `3 M5 t
然后,下午准时收到基友的电话,“睡NMB起来high!”
8 L" j, `( n: b果断回骂,然后电脑开机再去刷牙洗脸。。7 \1 ~" a1 M% t8 i& Z+ T
关键是,周而复始,日复一日,居然完全不会觉得累。。5 d" C7 y# c& e8 m
后来。。
$ t- m8 C# a, h5 U/ ^) J! h! q在国家滴水不漏的抗疫政策下,和人民万众一心的防疫态度中。。+ O/ `! Q1 ~& X3 P& |6 p
我们很快清零了病例,顺利复工。。" ?& z) L% A( Q
我也很快迎来了与老婆孩子团聚的日子。。
7 t' {- @  {4 E' B团聚的那天晚上,当我和爱人一起费尽九牛二虎之力把儿子哄睡着,
! V5 \# L: q- O5 ^: u我转身看了看时钟,20点整,突然一个哈欠袭来,
8 X1 h) \& Z4 p5 R8 E  J我恍惚了一下,仿佛过去的一个月如梦似幻,4 Q; E) E% l. R9 p- M
下一秒,我钻进被窝,睡在了儿子身边,默默闭上了眼。。。5 U8 N3 r7 R% K0 b' P$ S& ]
那一刻,我才明白
# V5 Z& _7 Q7 _" E不是岁月和风霜使你无精打采
. l! m; A9 `2 m! ?$ r1 Q3 S而是生活与现实让你百无聊赖
随遇而安遇p | 2022-6-27 19:33:22 | 显示全部楼层
勉强回答一下:
" C9 Q5 L3 [7 N1 c不代表别人了,我个人确实有类似的体验(不过不那么严重),主要是走向工作岗位压力之下,我现在没有当年的平和心态和足够的耐性来“克服”一款主机游戏前期门槛,无法进入到最有魅力的“代入感”阶段,导致反而体验上不如“短平快”的一些其他游戏带来的快感。
% a5 A! |1 n! L6 e( L* k* M原先在学校的时候,休息的时候,别说8~9个小时,就是18~19个小时我都尝试过,只要别的撑得住(别熄灯断电之类),人是问题不大的。工作之后则完全相反,游戏反而有时玩着玩着感觉有点像是种“负担”了,主要就是“心态”变了,压力之下游戏中代入感消失了5 `( S9 r4 Q9 I
随便举个例子,纯粹个人感受:
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1 Q) C/ z  K* j; Y  y  d' B# f3 U5 t 以前玩主机游戏一天八到九小时没事,工作后玩一小时就反胃觉得无聊,该怎么办?-1.jpg 0 t' {) h3 _8 g( j5 n4 g* T
近10年内,我最喜欢的游戏之一,就是《二之国2》,但是我“玩”这个游戏的历程非常“坎坷”,真的是“险些错过”:
+ {0 z' K) p9 }9 Q这游戏是2018年发布的,我是几个月后入手的,赶上“毕业”+“找工作”,事情很多但并不是单纯意义上的没时间(每周还是能挤出几小时的),而是在百忙之中挤出时间游戏的时候,就希望直接获得“快感”和“刺激”,游戏前三章内容不多,还有导引性质,但是就是玩不下去……# }5 b: w( h8 ~$ V
我当时脑子中都是好不容易挤出来的周末属于我的“三小时”,必须充分利用,缓解压力,否则周一又要面对更多难题,就不说“代入感”了,整个人都觉得有“负担”……反而,是一些手机游戏一通乱点体验更好了……下个周末再上线的时候,就把上次的剧情忘记得差不多,人玩游戏完全就“浮于表面”……/ o2 l4 n; q7 L  v& G

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$ E9 t0 ~+ C" k9 c我后来能把这个游戏“捡起来”,并不是因为我后来又“找回耐心”了,也不是品味有什么变化,而是我跳槽到“事务所了,大家都知道审计工作典型的“周期性强”,忙的时候我恨不得分身成五六个人同时干活,福报修到家,然而闲的时候能摸鱼摸到你怀疑人生(真不夸张)……
4 l9 h! p$ i( u: o( |审计“淡季”的时候,我把这个游戏“捡起来”的时候,就之前存档不要了,从头开始,同样是周末玩(但是这次时间长一点),同样是我,同样是这个游戏,体验就完全不一样了……# j6 e2 [6 m1 @) U# J) H1 k5 N9 B) l/ h
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+ c2 c; L- W7 M8 L4 U/ T$ x你没有工作压力,外在焦虑的时候,心平气和的时候,我是一度彻底“沉浸”进去的,那个时候我就是这个猫儿王子,喜怒哀乐都能体验,仿佛我就在经历那个世界,后来游戏扔下了两个月之后,再玩所有前面的剧情都记得,而不是像之前过了一周就忘了……然后,这个游戏我后来直接“香爆了”……
; z) t& m$ `: [* V- E& X5 @然而,工作一旦进入“忙季”,就全毁一个游戏都玩不进去,即使有时间,也玩不进去……
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9 R& b. Y& k; s工作压力大的时候玩游戏,不仅仅是因为时间“碎片化”,更因为外在压力让我心理中再没有那种代入感了,工作忙的时候,有时间我肯定不会玩主机RPG,即使有时间我会选择陪一陪爱人,或者观看一些欢乐的喜剧等等,走上工作岗位之后,有些时候觉得很多所谓的“奶头乐”可能在现代快节奏的社会中还是很大需求的……
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& m" |/ M5 b0 n5 W 以前玩主机游戏一天八到九小时没事,工作后玩一小时就反胃觉得无聊,该怎么办?-5.jpg
, N, _* ~- Y3 h$ }( O% r不代表其他别的玩家,就我而言,高压快节奏的工作中,寻求碎片化时间和爽快感的时候,大多数主机游戏并没有任何优势可言,反而手机游戏在这方面更为突出。
7 Y3 ?  s6 s8 n6 r1 H4 B1 b5 ~' A- D$ P: P我现在很多时候,面对生活和主机游戏的矛盾,主要是有两个“妥协”措施:7 K6 g: j  @9 t% l# N
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  • 多玩重制版:重制版游戏减少了“学习门槛”,熟悉的老游戏上手快有情怀,更容易在更为“艰苦”的心理条件下产生代入感9 X' S: V6 [9 \5 [
  • 多玩熟悉的游戏系列新作:熟悉的系列已经有成熟的心理基础,想要代入需求更低,更容易快速“进入角色”. E# W  l6 |/ q& `
对我个人而言,就那么几个游戏系列属于能够快速“进入角色”的,所以也有越玩越“窄”的倾向了……
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0 Y. s3 l- U7 i% |3 _当然,以上仅代表我个人的游戏经历,同为“打工人”(而且我与您基本同龄)与题主共勉,我的“妥协措施”仅供参考,希望大家也能在平衡好生活和工作之余,还能尽量享受主机游戏的乐趣,因为确实有些错过很可惜……
$ L/ X: Y  `* W& M4 |' r- |其他推荐内容:+ i1 j3 s7 s1 ?5 \; ?
本科学的经济学,亲戚们总让我推荐几只股票,该怎么说才能让他们明白「我不会炒股」?通过游戏带动旅游业,未来可行吗,如何在设计上实现?《数码宝贝》中的数码宝贝属性都有哪些?为什么说本命年不好过?有什么由来吗?如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~
等露族字 | 2022-6-28 05:04:15 | 显示全部楼层
作为一名同样大量玩3a单机大作,工作后跟你有类似经历的玩家,我来答一波。不是因为玩不动游戏了,是因为3a大作的要求和工作之后闲暇时间的现实之间不匹配,导致潜意识中产生焦虑,进而不想玩了。5 |# S/ y2 B3 Y
玩过一些大型游戏的人应该知道,需要沉浸式地玩一个游戏,时间成本是相当高昂的。尤其是以育碧为代表的开放世界3a大作,为了让玩家觉得花那60美元有价值,其单周目游戏时间往往超过30小时,算上收集要素近百小时也不是不可能。而现在不断成熟的游戏叙事技巧,也使得即使你要段落式地产生沉浸感,哪怕只玩那么一个或两个任务流程就停,也要花掉少说三五十分钟多则两三小时的时间。
* g' c+ g0 \+ l! u. ]) z在这样的现实和游玩经验下,如果只有每天一个小时的游戏时间,玩大型游戏获得的快乐会远远不如强行中止带来的痛苦。可能很多快餐式游戏玩家或者不玩游戏的人不了解那是怎样的痛苦,大概描述一下,就好比你玩一局王者荣耀,把二塔退掉之后断网了。饥肠辘辘的时候吃一餐正好八分饱的饭,吃一半服务员把剩下的给你端走了。追一部情节刺激的剧,剧情进行到高潮的时候突然太监了。人是趋利避害的,抖m毕竟是少数,这种割裂式的痛苦经历多了,你在打开游戏之前就会想,这个游戏一共得花多少时间,一个小时的时间够没够我过完一个剧情,然后得到的答案是根本完不成,需要的时间开销付不起。进而导致不想,或者应该说不敢再去碰3a大作,转投快餐式消遣了。
早上七八点舷 | 2022-6-28 15:06:11 | 显示全部楼层
因为累。- y; u: @9 g: z: I4 f
这种累不是在工地搬了一天水泥的那种累,是长期工作慢慢积累下来的一种慢性疲劳。
' L9 }4 Y  A+ J/ J! V学生时代虽然要听课完成作业,但是本质上还是单纯的接受信息,接受输出,属于信息的消费者,而我们这些社畜已经是生产者了,每天都在被资本家压榨剩余价值,回到家谁还想动脑子玩游戏啊,刷会短视频,躺着啥也不用干就举着手机就可以看创作者们输出,游戏还需要自己操作自己动脑子解谜,可是下班的社畜已经一点都不想动了。) K9 @, r% X! ?( Q5 _
我们像是被拧干的毛巾,虽然看上去还湿乎乎的,但是已经挤不出来水分了。# E7 U0 m3 D8 ^; x  q
你玩一会游戏,敢彻底把手机关机吗?不 怕万一有什么工作,错过什么消息?大多数人连静音都不敢吧。2 ?; d" z5 ^& t* O1 {0 }% \
前两天在贴吧看到一个吧友说自己骨折住院了,才终于有了点大片大片的私人时间,看着感觉心里挺难受的,这可能就是我们这个时代的悲哀吧。& e( Y0 L( ^' Q
因为你的下班时间,你的休息日,甚至你这个人都不完全属于你自己,属于公司,属于领导,也属于你的家人,属于这个社会。9 x  I* t. \/ V" j, L: P) T) K9 [! a
我相信大多数工作狗都是这样,每天一睁眼就要面对生活的压力,或是担心明天的面包,或是担心未来的面包:今天要不要加班,这个月的房租水电或者房贷多少钱,飞涨的物价中午够不够点一顿25块以上的外卖,快35了被裁员怎么办,失业后要不要开滴滴或者送快递....这些不确定的未来会彻底剥离人们的安全感,就像野生动物睡觉都不敢露肚皮一样,人就这样时时刻刻活在一种不确定的紧张和焦虑之中(除非你是公务员),会让你在玩游戏的时候都充满了负罪感,不敢彻底沉浸下去,但是众所周知游戏只有沉浸下去才能获得一种“心流”体验。
0 l, m" A' `7 j; t! o- i除非退休,或者辞职可治.......或者实现共产主义。
, W2 ~% `( c" L( m想了想,还是辞职靠点谱哈
不钝的钝刀识 | 2022-6-29 00:04:06 | 显示全部楼层
主要是焦虑,精力无法集中。# C/ t  v. u( w
我本人也是你这个情况,过去小时候玩一天游戏,从起床到睡觉都在玩,都不觉得无聊和反胃。( k; Z: U8 h( l9 P/ A+ Y8 J" m. |4 c
而今天一般玩1个小时就要休息一下,转去做其他事情。特别是晚上娃睡着之前。1 A3 m  j; ?. w5 m
因为我在焦虑,焦虑玩着玩着游戏,父母妻子孩子,或是领导的一通电话,我就要暂停手上的游戏,不得不做其他事情。更害怕有人有急事在微信上找我,我因为顾着玩游戏看不到。5 j4 A2 b  N* D7 e
这种焦虑感使得我的游戏体验很差,感觉就像看小黄片时,老妈时不时不敲门直接进入我房间叫我办其他事的感觉一样,差点ED。" d+ ~3 p4 G( z! {
现在我只能敢每天在孩子老婆都睡着,夜深人静的时候才玩上1小时。1 b8 M: H& r! z: ~, U, d) P$ R
我甚至一度不敢玩单机游戏。9 u' r) z; D8 r) |+ `( w7 f
主要是怕因为工作或生活的原因,导致不得不暂停玩一段时间后,下次再接着玩,忘记了自己玩到哪里,规划到哪里,安排到哪里或是难以再次提起玩兴致,最终不得不中途放弃这个游戏。3 B+ V: L5 Y) k
而小时候我们绝大多数玩游戏的时间都是在周末或者寒暑假,基本上没有人打扰我们,也没有电话随时骚扰我们,更没有领导随时打电话过来要我们办事,使得我们可以花长时间沉浸在游戏之中,享受游戏。& \0 H, c8 O5 f
网络游戏姑且绝大部分是利用碎片时间,即使是中途不能暂停的王者荣耀,一把也就半小时;但单机游戏很讲究连贯性和沉浸式体验,一旦被打断,就很难继续玩下去。5 {( ]8 q& i, U7 \
这也是为什么网游,特别是手游会迅速崛起,而单机游戏日渐衰落:主流玩游戏的消费群体生活变化了,游戏模式不得不跟着变化。" A- B# }+ j" z: o) `$ K
所以题主这个问题,归根到底不是你老了,而是你长大了,需要面对更多,承担更多了。不再可能把自己关在一个完全只属于自己的世界里,自娱自乐了。
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