如何看待库洛新游戏《鸣潮》中的某元素与《怪物猎人:崛起》的翔虫高度相似?

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查看3311 | 回复5 | 2022-6-26 19:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: V9 R! R1 o# C, q% b* B! c6 s! L) O6 r

! D0 _: u, c; e3 \动作可以说一模一样
最爱雅阁久 | 2022-6-26 23:33:59 | 显示全部楼层
宝可梦阿尔宙斯和艾尔登法环是不是过于相似了?每次有人乱锤抄袭的时候,我都会放出这个链接,敢不敢回答一下这个问题?
布瓜的布瓜蹦 | 2022-6-27 06:19:37 | 显示全部楼层
一方面呢,我建议国内游戏玩家不要学习制杖婆罗门到处出警,好玩就玩,不好玩就不玩,婆罗门出警只为他们自己可怜的优越感,对版权意识的提高毫无用处。专业的事情,留给专业的人来,让他们法庭上见,而不是在社区里丢人现眼。1 g) ^6 v0 g6 M- X; e
另一方面呢,你带这个节奏也没啥意义,既没热度,也没乐子,所有的灾难与困苦已经被先行者背负了。虽然国内游戏社区分裂对立以及抽象化在所难免,但是吧,还是给后来者留下一些更多的空间吧,无论战双的某些意见领袖当年是怎么跳的,库洛做《鸣潮》这件事还是应当鼓励的,我们给它以及后来的愿意用质量进行竞争的游戏公司一些自由吧,让它们可以去学习借鉴,假如真的过界了,那就让法律去裁断吧。
) M* p2 {5 t  B$ h* n2 z2 P. g我知道,不出所料,曾经使用过的手段,曾经开的先河,一旦开始,后患无穷,后来的游戏一个个都要经历一遍,所以也懒得去说教,呼吁一下,爱咋样咋样吧,反正战争是不会因为我一个无名之辈的态度而停下的。
琦帅小小f | 2022-6-27 12:22:56 | 显示全部楼层
大概能理解题主是什么心态,意难平吧。, r% z' J& d' C' V' G$ t/ q' u% i
因为去年原神那个离谱的节奏。% @# a8 _1 F7 v; {- X& _
差不多去年的这个时候,我第一次关注到原神。当时就是雷极抄袭翔虫的节奏,然后就是网暴卡普空员工的新闻。就……挺好笑的,b站带节奏都不需要脑子,两个完全不一样的东西能说成抄袭。后来入坑玩到现在,也见过不少节奏了(搞事的人还真多)。$ ^6 o: I9 F* I' B6 d, f
这次这个翔虫,你问我抄了吗?我肯定说没有啊,毕竟人家MHR翔虫有俩,而且动作连贯逻辑自洽设定有趣,鸣潮就一个莫名其妙浮空的绳子,突兀、不能理解存在的意义。抄都抄不像(笑)。
8 u8 ~5 V# Z. O( S# ]) H玩笑话。
. ?9 c/ }% K  f8 Q5 I  |: M4 A抄袭这种东西是法律上的概念,我们用不合适。这种类似的东西也不是MHR独有,有个老哥的回答不是提到了另一款开放世界游戏嘛。
! |4 P2 x/ `. K' _' ~- X像吗?太TM像了。抄了吗?没有。  ~0 m2 o( w* G- E! e/ v; C
如果愿意我可以找出一坨又一坨“战双抄袭”的证据,什么罗兰武器抄袭老猎人,什么授格者和对应怪物完全就是照着只狼抄的。再恶心点我还可以说kl就是照着mhy抄的,没有mhy就没有kl……
& v1 x. V5 F. _' K  A8 n1 h但是有什么意义呢?这种行为和当初剪辑对照原神和野炊PV的人有什么区别?我和魔怔人又有什么区别?% F6 G; Y  D0 W% r3 ^
所以就别纠结这些抄不抄的了,不管是原神鸣潮还是什么其他游戏。你应该去关心它好不好玩,也只应该关心它好不好玩。$ z2 @" Z% `$ u/ L" P/ P8 H" T
我还是挺希望库洛能把鸣潮做出来的,但是就现在这个CG来看这款游戏还得等上个一两年,完成度太低了。就是不知道英雄互娱给不给库洛完成的时间了。
中典慢康 | 2022-6-27 14:17:20 | 显示全部楼层
我很想跟着你们一起骂但是我在犹豫自己有没有这个资格! |, f1 }6 [  R+ C" x2 [" l* k
不是因为我会去玩《鸣潮》
+ }* c4 e( v* x4 q% y$ g  R* x: E/ A而是因为《多可比》是我明年最期待的游戏
. Y( g! l, z; @& T3 G- f
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8 T4 ~( Q1 F  ^5 e我怎么越看越觉得。。《鸣潮》这个钩锁和伞,与其说是《怪猎》+《塞尔达》,不如说都是从《多可比》这个二房东那学的
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如何看待科隆游戏展上的开放世界游戏《多可比(DokeV)》,是否有对标CY、任天堂等游戏大厂的潜力?
简单88 | 2022-6-28 01:20:00 | 显示全部楼层
看着确实是纯搬过来的,不过翔虫这个机制也并不是怪猎首创,这个昨天看鬼泣吧有个大佬锐评鸣潮时候讲过,往近点讲那个多可比也是这套。8 \* ?" v2 ]0 Y
翔虫在我看来是一个相当优秀的机制,引入进来会有更高可玩性,早期阶段估计就是先有个想法搬进来再说(包括小蓝帽的一套连招其实都是维吉尔的),后面制作组根据自己想法再去修改,中国有个神仙索的戏法就蛮像的,希望制作组后期能根据这个修改吧,顺便希望能开发翔虫的新玩法。
# _% n5 m+ K" l1 A3 F我战双开服玩到现在,以我对库洛的了解,他们很擅长把别人的东西学过来再融入自己的想法进行创新,他如果开服翔虫和现在一模一样,我也跟着一块骂呗。, s" U; b4 Q/ ?% ~
玩法这块有战双技术兜底我都不是很担心,我更担心他那个美工,最后两个大头萝莉给我整麻了,角色和地图设计被战双碾压,感觉还是需要战双组带一带。
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