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6 F7 f, m6 b# [* Q/ m9 ~% i根据前段时间中国游戏产业报告现实,国内二次元游戏是涨幅巨大的,但
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除去原神和火影忍者 其余游戏下跌(较)大- t8 R( J0 R6 V
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; @0 Q, u) F: d似乎总体二次元市场扩大的背后是龙头游戏马太效应虹吸了其余游戏,这对整个二游市场好吗?考虑到最近受版号和市场竞争加剧,去年国内游戏厂商倒闭了上万家,原神这条鲶鱼是否起到负作用?1 u% b8 o$ U/ q$ n1 x
以及,米哈游去年被上海官方披露的数据显示利润率达50%以上,今年米哈游总利润150亿+,而8 W# s: u& U- }; s
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网易今年由于永劫无间与哈利波特手游爆火,但同时考虑到其余如阴阳师等游戏流水下跌影响,网易游戏今年利润大约也是150亿➕左右,米哈游能否超越网易,成为中国最赚钱的游戏公司榜二,仅次于腾讯。. U Y& l: w& s7 g
这类现象是否反应了国内主要是手机端游戏的变化? |