宣传时暗搓搓对标原神,说不会氪金抽老婆,要打造沉浸式开放世界废土风。
, P( O( w8 `+ V# m) f结果一测拉跨,人物建模,地图设计这些被原神拉开不知道几个档次,动作,人文,故事连算个完整的游戏都谈不上,层出不穷的bug和穿模,人物开宝箱爬墙的动画出戏实在严重。0 C! o8 k% N1 X4 e" [, l6 u, H ~8 G
你可以B站搜一下一测时的游玩视频,看看里面对他的评价,我给你举个侧面例子,一测刚开服游戏测试激活码得价格大概从百来块,三天降到几十块,一个星期后你到论坛或者游戏主播的群里找人要,都能免费玩...
+ [) E( H6 L+ f$ R; k% ]幻塔一测拉跨对不起他的宣传和标语,别说被原神玩家嘲讽了,你连黑原神的都看不下去支持不来,那怎么会有好评?/ j, ]; P# }* ^! k+ ~
你以为“给你五朵甜甜花,鸽子桥上自己抓”这梗是玩家有问题吗?还不是因为这就这一测的质量你还敢出来碰瓷,控评,挑动对立?还是说觉得自己雷同香菱的枪系动作和直接从崩三里掏出来的武器建模没人发觉的了了?
/ x, f6 E/ z- r; Q8 o2 l二测的时候画风改了,建模进步了,游戏的引擎也得到了优化,比一测更好的动作和动画,细节提升了。; w! T6 I: w# H$ C2 e7 p; ]- ^" ?
但玩法又快被人喷死,按流程走连野怪都打不过,除了开头的一段剧情写得不错后面都是什么拉跨的流水账?% s+ s1 t( f. u
野怪设计也是迷得一匹,打一个没有任何机制,就是肉得离谱的野外小怪我得搓个十来分钟?还是按剧情走的路边上?正常流程下遇到的小怪就这种难度?就为了开一个宝箱?8 e& W+ t+ V7 E+ a+ N6 z
不知道二测和一测时的策划是不是一个人,但他打了自己的脸,“我们不会出现抽老婆的玩法”,“我们推出了武器拟态系统,能代替玩家形象”,合着玩家能捏人,但只能捏一点点是吧?
" ]; c5 P3 R: A& ?' M% F但最起码值五个甜甜花酿鸡的质量,明眼人看得出来和原神还是打不了。0 X& }- _8 l2 A: D1 c
三测,优化!幻塔PLUS,更好的建模更好的画风更好的动作!
' D6 d4 S9 e" ?然后更多的塞尔达荒野之息玩法!
$ x0 E$ X" I9 V% x% D时停,冰柱,磁力,生怕你发觉不了我把解密神庙一模一样的套一个。/ F1 G: j& r& a. K9 Y$ x6 c
你要按原神这不把你锤死?但他是幻塔。
5 O% V9 s# C' L' A' g喷了两天,节奏消失了。5 i- X- X* y4 U8 t0 f* g
但也差不多是在三测的时候,有玩家发现幻塔换赛道了,不和原神争二次元ARPG了,改道走MMORPG,更注重联机,刷本,世界boss,排行榜和爬塔,看样子公会战以后也会有。
. O& I, J* P- R. n0 H/ [这时候你可以发现幻塔一开始的对标原神没做出来了,但质量也是不错,作为一个手游也开始有了受众和期待,然后不知道哪个高层脑子一抽,非要在原神一周年的时候同步公测,要拼一拼刺刀,结果什么样你也看得到。! @; s3 H0 m$ E4 |+ [5 }
雷神爆了原神一年以来的流水,改变持续下滑的曲线,看上去有点萎靡不振的玩家社区焕发第二春。' O- S% f7 |7 m K1 g. x
幻塔宣布延迟上线,开放四测。 |