米哈游在《原神》里,有钱不赚,为什么风评反而变差了?

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查看5409 | 回复0 | 2022-4-27 18:33:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
当有人想冲一个游戏的时候,总能找得到理由。) [* |: k9 r! s( A
不出新敌人:某些角色就是T0,其他人都是垃圾。
' w4 y7 M9 |# n) o8 l出新敌人:强抬某些角色,淘汰老角色。(丽莎,小艾米,安博,凝光打不了漂浮灵?当年迪卢克好用的时候你们给丽莎安博面子了吗?)
5 s; e- c% L& E角色太强:逼氪。
; S/ _( |0 M4 v8 u角色太弱:这玩意能玩?
8 ^4 M1 s7 v( R; U) J, Q角色不能融入体系:孤儿角色,毫无配合
% u6 E9 n; c$ M# V9 r: M, i: h# {角色自带体系:专属辅助,某角色的狗。
6 k9 p0 b8 s2 ?# ^7 ~3 B. a不是原神做了什么导致风评变差了,是无论做什么都有人黑罢了。9 ?5 P+ t% f- F" F
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; j' w4 W* r5 N, h说个题外话,我最近看到“失落的龙约”(CY和任天堂联合出品的手游)3周年,就回坑去玩玩,发现多了一种BOSS”恶魔“,具有独特的BUFF无效,回复下降,属性限制和双层机制。用原神来类比就是,打这种BOSS,钟离的护盾和班尼特的加伤之类将统统完全无效,回复量下降的debuff必须靠大量回复来解除,队伍里面必须都是某一属性的角色,而且必须用两个队伍来打。而第2组队伍可以跳过需要时间启动的被动直接生效,对应最近出的使徒角色,开局300秒带“圣痕枷锁”,解放后实力大幅提升。他们在第二组的时候可以直接进入解放状态。顺便,这个游戏所有关卡都是限时的。
( |4 D% A% t1 p$ f% M为啥要说这个呢?我是借此表达很多玩家游戏玩得少了,很多人对游戏设计缺乏想象力,以为原神现在的设计就叫退环境,就叫强抬,就叫专属。蛐蛐一个限时就让不少人说MHY强推输出了。% C: J4 {  R( d/ }
到原神3周年不出个封印BUFF的BOSS都是MHY给面子了。深渊强抬?不弄个限定属性和武器类型进本也叫强抬?到时候出个BOOS副本和深渊,封印BUFF,封印回复,限制进本的属性和武器类别,带有某词条被动的角色可以直接启动增强等等打包放送,让某些没见识的玩家体验下什么叫做游戏性,什么叫关卡设计。
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