$ Y! |( `+ Z; ]5 D W( D6 T当然不是啊!5 a1 R. T- P$ ^7 N( t
光遇从来就不是一个社交游戏,它是一个人的狂欢。
z5 ?7 s% ^$ D8 K人生就是一条孤独的长路。
9 [# e: Q: d7 v, a/ k+ M& p3 A+ k% U你说的那些瓜、那些求cp,那些爱恨纠葛,跟光遇这个游戏本身有个毛的关系啊!!5 T! @( C! Y' d7 W4 m
我真是替制作人不平,凭什么背这一口厚底黑锅!!!
- \( n+ Y/ T( b0 _, a, M你喷游戏烂,喷画质烂,喷玩法差都行,居然喷社交?% h r/ Z9 d$ R2 D; W
就社交这一方面,光遇已经是我遇到的所有游戏里面限制最严格的了
" I) a/ Z, s! {0 |其他人说话看不见,想要交友也要付出蜡烛作为代价,这就已经提高社交的门槛了(就这道门槛,游戏制作人已经帮忙赶走了一批心浮气躁的低质量用户了)
1 ^! T& f9 ~# R' X/ T# z鉴于你遇到的你说的那些情况,究其原因是什么?是在光遇这个游戏本身吗?1 i; C$ M# }' X
当然不是!% D% v( X) f+ H1 F6 e
你自己其实也说了原因,当代人缺爱啊!所以喜欢无门槛社交(游戏制作人尽力在挽救,但是拉不住用户向着作死的道路上狂奔而去啊)& A4 Y i# l# }1 O5 z0 | F
因为缺爱,所以看见别人手牵手,自己就觉得光遇致郁(光遇:我*******)7 R/ B8 d6 x# w' v
因为缺爱,所以看见cp跟别人玩,就吃醋就难过就生气,就觉得光遇致郁(光遇:我*****)0 e1 u! x( M$ z- e+ f) R6 k3 j
我不知道你是怎么看待光遇这一款游戏的,你给它下定义说“游戏重社交重感情,游戏宗旨在情感饥渴上”1 L: U! T; Q% ?0 R5 r# ?5 f
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. ^& g- G6 S3 V9 U2 `- Y" Z0 z不好意思,在我看来,光遇这款游戏恰恰就是告诉我们不要看重游戏里的社交,不然为什么游戏制作人设置那么多社交门槛?为什么从成为朋友到能够聊天,需要解好几道锁?为什么没有离线留言功能?, {; o' ?: S( R% H9 W
游戏制作人就差敲着碗把“不要无门槛社交”几个字塞进你嘴里了,还要怎么样?????
5 R. x" [5 |5 \; \7 m& h光遇社交现在的问题是浮躁的人太多,一上来就什么cp固玩什么男女朋友,我说话直接某些人别喷我,说白了就是高中生以下的用户群体太多,我是不懂你们CP那一套,所以我都是一个人玩。偶尔碰见一个能聊得来的,就聊几句再下线。加不加好友可能都看心情。8 }3 {- C% q7 p
因为我喜欢惊喜感。: @( e# O" r- P
萍水相逢,君子之交,青山绿水,后会有期。
- R, q& ]+ u7 \) ~- w光遇从来就不是一个社交游戏,它是一个人的狂欢。
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因为做的太好,招来了很多杂鱼,但这是游戏本身的过错吗?+ c: S9 [+ ~/ s. y5 I Z+ T
小朋友不要随便给别人贴标签,光遇的一切规则都在明确的昭告天下:不要随便就社交
. p1 l- n2 B* l: d8 w5 V G5 P( |这个游戏从头到尾都在告诉你:人生是孤独的旅程。: ]: x$ U3 {) n4 t
p.s.读书可以很大程度化解孤独,真的。推荐《人生的智慧》, z; x: K2 H ?, M" p
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