米哈游如何看待米忽悠公子一年复刻两次而阿贝多甘雨迟迟不复刻?

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查看7289 | 回复0 | 2022-4-9 21:27:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为公子复刻的原因,我加的一个游戏群里最近讨论不断,还爆发了几次争吵,贴吧米有社也有很多这类8 u! _- U- s& e: V4 u  M( b6 H
先说下我这个游戏群的,是我枪神纪的一个朋友拉进去的,最初群里面是讨论枪神纪,cf,cs,dnf,求生之路2,lol等,后面加的人越来越多,讨论的话题也转变为王者,yys,崩坏到现在的原神,明日,哈利波特,群里的人也算是见过游戏众多的老玩家。& N% N; G' f5 ^6 X2 K
公子主要是喜欢,厌恶两方人吵来吵去。对这公子无感的人在这几次的争吵都潜水或者劝架问题说在策划% T# ]4 S0 X& n2 u5 u0 f
主要是现在这个争吵点我觉得已经歪曲了5 d6 G0 P) f3 F- }: e2 Q  X" W

* w6 ]" i( |; t9 a我先说下我自己对公子的态度,原神现所有角色里,我喜欢的顺序(好用加上人物塑造)排下来是:胡桃、刻晴、钟离、万叶.......
- `" ^" l6 q& B' g) F单说男性角色(只说人物塑造):钟离、凯亚、迪卢克、公子
$ Q+ i+ S% k1 n# {" y0 I单说游戏里人物的刻画,我是无感,不会把它当战犯来看(没有表现出召唤魔神严重的后果),也不因为传说故事增加对他的喜欢(宠爱弟弟,维护小孩的梦,我觉得不算啥大优点,而且最棒玩具销售员我看时觉得好尬啊)% U' n, N# \9 A
贴一个知乎用户“摸狗的鱼”的回答,我和他观点差不多(侵删)
5 \: {' N& h) H  E6 S. _2 h4 ]3 \作者:摸狗的鱼
# ]& }$ B) m. }& t" r6 K. l: b链接:https://www.zhihu.com/question/430169421/answer/1662626155
1 v$ o7 w, E7 V3 T4 G1 ^' s1 w本来群里争吵在2.1刚更新完时就有,当时就有内鬼在群里爆料2.2剧情加上复刻公子、胡桃的消息,当时都不信因为up三次太离谱了。但他说2.2剧情是散兵拿了神之心跑了,公子去追,然后生死不明。加上新弓的爆料,大家都将信将疑,还是那句话up三次太离谱。当时话题还是讨论公子会不会是琴酒执行官里全是二五仔,生死不明就是绝对没死,以后会不会出个公子sp等等9 ^$ h6 O1 _: |# @0 A  L# `
在2.2前瞻直播出来后,讨论话题就变了。
( P8 J" {7 e* n1 |怎么还up,第一次复刻就插队,第二次又插队,许多大家想要的不出同个角色出三次,并且强度也不够高。
! W; F4 o  L: f( e$ X7 T# I! ?* T但还是有对up公子高兴,说了这次要抽。. f  e& b6 i0 B2 t
问题在于说了这次复刻要抽的里面,有是在公子第一次up和第一次复刻时就已经开始玩了原神,却没有抽1 m" h, R2 M% S: n
这时厌恶公子(或者是厌恶公子2.2这次up)的人说之前不抽现在抽,还不是觉得现在强了。就有喜欢公子的开始对线,不强我也抽(确实有才入坑错过的和前面就抽了的)
  I% c( b7 y( f! ]后面争吵的话题就不停延伸% N; K" P& K8 {7 ~0 C
有策划复刻就有他的道理,和策划一个角色能up三次就能一个角色绝版% l$ ~9 ^( q) {1 Z7 [
公子这个角色就是策划用来试探玩家的,e技能冷却久,命之座恶心,六名巨变和游戏角色的应该多样,公子设计合理,不接受可以不抽,总有人能接受会抽+ U, i% S. i5 N9 i7 t! X
公子流水低就是他设计失败的表现,是大众态度的直观看法和公子每次up时段差,前后都是xx角色,所以流水差,刻晴流水更差是刻晴不好吗(其实刻晴流水差我觉得说的人也知道这例子不行)- e1 r$ L: J' J3 g3 Y
还有延伸更远的一些争吵内容" Z3 T) V: F9 A. l1 [; q
现在这个争吵的问题我觉得已经歪曲了,争吵的双方也不是单单的喜欢公子和厌恶公子的两类人' F/ G$ m; j7 [2 T8 C$ O
现在群里表现出支持公子up的好像全是女性(也不确定,主要是群里几乎都是偏女性头像,男的也是),支持的理由也越来越离谱,反对的一方人一些离谱的观点也强加到女性身上(我觉得是双方吵出火了,说话已经变味)
5 j$ M2 J, k, U% X; {/ B. O但我其实并不讨厌公子,还有点喜欢。. o3 R* M. I  n
原因1、成男不是少男
6 I2 @9 [; }# y1 w$ O" _0 }% p2、我有,并且练了,并且还比较好用1 ?  Y2 i, i: F  {3 k
3、同人二创, J6 Q2 ]) ]3 {* J4 }1 A
其中我觉得同人二创是我把对他无感转别为有点喜爱的最大原因,我喜欢刷b站,公子在各种整活视频中确实挺改了我印象( o: Q8 A3 t9 e
我觉得争吵的主要问题还是2.2这up插队太严重,并且插了许多玩家想要角色的队伍(阿贝多、甘雨、魈),其实公子第一次复刻也插队了可莉,并且当时还是蒙德城风华节,没有up温迪和可莉很多也举得离谱,但因为下个版本就是海岛,可莉出场并且up也就还好。# i" i  Z# o' _8 R: M1 ]) @
但我想了想这次公子up插队也很正常,再过几版本临近过年,至少up一个璃月角色, 2.2有出稻妻新地图,一两个版本长草应该没问题。层岩还不知道什么时候能出来,如果层岩的出现伴随草系角色登场,那可能还要很等一段时间。
% U+ G+ A/ k$ V2 b0 |4 u. i现在璃月角色的饼我只知道:白术、瑶瑶、仙鹤、云瑾如果加上歌尘浪市真君也就五个,白术瑶瑶是草系的话,那就要等层岩,那就只剩三个。稻妻角色饼到很多,稻妻新角色出要不就是过节回来,要不就是加图。,但主线推进是往须弥推,稻妻出新图又不像蒙德和璃月那样好加只能往地下加
8 M# ?0 x- P. Y: c% n* T: o以后可能加的图
+ p  p# p0 M- W' X6 Z5 F( Q蒙德9 x# }; g9 r% J2 g. S5 P4 ?
1.蒲公英海
7 a1 L5 w7 T" s* K4 c2.烬寂海6 M9 B# \9 e5 p- @' Q1 M" a! H2 k
3.蒙德骑士团远征场所6 v" q( e+ Q+ v, S
璃月; k8 t8 e9 ~4 R; V& U; `
1.层岩巨渊3 Y8 t  B5 T7 Z) U) A  `* m+ _
2.黑岩厂: O2 L" ]3 e5 D) q7 m
稻妻3 A$ V0 ~6 [4 D6 ~" z) h
1.珊瑚宫
4 L& l/ ^' K9 P1 ?4 [0 a+ W再考虑过年国内节奏问题,璃月现有角色可能不太够用
: U& k/ n/ g- Z我觉得解决的最好方法是改卡池,不要就三个卡池常驻,up角色,武器,时不时双up或者更多同时进行,或者自选一个up,或者部分up后加常驻(up或复刻时说明)也能解决以后角色越出越多。up周期越来越长的问题,手游运营时间长了都会出现这样的做法,我觉得大家也能接受。
% y9 y% X1 p( P  ^3 g2 e至于角色塑造和技能设定,策划做的多离谱我都不会奇怪(我觉得不会离谱超出我的想象,毕竟要盈利,要被冲)1 T7 s' S, _1 ~3 R- ^
如果真的和爆料剧情一样,公子下版本主线出场,那插队我也能接受,但我觉得改卡池才最解决问题。
- T; Q" k* S7 Y. q' o' h然后就是角色突破材料,这次的稻妻角色,就有人反映这个问题,等级不够到不了新地图,突破材料没法采,新手一个五星还是很难得的,只能放仓库。商城最后可以兑换突破材料,不然地图多了萌新遇到这问题不太痛苦了
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