对玩家来说是好事。印象里这应该是第一个在官方官宣停服后,经过玩家自主维权,引起相关部门介入,并最终中止停服的事件了。" q* p1 C6 ]) L2 q; t
中国玩家任由厂商操控,游戏说停服就停服,金钱与精力全部打水漂的时代,或许有望结束。而先驱者,是腾讯运营的《云裳羽衣》。' g+ I+ Z/ N3 P
这款在两个月前突然宣布停服的游戏,经过玩家们奋起不屈的抗争后,引起了消费者保护协会的重视,并终于在今天,正式迎来结局:官方中止了停服流程,继续提供服务。7 l8 ~, q' J2 [+ {1 Y
这一刻,“维权真的有用”成了一剂强心针,唤醒了无数玩家。
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9 ^, q) U+ B9 \4 o简单聊一下作品本身吧,《云裳羽衣》由西山居研发,腾讯代理,发行于2018年。7 f. {7 D7 \1 @$ g/ F
彼时头号竞品《闪耀暖暖》还未上线,作为女性向游戏市场先头部队的《云裳羽衣》风头无两,后来,随着游戏本身的问题和市场情况的变更,它逐渐走起下坡路,直到不久前,游戏才正式宣布停服。
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' f z& z6 Z, j$ w, l" H事实上,在官宣停服前,游戏的正式剧情章节已经两年没有更新,氪金活动倒是出个不停,甚至在最后的日子里,官博整整40天没有发言,一切都是长草的放养状态,人心惶惶,大家生怕游戏真的撑不下去,迎来关服。( A; c+ l2 v6 O: u- N/ O
当正式公告发布,尘埃落定,连渺茫希望都被砸碎的玩家们,出离的愤怒。
. i O* E! r- S4 I8 n) y7 c因为就在停服公告发表前两个月,官方还宣布,会在今年长期推出珍贵套装的返厂活动,这被大家视为“游戏会继续长期运营”的讯号,连大量早已退坑的老玩家,都重燃希望,回到游戏里,或肝或氪,积极参与。. O) F2 |; V+ }7 W0 N. I
可想而知,在这种情况下,突然砸下来的停服公告,无异于晴天霹雳。& N! t6 B6 q. M% w0 @; X2 B
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原来,一切苏生的讯号,都是为了最后一次大规模圈钱,腾讯明知要关服,却不惜连脱坑玩家都骗回来当韭菜割,这种行为无异于诈骗,着实是过于丑陋了。" I0 J' R b! o" X! f; x% z) r) m
而一直玩儿下来的老玩家就更难受了,要知道,现阶段留存的玩家,能在官方两年更新未正式章节的情况下,依旧恋恋不舍,说白了,基本上都是深度情怀党,她们对这款游戏的热爱毋庸置疑,官方一句话就要删除数据,大家自然不肯接受。
$ a Y1 @7 K& u9 R- l3 s: F! R& T& V因为群情激愤,官方在四天后发表了补偿公告,但这补偿嘛……翻译一下:游戏要停,数据要删,按账户余额分档补偿其他游戏的礼包,花过钱但没有余额的人就没有补偿,领了就等于同意停服。什么?你说没领礼包怎么办?那就视为自动放弃啊,怎么,还指望我给你别的赔点别的?哦对了,没有不同意停服的选项哦~
$ e6 e! N8 q2 o0 M这缺乏诚意的处理方式彻底击破的玩家们的心理防线。) U$ D: p3 N% Q. g2 A! X6 y
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事实告诉我们,永远不要去惹怒一群花了钱,投入感情,注重自身权益,逻辑清晰,意志坚定,且非常有脑子的女玩家。
8 Y) N; b0 Q8 X# G k% e她们或许并不是什么重度硬核玩家,不熟悉什么游戏圈的潜规则,不会去当精神资本家,替厂商考虑成本,她们只知道自己的喜爱的一切将被剥夺,只知道自己氪过的金会成为泡影,爱着的角色将迎来永别,她们不会抱着“反正无法成功”的预设,她们只能选择坚定维权。
' L* D9 W$ x! H2 t) o3 y6 u/ j3 q挑选反馈渠道,联系各个官方,科普法律条款,抓准维权核心“消费行为”,自发散播投诉模板,取证汇集,牵头引导……女孩儿们在世界的各个角落,为同一件事情努力,她们以空前的执行力,拧成一股绳,开启了维权之路。1 Z. B" K, W' Q# g
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在整个事件里,《云裳羽衣》的玩家们尝试过无数种渠道,什么工信部、12315、深圳文化部、工信部、市场监督管理局等等,一个个救命稻草相继沉没,大家一次次被敷衍,一次次被无视,一次次兜兜转转被引回到腾讯内部,面对如出一辙的官方套话,很难想象,到底是什么在支撑她们屡败屡战。0 `0 Q6 i7 K0 T7 \* O' H6 R
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( E) F U) w* N {4 n这场轰轰烈烈,却始终没有希望的维权运动,引起了很多玩家的关注,有人一起下场抗争,有人不抱希望,徒然唱衰,甚至还有人落井下石,反向嘲讽,把一切原罪归类于“谁叫你傻,给腾讯充钱?”,说的就跟国内其他厂商停服不删档一样。. W' f6 ], U. L! A9 t4 ~& @" \' e* ^# O
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说白了,“游戏不赚钱了就停服”早已是圈子里潜移默化的规则,是玩家们已然习惯的走向,它确实是霸王条款,但也确实没有确切的相关法律条文能用来保护玩家,所以这么多年以来,我们真的都已经麻木了,国内厂商正是被年复一年的麻木被惯坏。
& I H0 E3 a& b7 z3 B: R无论是厂商还是玩家,都形成了“本该如此”的思维定式,反倒是较为轻度的玩家们对这种“不合理”更为敏锐,譬如《云裳羽衣》里的女玩家们。' N% k0 \1 `% \6 l6 {: r
在这里凸显“女玩家”的身份,并非想要刻意引导性别舆论,一方面是因为这款游戏本就是乙女向作品,玩家以女性居多,另一方面则是因为,在她们徒劳无功的抗争阶段,阿桃见过太多譬如“女人就是事儿多”“女的就知道滥用举报,不赚钱谁给你做游戏”“这群女的不知道玩点好游戏吗,就会被腾讯割韭菜”之类的言论。
! ], z* J9 w3 f6 n在我们正常玩家眼里,厂商停服,玩家吃哑巴亏,是没办法的事情,玩家选择抗争举报虽然只是徒劳,但也是正当的维护自身权益的手段。# n3 F! V) {2 w1 \% x3 b% c; x
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而在一些精神资本家眼里,“厂商没钱赚”比“玩家白充钱”还要值得心疼,他们自有一套替资本狡辩的逻辑,并且乐于不遗余力的抨击着受害的抗争者,擅长抓住一切能攻击的标签去输出,无论是“玩腾讯游戏”还是“女玩家”,都会成为他们情绪发泄的出口。: J9 B! @1 w" ]8 V$ t/ ?0 v
可正是这群不被看好的女玩家打开了局面。3 w1 U5 ]* [0 n: S3 _- _
在近两个月的维权行动下,消费者协会终于介入纷争,明确发话,表示已经注意到了《云裳羽衣》的关服问题。) b+ G0 K: ]! }: |2 Y7 t7 g3 X
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, s) A2 t: N$ x% i* D/ S! U彼时,各个圈子的玩家都很是惊讶,但整体风向依旧以唱衰为主,毕竟“注意到”是一个相当暧昧的用词,没准就会变成绕圈子打太极,最后归于平静的走向。
7 l4 J5 \& B, e) t很惭愧,阿桃当时也持并不看好的态度,我见过太多次重拿轻放的处理,失去过太多次二次元老婆,经历过太多次心爱游戏的关服,其实,我亦是麻木者中的一个。
! l* A$ D% ^3 G: V1 N8 F但就在今天,一切唱衰的猜测不攻自破,《云裳羽衣》正式发表公告,游戏以后将以持续服务,但中止充值渠道的方式运营下去,原定的停服下架取消,官方下载包将陆续重新上架各大应用市场。
9 }; Y/ ^7 _/ \9 |9 o* [消费者协会也转发了公告,言简意赅,但有始有终,一直站在玩家这边。% l9 J* C# }* y9 _( L6 P. C1 d
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这一刻,我们才终于能下定结论——“举报真的有用”。
8 G9 D% n) N- @) P: ~* T需要注意的是,事情并未真正结束,游戏官方公告的信息依旧模糊不清:“中止停服”是暂时中止还是永不停服?重新上架后是否会重新开放新玩家注册渠道?后期是要变成无更新的网游还是变成买断制单机?这次的妥协是息事宁人还是缓兵之计?最重要的一点是——以后还会删档吗?
, e2 i" R, t* B% U, T( }《云裳羽衣》需要大家持续关注,更多临近停服的游戏也需要大家共同抗争。
& V% F1 f: U# q% o. r H其实玩家们要的根本就不多,你官方不赚钱了,支撑不了运营成本,想关服,可以。
- c% {, t, D# f你跟日厂游戏一样,把游戏转单机啊,我们愿意买。5 m; B$ O* X {
或者,哪怕你剩余人员的技术支持不足,乃至于可能你连转单机的开发成本都没有,那也行,你开个源,允许数据迁移,自然有玩家会自发组织搭建私服,保留爱好者的一片小天地。7 ~8 @9 Z. m( ^: D9 W
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而事实是,国内网游转单机有人做吗?有,玩家自己做的。
7 @ F6 Z* v9 L/ Y) ^- C5 H8 W私服有人做吗?有,玩家自己做的,且只有游戏,没有大家玩了数年的角色数据。' a7 e9 C- a5 T8 `
在种“自救”行为里,厂商完全是缺位的,他们无需承担任何责任,只需要拍拍屁股走人。6 r3 F' n( e* m9 a
那玩家的要求过分吗?我想并不过分,世界范围内并非没有先例,欧美玩家有正经的法律保护,厂商随意停服是要吃官司的,而日厂游戏里,停服转单机并不少见。
! x. E% @: O( G2 q; u7 d) e我想,以这次《云裳羽衣》事件为引子,国内玩家们也该觉醒了,希望曾经束手无策,视作常态的停服,和曾经镇定自若,忽视玩家需求的厂商,都能做出改变,尤其是已经接受命运的我们自己,请站起来,维护自己的正当权益,毕竟——从来如此,那便对吗?
7 w! F1 V# p- y) J; q感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃网瘾少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~7 ?4 P! ~2 E- G, m E
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