如何评价红色管弦乐队2这款游戏?

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查看8120 | 回复0 | 2022-3-30 04:04:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
拟真向FPS游戏里二战题材的巅峰之作,各种良心的细节随便一列就是一串。我个人至今见过做的最好的二战fps,对于二战的战场还原目前为止最到位的fps游戏。9 p! w$ N0 W; m6 T5 G+ e
稍微随便列一下这款游戏做的相当良心的部分(我这个人玩游戏最注重的从来是细节,所以我列的良心点基本都是细节,大方向上的游戏模式和设计就不多分析了,如果有人要看的话我再写)& M$ C& ?2 Y9 V; q0 p1 J( s
1. 武器可以调节照门归零距离,并且每把武器可以调节的归零距离完全还原史实
# d% s& z2 R6 s" s2.游戏中出现的所有载具:T34/76 T70 四号坦克 三号坦克 以及德军的半履带式装甲车和苏军的布伦式装甲车都完美还原历史的做出了内构。红管2作为一款fps游戏,是我目前唯一见过的一款做出了二战坦克内部成员的真实视角的游戏,也就是说二战时坦克兵在坦克内部看到的是什么景象,在红色管弦乐队里你看到的就是什么样。而且!坦克内部所有的观察孔和瞄准镜你都是可以使用的。同时成员可以有多种操作,包括但不限于打开舱盖将头探出去进行指挥,掀起驾驶员前部的观察口以便于更方便的驾驶等等(当然,你要是在前线这么做,就要做好被敌军一枪打死的准备)
7 X( ^& D$ E# J5 ~2 e/ C9 Q8 `% {2 Y% G3. 游戏内坦克具体的弹药架传动机构以及油箱位置也完美还原历史,想要轻松消灭敌军坦克必须要对敌方坦克的弱点有一定了解。
* i- `2 K2 A7 v9 }" X+ r4. 游戏内刺刀和枪托的近战伤害有显著区别,同时近战分蓄力重击和轻击区别' w8 U2 b" B8 F9 c  ]" k0 a
5. 终于!有一款fps不再会出现拉枪机退膛而枪内子弹数不减1的情况了!在红色管弦乐队2里,你给你手中的栓动步枪装弹时你会发现你每次都要塞枪内缺少的弹药+1发,比如你打了两枪然后装弹,你会发现你塞了3颗子弹进去。因为你拉开枪机的时候会把枪膛中的那颗子弹退出来。。这个细节我目前只见到红色管弦乐队2做出来了,其他没有任何一个游戏做到。
* r- v" U% p/ _* H7 A' a6. 终于有fps做出了使用带倍率的瞄准镜的时候正确的影像!, M& `1 k5 M. x, j' t1 I- n/ h  C
举个例子,我目前玩过的除了叛乱和红色管弦乐队以外的fps,使用带倍率的瞄准镜的时候都是整个屏幕放大,然后瞄准镜之外的画面虚化或者黑屏。而只有红色管弦乐队和叛乱做出了现实中使用瞄准镜的情况:瞄准镜范围内的景象带有瞄准镜对应的倍率放大,而瞄准镜外的景象依然保持不变,保持和你肉眼看到的景象相同。而且在瞄准不同距离的目标时,其他距离上的物体会相应虚化,完美模拟了人眼的对焦方式8 A8 W2 g* W9 ~+ g5 a. n# y
7. 卵形手雷拔开固定插销后并不会点燃引信,一定要按键放开压柄才会点燃引信开始倒计时5 [7 t6 v) q& f2 ?2 ~8 N+ q5 d
8.想到再写
% `" {' [+ R, M" ~- j% j2 v: h补充自评论:3 f* a+ r! q) h. m7 ]
M1 50级 ping trick(扔个桥夹到地上). q/ H/ h6 I/ ~) A
汤普森 20,30,50 弹匣/弹鼓- {2 ]; ?7 {  B2 D+ T
MG34 非常罕见的防空鞍型弹鼓和还原3型扳机(中键单发左键连发)% X, [4 v" [" b9 h: b5 y  s8 m- |
不是烂大街的StG44 G43而是符合时间的实验性的MKB42(42型机关卡宾)和G41manual
4 q1 X& o5 ]& x% I2 t( Y# |bolting 栓动步枪能手撸而且比自动拉栓快,而且万一一枪没打中也能不拉栓直接上去拼刺刀
3 e. d6 t9 g) f- _! @3 K9 n& e6 E) |1 x坦克HE和AP用的瞄具刻度是不一样的,不知道WT有没有也做出这个细节
) Q, ~* J: v$ c1 t6 uimba的20响,还把枪托一起配了,论为什么要禁步兵手枪
, \# b# [( c" c+ V3 @; _6 v因为做的太好导致一批老玩家去了越南没几天,图少又不喜欢钻林子然后又跑回马马耶夫岗了(拌线社哭晕在厕所)
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