==========补充说明=======8 [$ J/ l/ q; X
最近在网易云听歌的时候看到有段评论,大致意思是:
! f- W. Q W9 a( i2 \ “网上的一些人,这辈子唯一跟音乐搭过边的事,可能就是大学里选修的一门基本乐理,甚至还没好好听过课。现在还想靠自己听过几首歌的经历,在这里指指点点?”
! d- A' s6 N4 u* {" w 我觉得这段话用在这里也是没多少问题。) k' ?9 O7 k& o# m% g
游戏和音乐也是差不多的,一首歌听过,你觉得好听,如果这时候问你好听在哪,大部分人可能就会开始支支吾吾了,好听就是好听,还有什么原因呢?挑出其中你觉得好听的一段,这时候问你这一段运用了什么元素,运用了什么乐器演奏手法,运用了什么和声和弦等等来让你觉得好听,又有多少人能够回答上呢?
; K N- x1 j W$ ]1 C 而有多少“基本乐理”都不懂的人,单纯靠玩多了点游戏,就要对他人指指点点呢?
; E9 d$ F" P5 d" M; Z6 m
4 @1 A; O5 j; Y" }当然,我不是说只玩过游戏的“玩家”没有资格评价游戏,任何玩过游戏的玩家都可以对游戏做出评价,但你的评价无法成为你攻击其他玩家的手段,你单纯的游戏经历也不会使你的评价比起他人更高贵,你的评价只能代表你个人的看法。& G9 m! x6 ~* O
=========原文=======% {4 c3 O/ ?, k; I
说真的,玩游戏多真的不代表你懂游戏,最多只是让你看上去懂游戏。想要靠玩过的游戏数量压制别人的评价,本身就不是一个站得住脚的论点
/ g0 _3 u- H$ f1 E& ~$ Q# U比如很多资深玩家攻击原神,就会说原神建模不行渲染来凑,什么三渲二不行没日本那厉害。2 W& U3 M1 |7 p/ X7 j
其一,建模不行。原神的建模称不上粗糙,至少在人物观感上是绝对没什么问题的,你要是觉得不像欧美那样建模到毛孔就是粗糙,那我推荐你还是远离二次元游戏,因为咱二次元大部分时候连鼻子都没。而原神的建模,立绘风格和模型风格高度统一,甚至经常在角色演示pv里上演模型到live2d的无缝切换。+ E; r; {3 T0 C& U
. f" U' O; |5 b& l. j H7 j
7 S+ T2 _: {+ R; C, w+ }: W
5 Q. m2 \7 \$ v# T# f; k m6 G6 a- q& ~6 s
f) O! ^3 b: F' W2 [0 D d( t9 [: Z' @' x; Z
6 b& k# B# ]' R
1 l$ }! F* S2 U
9 G) L; o7 Z( a' B' c2 N
( W; O, r2 J; R" k' e建模让目标用户看得舒服才是最重要的,而不是做二次元风格的还要像欧美真实风格那样往死里抠细节。说实在大部分二次元游戏都不会做成欧美的美末,古墓丽影那样的精度。为什么?风格都不一样,没必要强求。2 |6 Y6 z/ _8 Q8 v+ c) s
1 E& E8 B* c7 h2 U2 A7 w其二,渲染来凑。渲染真的真的真的是个技术活,为什么很多玩了很多游戏的资深玩家,还会说出这种渲染是拿来随便糊弄人的东西一样。你知道渲染工程师,TA和美术们,为了将渲染一帧的时间压缩到33.3ms内烧死了多少的脑细胞吗,不,你不在乎,你只在乎你自己。% v2 N) |. c2 e6 Q3 n) j
卡渲不仅仅是建个模扔到引擎里去就行了,二次元风格的游戏,对于人物渲染有着和欧美风格不相同的渲染手法,面部法线要修改来模拟二次元的脸部光照,很多地方得手绘阴影来提升观感等等。而渲染对于建模有什么效果呢?这里借用C大的渲染前后对比图来直观表现一下。
" @# Y P( b8 w# h. M: R$ N" F& o
2 E' C7 r, k( z# E* o9 @# `7 s' V
) ?* P8 }8 O1 ~& X
" s8 h0 X v6 u, v/ G' {& f% |& h) S, g. L. H
3 i7 w e% c; I1 T9 k3 h4 s6 h- {6 @' N; p, T" S* i( l6 N
/ a+ l* b b; Z* o. [
! l) t7 s' J9 [7 c" I. n; F
% O' a' Z/ `) D1 |( X4 l# ~4 k
. E0 ^. E# X/ k
' D& `( i d9 L# g/ |6 j
# [, f# z0 D6 m9 S2 O! D1 z/ W( q
' l1 M/ y7 i3 J7 T. C1 V& y( i; l4 }. W1 L
( ^* O+ Y* P8 d- I+ s# n6 ?; Y7 B8 ~, c" r4 x- x. y- m
不会真有人觉得建模建好了就没有渲染的事了吧。渲染对于任何游戏都是重中之重,就算是纯2D手绘,精灵(sprite)能显示在屏幕上也是渲染干的事。所以不要再说渲染来凑这种轻飘飘的话了啊kora。
, f8 n/ K6 D& ]其三,三渲二没日本那厉害。
9 ?. b3 e2 N% ~5 W/ }+ u0 z, W不是三渲二不是三渲二不是三渲二。这个叫NPR非真实感渲染又或者称作卡通渲染,当然三渲二和卡通渲染的输出是差不多,但是三渲二主要是用作影视方面,卡通渲染这种叫法才是游戏方面的。
8 @4 b0 l5 Y, W+ N1 I, u! v至于水平,米哈游的卡通渲染技术就算放在日本也是一线水平,绝对称不上不行。在这里放一些玩过的二次元游戏截图,嗯……有的游戏是纯NPR渲染整个人物,有的是npr渲染身体结合PBR渲染衣服,但是我懒得分那么细了。
' t) R! {$ y. {: b) }$ l
: F6 ?# z5 }1 F' a$ p3 k3 r5 u, [8 n' [, S7 x+ B
. G* e# b$ a/ G0 \5 `
7 p+ x. C6 Y$ g, \1 h( }1 A% `) ?! r4 B' E0 y7 J
; u% x, h. {0 P6 s4 p' J9 g
5 q; B1 Q* W" L# s1 @& r+ ~
7 F1 H, V0 F' V* C5 z
; F; u* I$ D- N+ q4 x7 E
* E1 U+ h/ a5 d$ k& j7 g$ C6 v) ?6 |8 c; T! i# R# v3 ~
+ E5 ^# i, f, a2 Q1 E& q& x- a% C
" m; i5 @5 V( F! w8 X) I- H* r$ g* s& P
7 n8 d3 `7 ~, q6 P! g. ]* f2 T- C
) n; R+ L2 [; \6 \% R- v7 u& |
4 _/ o5 _4 ~8 q/ h# x7 r
( @1 [8 |# `5 g! f* N8 m; C可以看得出来,原神的观感,其实是不逊色日本的游戏的,我们要有自信一点。
; y# v& {4 z! j9 K% u+ D以上几点,是来自我一直想吐槽的那些,排出一堆自己玩过的游戏然后发表出了迷惑发言。说真的,你玩过很多游戏,并不代表你懂游戏,更不代表你说原神不好玩,原神就真的不好玩。你要知道,一个游戏好玩不好玩,个人主观因素造成的影响太大了。就因为你觉得不好玩,就说觉得好玩的玩家是nt,是没玩过好游戏的人。这种暴论真的好吗?任何游戏都会有觉得好玩的人和觉得不好玩的人,包括你玩的3A大作。让我们多一点宽容少一点谩骂,世界将会变得更美好一点。$ w. |7 f) a7 p+ ]4 ~$ e8 g
0 O+ L' e+ r% S' u6 j
; Y( L$ B' x7 r: [7 e H; J
% F# n4 g2 |+ w& L: n6 R& \+ C9 U- Z
==========题外话
# X4 p- z* z, v. A4 n9 G6 F我想会有人说,我原来不讨厌原神,但是我经常会在其他地方看到原神玩家ky,所以我很生气,我要每看到一个原神玩家,哪怕他没有ky,但是我就要在下面骂4000+,将这份ky的痛苦传播给其他人,这样才算公平。
1 K$ I. a" m6 q$ Z, p$ W2 {7 Y2 f2 I对于这个问题,作为一个黑魂苦手,我在很多与黑魂无关的地方,有双手高举的场景也看见过黑魂玩家刷什么太阳骑士,在一些地方也会看到有人刷 前有X。什么法兰街舞团。但是我从来不会在意,如果你愿意的话可以学学我,人生苦短,没有必要浪费时间来处理这种鸡毛蒜皮的小事。说真的,只要每个人都更加宽容一些,现在的网络环境也不至于变成现在这种乌烟瘴气了。 |