我其实蛮心疼陈老师的。
# [+ K6 Q0 a+ h# U/ h% g0 |打个比方,陈老师本来打算包饺子,给远道而来的玩家一个惊喜。结果内鬼撬开了米忽悠的冰箱,把生的饺子皮和肉馅扔给大街上不明所以的玩家。* s! r2 U) W9 Y- |8 S( W
可这对玩家有用吗?没有。* {, N1 _9 D8 R
星级大厨陈老师本来就会热情的款待每一个玩家,不收钱,见者有份,管饱管够。
% y) p- p) ]. |, K可现在倒好,内鬼这一闹,肉馅与孤鸿齐飞,饺子皮共长天一色,一地狼藉。陈老师还要跑出来提醒玩家--那饺子皮没熟,别吃,吃了要拉肚子!2 X* u1 T( N' }# r+ q- `
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这件事影响大吗?不大。1 K9 Z g8 n0 i- u
对于玩家来说,虽然很冷酷,但音乐绝不是他们关心的爆料内容,大部分都只在乎老婆和如何抽到老婆(没错我就是lsp)
3 X3 r% }, m7 ^, l. r, p/ U1 {对米哈游来说,音乐不涉及主要玩法,只要地图和新角色没泄露,不影响流水,谁管你上蹿下跳。
, M+ t, D C' W* v8 L+ M可能影响比较大的是陈老师吧。demo的泄露固然让人很生气,但最怕的是不明所以的玩家批评成品和demo不一样,这对于一个极其优秀的创作者来说,无疑比吃了苍蝇还难受。2 e8 g- f( f% ?7 m- A4 K
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这件事伤害最大的,恰恰是爆料的内鬼。
- V# V1 {8 k \$ y+ F4 I, \很多人都听过一句话“君子有所为,有所不为”,但很多人忽略了下一句“小人无所不为”。意思是,一个小人,他肯定干坏事,但未必不做好事。2 i* b) a/ l8 ^+ e: x
前期,大家以为内鬼站在玩家的一边,为玩家提供角色信息,提供up顺序方便规划原石。
# z: s- W. _2 {1 j- {& t可是现在,内鬼越来越多的爆出影响游戏体验的资料。而这些东西,对玩家百害而无一利。
: {( x a% n3 f& P' P( r3 x$ Q- Q玩家和米忽悠之间当然会有冲突,玩家希望少花钱,米忽悠希望多赚钱。但玩家最希望得到的,是优秀的游戏体验(少花多得也是良好的游戏体验之一)而非单纯的省钱。
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如果内鬼能帮助玩家获得更好的游戏体验,玩家是绝对不会拒绝内鬼的。而现在,内鬼的存在破坏了游戏体验这根红线,那么受到玩家的口诛笔伐,自然是意料之中。
3 d6 d$ @" _3 S* N5 e) d. f' b<hr/>顺便聊一聊内鬼。
! v0 V/ Y- E0 Y; Z* U1 I7 X- z0 [说得不好听一点,内鬼对于玩家,就像衡水模式对学生。
- O3 z* G& t4 k- e6 a' q衡水模式开始帮助了少数学生得到了成功,但最后导致了整个教育界的大内卷。* [: k% _- l6 c2 E6 T) F( m
内鬼最开始帮助玩家省钱,但当玩家们都利用爆料规划卡池,米哈游为了流水,肯定会变相提高获得角色的难度,比如重拾前段时间闹得沸沸扬扬的命座拆分,只是这次将更隐蔽。玩家获得相同的游戏体验,会花费更多的精力。8 ~' V9 P! |8 `) C- H( L$ p
在这场游戏里面,米哈游和玩家都不是赢家。" w4 e3 E. G2 k! n ?- U: U6 X
唯一获利的,只有吃人血馒头的内鬼。
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卷,就硬卷。
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