你当然可以这样理解,我也可以给你讲讲史莱姆和丘丘人。
6 ^% _8 u$ I/ ^$ [7 s& G& q7 i$ p* B每个史莱姆的大号(即大型史莱姆)都有一个额外技能,这些技能与所属的元素相关。同时,史莱姆对于与自身属性相同的伤害免疫。
9 n/ X: `3 P$ X, H/ T- e火史莱姆:向玩家连续发射火焰弹;火史莱姆死亡后会自爆,造成一次中等范围的火元素伤害。
+ w, i6 I7 w) A1 i! G水史莱姆:向玩家发射一枚泡泡,接触到泡泡的玩家会受到水元素伤害,并且会被禁锢在里面,需要连续点击屏幕才能挣脱。
# K J' m* R. r" \8 I* k2 |3 I7 Y风史莱姆:会腾空,并向玩家发射风弹。在风史莱姆压缩的时候,如果角色正好处于风史莱姆正上方,角色会被弹飞。
, B6 s" l* k6 F* U/ w雷史莱姆:有变异雷史莱姆这一变异体。变异雷史莱姆呈黄色,会跟附近的普通雷史莱姆进行闪电链连线,并对连线上的角色造成雷元素伤害。
8 i3 d: r# Z1 j/ o T! |- Y8 R; p3 K草史莱姆:平时躲在地下,受到火元素攻击或者发现玩家一段时间后才会从地面钻出。每隔一段时间,大型草史莱姆还会召唤几个小型草史莱姆。6 S+ R0 S2 y) {# P" d/ k' @+ B
冰史莱姆:具备一个冰元素护盾。向玩家发射3枚冰棱,造成冰元素伤害。向前方一片区域内吐出冰雾,处于其中的角色会持续受到冰元素伤害。每隔一段时间,冰史莱姆会重置自己的冰元素护盾。
& z$ f) T4 ]/ _; o$ `( P! s, M岩史莱姆:具备一个岩元素护盾。向玩家抛射一个石块,造成岩元素伤害。每隔一段时间,岩史莱姆会重置自己的岩元素护盾。1 {0 U, ^' V7 [1 q1 Q) N& o$ N$ V
以上是七种史莱姆,在我开来设定还挺符合事实的,也还算挺有意思,不知道您怎么想?5 n& ~. C: H: C' c1 p, k
/ w3 g/ e5 L" P" c U
打手丘丘人:装备一个木棍,挥舞木棍造成物理伤害。木棍属于草元素创造物,可以被火元素烧掉,失去木棍的丘丘人会改为徒手攻击。. Y+ ?6 T7 `* M; u- G7 b1 V; |- J3 |
木盾/岩盾丘丘人:在打手丘丘人的基础上装备一个木盾/岩盾,可以抵抗来自正前方的伤害,同时消耗护盾的耐久值。
1 S2 \" M K( H. n爆弹丘丘人:从地里挖出来火史莱姆,向玩家抛射,造成一次对应属性的范围伤害并击飞角色。当手里抱着史莱姆时受到重击时,史莱姆会被打落在地上。在河滩里,爆弹丘丘人无法挖出火史莱姆,也不进行攻击。
1 Y! N, n7 `4 v9 j木盾/岩盾丘丘暴徒:装备了木盾/岩盾的大体格丘丘人。可以向前方进行一次冲锋并甩动自己的盾牌,造成物理伤害。当失去护盾后,丘丘暴徒仍然可以冲锋并造成伤害。- u# K: \' R& o/ z- U1 I" ^) [
火斧丘丘暴徒:进行两段劈砍。如果距离玩家距离比较远,则跳起向玩家所在地进行一次下落伤害,并向前方的扇形区域内造成火元素溅射伤害。' D7 O- U8 d6 s2 z
风丘丘萨满:造成一个风场,把玩家向风场中心吸引。召唤3个龙卷风,角色接触后会受到风元素伤害。离角色比较近时会挥舞权杖造成一次物理伤害。
: a% ^* S3 c' T7 n8 l4 i: b6 ~( K水丘丘萨满:造成一个水圈,持续治疗圈内的所有友方单位。离角色比较近时会挥舞权杖造成一次物理伤害。* k P5 j8 Z3 U9 y4 l1 }
草丘丘萨满:造成一个草元素圈,为圈内的角色附着草元素。同时召唤3个藤蔓,阻挡玩家行进。藤蔓属于草元素创造物,可以被摧毁。离角色比较近时会挥舞权杖造成一次物理伤害。
# m, e% q, R; \/ H
- W- R& `0 H+ F8 M# o以上仅仅是一部分丘丘人的技能,我个人觉得还是挺丰富的。丘丘人还会在水边聊天,嘲讽失效的遗迹守卫,教自己的同伴射箭,围着火堆跳舞。
& @* U0 A- E5 G r3 e当然啦,原神里面也不止史莱姆和丘丘人。上面文字也不是抄的哪里,是根据我的印象手打的,所以难免有不正确的地方。如果题主您可以像我一样了解大部分丘丘人的技能,也许会觉得这游戏还算挺有意思的。 |