前《光环:无限》开发者确认游戏已取消大逃杀模式 称其可能改变游戏规则

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查看4513 | 回复0 | 2024-10-18 21:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
成立自2006年的美国德州奥斯特的游戏工作室Certain Affinity,曾参与过《使命召唤》、《毁灭战士》和《光环》系列等多部游戏的开发。
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2 Y7 V9 [6 `' u在2022年Certain Affinity宣布“深化”与《光环》系列的管理方343的关系时,就一直有传言表示Certain Affinity与343正在打造《光环:无限》的大逃杀模式,而且该项目自2020年以来,已有超过100名员工参与开发、只不过在今年1月有报道指出,微软即将中止该项目。- r6 G, E' Z4 Z5 ^

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- s2 o* }% F3 b/ X. t) _. h/ T尽管Certain Affinity和微软从未公开证实可大逃杀模式的相关报道,但Certain Affinity的前设计总监Mike Clopper(最近加入《使命召唤》工作室Raven Software担任设计总监)现在证实了这一消息。
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Mike Clopper在领英中提到:“我曾带领一支庞大的设计师团队,致力于开发被取消的《光环》大逃杀模式,我相信这款产品可能会改变整个系列的游戏规则。我们很喜欢玩这款游戏,也很喜欢为它工作,尽管它被取消了,但体验还是非常棒的。”
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