当年风靡全世界的神作游戏,几天不见咋这么拉了?

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. ?1 M! h& |: [& t- g实不相瞒,最近小发一直在沉迷刚发售不久的《 最终幻想 7:重生 》。
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没错,就是重制了当年那个主角是一头超级赛亚人金发,扛着巨剑,跟蒂法和爱丽丝两个青春美少女你侬我侬,再顺便拯救世界的 JRPG 游戏1 v5 E" u1 r+ R

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# E1 {- g3 x+ g9 z. e4 r而原版《 最终幻想 7 》可是为 JRPG 打开日本国门,一举风靡世界的神作。
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, b+ A7 \5 ?0 s6 L$ {  v% p0 ^% P在游戏届的地位,绝对是元祖 T0 级别的存在。
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# f& P* O3 S$ `& P7 h- w, Q
' w. B  _; @+ p  O% I8 I大伙可以看看 1997 年原版画面3 u5 `3 i" A6 a
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/ Y3 z- D" e: k4 s3 z而作为当年 PS1 上最著名的《 最终幻想 7 》重制版第二章( 重制计划把原作分成了三章,2020 年发售了第一章节 ),这次的《 重生 》做了相当大的革新与玩法扩充。
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比如,相比于偏线性流程的第一章,这次加入了可探索范围相当大的开放世界地图,里面塞满了标准公式化的清单据点。
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虽然探索点有些重复,但密度刚刚好。
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所以玩起来非但不无聊,还让人忍不住想一口气全给它清了。
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+ M- b: _  X5 ^- L* p8 e* I; H长达几十个小时的主线流程也量大管饱,中间还穿插着各种支线剧情与任务,以及主角团的大量小剧场。9 @7 `! v! b8 k8 [4 E: z8 e
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如果你是原著粉丝,应该会被一段段 CG 与动画唤起不少回忆,一本满足。0 u' f3 l& F( R7 V4 g3 `, \9 `" ]

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尤其是看到赏心悦目的蒂法+爱丽丝,老色批们眼神估计都开始拉丝了。3 Y. Z" A/ _' J$ x0 G; h% u
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* C# s( Q* y) x8 D4 v还有数不清的小游戏作为填充,什么玩玩音游,搞搞竞速,多到让人眼花缭乱,甚至可以打牌。* x8 D% |. s6 G9 [. [& T6 D
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听到这个消息,北欧那边有个白头发大叔直接乐得合不拢嘴。
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2 B* `; ?( P$ ^. ^+ u  t这次就连战斗也一并做了升级,不仅演出效果更加华丽,连最终幻想重制本身那套 ACT+回合制的系统,如今又加入了完美防反,虽然实际用起来手感属实一般,但无疑增加了战斗趣味性。
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) N' o3 c# g7 _( P& E; J+ K6 \而且防御状态下还可以释放各种队友联携技,看得出来制作组花了心思,想让兄弟们玩到和第一章截然不同的游戏体验。
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但是,就这么个质量上乘,体量也是标准 3A 大作的年度游戏竞争者。
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2 H7 c; V6 N* ?, ~' J2 g- I销量上,却有点拉了。2 f( @3 }" ?( ~) u6 Z* k3 L3 a
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根据 Fami 通的数据,《 重生 》在日本本土的实体游戏首周销量 26 万左右,结果到了第二周骤降 90%,只有堪堪 24482 份( 这周的也出了,只有一万多份,更少了 )) V6 a, l" k! C: q9 @0 e$ w

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5 E9 ]7 H6 Z1 s1 g; j+ s/ T" Q作为对比,《 最终幻想 7 》重制的第一章,可是刚发售三天,全球销量就破下 350 万份销量,官方都开心的发了条推特庆祝。
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尽管目前《 重生 》在全球卖了多少份仍然未知,已知数据只有日本地区的实体盘销量,加上最终幻想 7 的影响力辐射全球,尤其是欧美地区,还能给最终销量加把劲。  g4 K& f; Z) {9 _
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但这都过去两周了,官方却没有一点动静,所以很可能是“ 不容乐观 ”的。
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要知道,其他的索尼独占或者 SE( 最终幻想系列的游戏开发商 )的大作,如果卖得好,官方为了给新作加热,是没理由不公布销量的。. F$ T' n! o+ d
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像《 最终幻想 16 》,也是刚发售不久,SE 就出面表示对首周 300 万的销量非常满意。: g, v$ }' ^3 G* R# o, g8 s. D3 o

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2 b. m0 r. ~8 d9 l  R如今一声不吱,就更显得《 重生 》底气不足。
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% U+ |7 G4 q; g关于这事,最近各大游戏论坛也是闹得沸沸扬扬。$ o9 S* D1 h8 S4 G

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1 V( ?) z6 t  A6 h( t7 {" z& [  h可如果咱们仔细盘一盘这款游戏发售背后的些许因素,也确实能分析出个一二三来,卖得不好,兴许真有原因。
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+ t* c1 v  [( v首先,就是 PS5 独占。) m" }$ Q! I, q5 u4 p( A

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要说最终幻想系列限时独占 PS,也是老传统了,跟大名鼎鼎的 GTA 系列做法差不多,属于是先在主机端回本+赚点,防一手破解。% l5 @( ?9 m$ B& Q
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- k# o3 V$ C! l) v8 K8 h5 ~然后再上个 Steam、EPIC,榨干一下 PC 玩家的钱包。  S+ |9 R  f+ K; R
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+ ^5 k# y0 h  ]. F6 Q但之前这个策略都没什么问题,该卖卖。& J3 ~2 f* l2 Z6 a9 ^
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可现在一份 PS5 大作实在是有点血贵,小发我买盘花了 470 多,直接买数字版则要 568 港币,而之前的大作则普遍是 300 多这个价位。/ F9 u9 l1 a$ n, O( P+ R& c
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说实话,四五百的价格对于非核心玩家群体,应该是个关键的劝退点,就算想买也是等打折,或者坐等上 PC,至少能省下不少买淀粉肠的钱。9 }/ |6 S6 z: s  \- }

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第二点,或许也是这几年的 SE,过度消费《 最终幻想 7 》这个金字招牌了。
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我们几乎数不过来《 最终幻想 7 》的衍生作有多少个,早些年间原版大火,官方出电影、出动画、出外传游戏,用来维持热度,宽慰一下粉丝,这可以理解。
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8 {5 }  h0 }5 K! T6 L7 \  C但这都过去 20 多年了,脚步还没停下。1 Q7 @' T' l! M5 q; ]8 P! N. n

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什么最终幻想 7 手游、《 最终幻想 7:核心危机 》高清重置,以及各种联动。
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2 E& F6 A/ S% F% W) n$ x; }这些不咸不淡的作品出现,不但没起到正向效果,反而还透支了系列在玩家心里的价值,搞得大伙都有点脱敏了。1 W7 Z$ n! q3 I% [: j
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& u$ D! z6 z1 D/ `爱丽丝你怎么了,爱丽丝你说话啊* ^7 ~, `4 u1 u! k6 N; P" Z0 y7 q( j
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这导致了不少人听到《 最终幻想 7 重生 》这个重磅作品出现,也只会习惯性地发出一声:哦。9 a4 v+ d! @3 z+ ~

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# d+ F! X. o4 L一点没有了当年刚公布第一章那会儿的激动。
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2 d8 G( e) N% X1 u, |而且把一款游戏分成三章来重制,相当于把原作剧情拉长至少三倍,中间自然得水点内容,拖慢游戏剧情节奏。- r' T+ i- F/ c) x& C# E
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再加上三章全发售了,中间跨度得七八年,也把战线拉得太长了点,怎么想都不算是明智之举。3 c% H% L; m( [" m

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8 r* b' M8 g% Y) E+ v这还没完,第三点就是现在的 SE,也确实让人有些不放心。
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毕竟这家近两年的游戏作品质量,实在是不敢恭维,所以搞得玩家们始终持币观望,不敢轻易下手。  d* `+ c1 s. S0 p  L0 E

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往近了说,去年刚发售的《 最终幻想 16 》反响平平,就算有“ 暗黑成人版最终幻想 ”与“ 吉田直树制作人 ”这俩噱头在,玩家们也并没有多买账。
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: ]" M5 p) T/ y4 z% \1 V6 z) v支线不好玩、舍弃回合制、游戏后期食之无味等游戏短板,至今仍被反复吐槽。7 n8 @* e) |+ Q' n

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而且同为去年发售的《 最终幻想 7:核心危机 》,也是直接把当年的 PSP 版高清化一下就端了上来,没有一点流程优化。) R; A4 ]# z# g  T8 f7 c
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& e5 N" a6 [  I, `7 T那些老游戏的缺点仍然存在,用如今的眼光去看,再玩一遍属实是食之无味,弃之可惜,价格却也不低。
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当然还有更过的,就是把《 最终幻想 1-6 》部合集打包上架,然后卖大几百块。, e# H. s( |) N; V

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/ s/ [6 Y4 d/ i& w3 ^3 T! V1 I虽然都是当年的大制作,也相当经典不过时,但搁现在都是一个个马赛克小人,多少有点说不过去。
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# E$ c, ^9 W5 A还是去年,SE 甚至搞出了《 魔咒之地 》这个逆天游戏,一度被评为 23 年最垃圾的游戏之一,跟它同台竞技的都是《 骷髅岛:金刚崛起 》《 魔戒咕噜 》这种重量级选手。
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导致了不仅最终幻想系列的名气被消耗,连 SE 这个老牌厂商都有损声誉。
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% ?3 n' f9 m- \( v9 z6 H以前的 SE,还只是被玩家吐槽坑钱,至少游戏质量在线。* f5 v4 \* s' c& F4 n5 t

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. a; k* I. @% J3 A5 W& j可现在,它在玩家心里它终于做到了二者统一,又坑钱,游戏又不行。! b! D+ j6 d- E: Z5 @, o

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作为对比,跟 SE 同台竞技多年的卡普空,直接高下立判了。
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, h1 }5 U9 ]8 a% r. W! @- f不仅卡普空去年的《 生化危机 4 》重制名利双收,最近的《 龙之信条 2 》也是势头火热,甭管新饭冷饭,玩家期待值始终不减。
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5 M/ ~. h# t2 v
% L" I; M7 d5 @- }就算卡普空也有些骚操作、翻了车,但大伙依然是一边骂,一边买。+ b( {( W7 Z! h
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& ~, @4 T9 E! B这么看来,SE 如今就像演了一出狼来了的故事。
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之前玩家们心里依然有“ 相信 ”,肯消费。5 \* p. ^( l5 j

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6 L! l/ t9 W8 r7 M: }0 k但玩着玩着意识到游戏越来越不对劲,于是慢慢失去了信任。# _1 g- h' b) {8 K' ]

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% [+ z+ G' E% Z3 X. H( v9 @$ ]如今就算是真有质量过硬的《 重生 》来了,更多人也都选择持币观望,然而望着望着就奔其他游戏去了。6 X( }0 g9 g' H8 ?

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因此,现在想来确实可惜,毕竟《 重生 》是款不错的游戏,值得一玩。
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; n9 B$ t: Q6 A9 E+ f4 _& q: h  j" M要是真因为 SE 的操作导致被埋没了,那对这款游戏也是不公平的。
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9 C1 w& l/ X( Z) [1 a当然了,希望《 重生 》的最终销量能打脸小发。
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最终幻想 7 这个系列,当年是真的超越时代,也是无数人最难以忘却的童年回忆。如果是一个玩家,相信都希望它的重制版能做的好,卖得好。' p, G- z% R. N  d
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而不是历经这么多年,最后依然要靠蒂法这个劳模,在 3D 区发挥余热。
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