600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?

[复制链接]
查看1985 | 回复0 | 2023-7-26 03:42:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是X博士。上个月,又有一款游戏的口碑炸了,那就是《皇室战争》。4 u9 v% [5 U. I5 u& r2 u- C  L
在国服最近的改版中,策划乱改数值,削减福利,逼肝逼氪,整了一堆烂活儿。玩家直言玩不了嘞,多个喷游戏的视频喜提热门。不光是《皇室战争》,supercell家的《部落冲突》马服,去年以来也是节奏不断,口碑越来越差。
! n: ~1 I8 }1 l8 }  J3 Q而回想曾经,这两款游戏横空出世,惊艳了全球游戏界。小马哥更是豪掷600亿将Supercell收入囊中,以为从此有了摇钱树可以躺赚。
, n( H5 O, I1 y8 L' Z
$ h* k, ?' K3 a) ?2 q; y
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-1.jpg

; v4 M$ B4 O# e但没想到,在supercell被腾讯收购后,7年间腾讯亏的说不出话来,堪称600亿买了个寂寞。那么,小马哥这次又是怎么亏的?这件事情,最后又为什么会伤害到玩家?
2 r3 ]% T* w6 C0 c! ?腾讯缓解手游焦虑 600亿重金买下supercell3 F. _+ g6 b  p4 `
故事,还得从2016年说起。在端游时代,腾讯手握DNF、CF、LoL,飞车炫舞,游戏界一哥当的稳稳的。
* R  B8 t' L& W8 M但手游浪潮袭来后,情况却不对了。一边,小弟们疯狂起飞。网易掏出了梦幻手游,直到现在还是摇钱树;被腾讯绩效评C的王信文,离职创业搞出了年入20亿的《刀塔传奇》,隔空打脸老东家;另一边,腾讯在手游领域却拿不出四大名著级别的王牌,只能靠代理游戏撑流水。现在大家熟悉的农药和吃鸡,那会儿还完全没影。+ @* C( |( G% |$ ^
# W$ O( [1 }6 }% v  O. R7 G6 @& h
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-2.jpg

+ M) F4 h1 S" x$ z' `6 f更重要的是,面对手游这样一个崭新的千亿市场,往往拼的就是自研与创新。而企鹅嘛,大家懂得都懂,端游四大名著就没一个是腾讯原创的。
; f8 d) F9 t$ z& @+ f/ ~  B8 x一系列变化下,腾讯虽然表面依旧光鲜亮丽,内心却慌得一批,急需一张能翻盘的王牌。就在这时,远在地球另一端的欧洲,恰好出现了个能和腾讯完美互补的大救星,那就是Supercell。
2 t' [$ U# s. T9 n$ P) K0 ]  }首先,腾讯手游没王牌,Supercell却是手游届的王者。
! [% {- E* y9 V: ~自10年起,仅用6年时间,Supercell就以150亿的年收入,成为了当时全世界最牛逼的手游厂商,没有之一。更离谱的是,年赚150亿背后,supercell却只推出了四款游戏,公司不到200人,堪称“手游界暴雪”。这不仅傲视了游戏行业,放在互联网界都是一个奇迹。) h5 B6 M. R) n( R

$ z5 x7 X2 E9 {7 G  s
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-3.jpg
; M! B5 |- h8 j' }% ]6 Y( ~. E
当时就连马云都亲自跑到芬兰考察supercell总部,对supercell小团队高效创新的模式赞赏有加,并从那学到了后来席卷中国互联网的“中台”概念。
- S0 _- c! g% u6 B% B% T' l其次,腾讯不会创新,Supercell却是创新届的王者,高产似母猪,平均1年半就能造一个爆款。
& E" y/ F; H$ E  O  Z1 b比如《部落冲突》,无中生有创造了COC品类,直到10年后的今天,依然有厂商在抄;还有《皇室战争》,至今仍是竞技类卡牌的经典。我记得当时,国内游戏圈还有一波“为什么我们就做不出这游戏”的讨论。
8 \- F/ D! M+ K% l5 Q5 O最后,腾讯的市场只在中国,Supercell做的却是全球生意。当时Supercell仅靠四款游戏,全球日活跃玩家就有1个亿。要是腾讯能拿下supercell,可以说半只脚就踏出了国门,从战略上反超了一众只在国内哄抢的小弟们。
/ I; o* P. y- J* q6 z) q9 i面对如此互补的大救星,腾讯心动极了。当时腾讯投资的掌门人,百亿身家的大佬刘炽平,为了能和supercell套近乎,还疯狂玩起了《皇室战争》,努力冲到了全球前100名。2 ]! z: j4 b( l; P
最终,靠着执着与钞能力,腾讯终于在16年花86亿美元的重金,把supercell收为了义子(买下84.3%股权)。
+ ?+ w/ k, G. v7 ?2 e' z# Q$ S: q$ M" p/ D) _" V3 Z
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-4.jpg

9 n, T7 V( ]! J/ y% k" I1 r你可能会觉得,腾讯嘛,老资本家了,86亿美元也就洒洒水。然而,还真不是这么回事。这么说吧,把当年所有中国手游厂商挣的钱加起来,都不到86亿美元。直到现在,这笔金额都保持着国内游戏业投资的最高记录。
6 g0 O3 \, J/ X1 i0 m9 k% [当时小马哥为了凑齐这笔钱,还贷款了40亿美元,分了三期支付,你就知道他有多急了。从结果来看,没有创新基因的公司,却买下了一家最会创新的公司,也是挺滑稽的。% t, f# x  q. O8 I
美梦逐渐破碎 supercell躺平
  I* f+ a  {7 M当然,不管在外界看来多滑稽。但拥有王牌后的腾讯,晚上做的梦都是甜的。
! N0 k5 D" H* ^' _& u首先最直观的,是统计收入的增长。拿下Supercell后,16年腾讯一家的收入,就占到了全球游戏市场的十分一还多。并且曲线救国,实现了进军全球的野心。
& n* y9 {8 ?  ~, r8 q7 D
7 _7 s" c8 c4 L( X4 h. \
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-5.jpg

2 k: Q9 c1 ^+ N8 q0 h而长远看,腾讯也拥有了美好的手游未来。supercell 6年做了4个爆款,那再给它十年,至少能再掏出4个吧?甚至说不定,还能分点创新基因给企鹅本部。
6 d% L* J( N0 f) |9 R) }可以说,有了这名得力干将,马老板断掉的腿都给接上了。原先坐轮椅,现在变身闪电侠,超过一众中国厂商的同时,甚至还有闲功夫回头嘲讽。
. ~$ o5 P) ~0 e& I0 }, b然而谁都没想到,腾讯的美梦做着做着,越做越不对劲。在被腾讯收为干儿子后,Supercell很快过起了“纸醉金迷”的生活: Q% b5 h3 u& ^3 S) B) \
一边迅速为跨国公司,在老家芬兰买独立大楼搞巨型手办,在中国上海、北美开了分部。另一边撒钱撒得很大方。CEO年收入4个多亿,是全芬兰纳税排行榜的第一名,工资甚至比腾讯投资掌门人、被称为打工人皇帝的大佬刘炽平还要高。, [' @$ H2 d  h4 x, h

# D6 A5 g/ q7 ^0 G  |
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-6.jpg
, ^, C8 O. ^* M  w; ^7 {- o) S- G, `
不仅CEO爽,打工人也很high。我看了下数据,supercell打工人平均月薪2万欧(相当于15万人民币),妥妥人均年入百万。3 r0 O, }( y# X$ p# A, K$ t7 n
但是搞扩展、拉薪酬、高福利的结果呢?被称为手游界暴雪的supercell,还真就和暴雪一样,拉胯坑爹了。从16年到现在又七年过去,supercell别说再做四个爆款了,甚至连一个爆款都没掏出来。3 A  x$ @7 g# m" V+ Y) C- L
做的新游戏吧,要么是吃老本,把以前的几个游戏拼一拼;要么跟风吃灰,自走棋出现3年后,才慢吞吞地掏出了个自走棋like。唯一一个看过去还行的《荒野乱斗》,都已经是2018年的事了,而且成绩也远不如前辈们。  g/ k0 n3 ?. }  O: `* O0 d
一直没成绩,员工也开始跑路。去年supercell的原全球工作室负责人,就溜去了米哈游。; X" O( `3 @+ ]" J, b4 {- U/ t

; g5 e- \: d& M0 Q# s
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-7.jpg
% T5 f' d. t3 v
马老板看着“表面很勤劳,实际没结果”的supercell,也是有苦说不出。毕竟创新本来就很难,之前supercell的几个爆款,也确实是建立在十几次失败上的。
' b% V$ I, y" C8 U- K如今就算表现实在太拉胯,CEO最多也就发发公开信反思下自己。翻译翻译就是,“我都反思了,你还要怎么样嘛,差不多得了”。' a8 B/ |" m% B4 T# f$ r
讽刺的是,干儿子拉胯的同时,腾讯的亲儿子却起飞了。2016年7月,就在腾讯重金买下supercell的一个月后,亲儿子王者荣耀靠着改版,热度逐渐走高,最终在17年席卷了全中国。
' ?3 N. Y5 u) J/ s
. |" L. C0 p: r' ^4 Y  M
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-8.jpg
4 v" k& G; t7 x7 y! R
而18年吃鸡大战的获胜,又让腾讯有了另一个王牌《和平精英》。更别说吃鸡还在海外发了财,帮助腾讯实现了一直在追求的出海。2 ?8 Z$ a9 p& Y) U
哪怕是另一个原先只做端游的干儿子拳头,如今都后来之上,掏出了《lol手游》和《云顶之弈》,在畅销榜前10占了俩。
2 v9 c+ {+ x) M( r, Z这会儿腾讯再瞅瞅曾经巨资买下,如今却持续摆烂的supercell,心里估计只有一句:坑爹啊。
: ~9 b  u7 Z% B0 @腾讯被坑后 玩家遭殃了# A' K2 v) q8 @& l4 f
如果故事就到这,腾讯吃瘪,spuercell躺平,玩家吃瓜看戏。只要老游戏能稳定运营,某种意义上也是皆大欢喜的。! x5 ]) e8 L( N" e: \
可惜,因为政策要求,去年《部落冲突》和《皇室战争》发生了一个非常重要的变动,那就是国服和海外服分开运营。又因为中国区在《皇室战争》的收入占比中只有7%,对supercell来说也不是特别关键。于是国服后续的运营、更新,干脆整个归腾讯管了,
2 {1 O4 k% e) q1 e( S" T7 d也就是说,这次改动后,国服玩家成了孤儿,黑暗开始降临。& }. F( ]( x4 w$ h" q7 Z. V6 A- d
于是上个月,在毫无预告的情况下,《皇室战争》推出了史上最离谱的更新,严重地伤害了玩家们的利益。* Q% V# W+ t3 S1 ~0 g
, v/ a2 {- k. M4 [
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-9.jpg

2 |7 `& _. b5 G: \首先,策划大砍福利,逼老玩家走出舒适区。《皇室战争》老玩家肯定都知道,这游戏的主要玩法之一就是pvp打段位,然后开奖励宝箱。以战养战,微氪白嫖也能玩的挺舒服。
5 n0 Q8 g/ Z: |  r( o但这次更新,却直接把所有宝箱的奖励下调了90%,从此由黄金白银打造的宝箱只能开出答辩,金币数量对比外服如同打发叫花子,只能说策划是懂原味大肠的。9 N( W" b5 A& C) n
这会儿有观众可能觉得,福利砍就砍吧,反正老玩家家底厚,一样还能玩。
; \, k1 y# R! F6 nNoNoNo,这么想你就太天真了,大砍福利之后,策划又下了另一个连环套,那就是大改数值,搞数值膨胀。举个例子,改版后11级的皮卡血量3800,14级血量7600,直接翻倍。% C+ `, L4 n  ~1 G3 P& f5 D
2 A# h  j! L5 r5 O* L
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-10.jpg

8 t) i4 y/ C( C( t也就是说,以前你还能通过操作跨级战斗,现在只要卡差差个2级,基本就是稳输。什么15级地狱龙单解13级刺客+游侠+电法这种事,简直就是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
* Z9 \  W5 A+ o+ M4 e- d而策划这么做的目的,自然就逼氪,不氪别想玩。商城里全新的14种类型、53个宝箱、4000元的售价,满足韭菜们的各式需求。5 F, R% W& K. g9 v4 |* K
更离谱的是,宝箱机制也改版了,策划贴心地推出了全新的抽卡宝箱,能不能抽到你想要的卡得看脸。90抽还给大保底,他真的,我哭死。
7 m  o; G1 P1 }4 Z' z) C6 I1 Q! z7 r. m7 b1 y- m0 Y# i
600亿买了个寂寞!腾讯血亏 玩家跟着遭殃?-11.jpg
/ U. |- `- r/ s/ m. E6 n# [8 d2 a! |
玩家反抗 腾讯被迫修改# b" L6 \1 h5 B3 [
但用脚指头想都知道,在一个主打公平卡牌PvP的游戏里,数值是最微妙、也最核心的,堪称生命线。搞数值膨胀逼氪,简直就是找死。! C. r( U% t; _" L
因为数值的大幅调整,这次改版直接导致玩家过去积累的所有经验作废,血量计算、各种策略全部失灵,堪称抄家。6 {  H9 A  ~+ T9 d
皇室战争区的up主纷纷破防,团结起来发视频抗议游戏的改动。
& X" K% O3 p0 d# d+ M- l; ]好消息是,就在老X我做视频的期间,腾讯压不住玩家的反抗,又在7月4号把版本改回去了,回调了宝箱、奖杯、天梯等机制,玩家们获得了一场大胜利!
9 P7 c: I& v& y3 x8 d这无疑证明了,玩家发抗议视频、团结起来反抗,是真的有用的。在无良厂商面前,只有行动起来努力维护自己的利益,才能遏制住策划不断试探玩家底线的行为。
4 Y" j' |2 [& m* R* ~1 J$ {同时,老X我觉得这也说明,大人,时代变了。如今可以选的游戏这么多,也早就不是那个玩家被厂商任意拿捏的年代了。
. `# J/ o( }9 q( ^* M( o, o在这个时代,只有愿意尊重玩家的厂商,才值得被玩家尊重。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

266

金钱

0

收听

0

听众
性别
保密

新手上路

金钱
266 元