其实我很可以用一个叫做arena的游戏做例子,这是个培养角斗士让你自己当老板的游戏,你玩过这个游戏就会明白35岁现象的本质是什么。
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* N0 B8 ?0 C- M$ j先说一句,我之所以要提这个游戏,不是因为这个游戏素质过硬,而是因为这个游戏的游戏模式会给你启发。(不过这个游戏也蛮有意思的)
- f" z9 Y/ N+ w1 [! x2 f游戏要求你当一个角斗士老板,养自己的角斗士。7 l" _! z# u+ e0 m+ @3 l8 n& ?
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' E! q m0 Z* h* j8 H每个角斗士都要吃饭,这是一笔花销,角斗士是你在奴隶市场买来的奴隶。这些奴隶天生就有数值,弱的便宜强的贵。
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, @2 T! b% N4 Z* } A4 a便宜的可能300个铜板就能买到,贵的可能900甚至上千。% M" u+ g4 k+ l' \2 @' I
游戏还有细致的培养模式,这些角斗士们有四个可以改变的属性,分别是力量,技巧,存活能力,和耐力' c3 I7 _3 q! b& y0 F7 a
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, n0 e! M# M0 s4 Y8 n9 Q在此之上还有一个不能改变的,叫做智力。这一点只能在买的时候看到。智力越高学东西越快。
- E3 t, o' V; X+ o7 K8 M左侧则是你要本周培养他们什么。简单来说就是给这些人分配训练方向。但是有个自动按钮。你用了自动,系统就会自动给他们循环培养能力。% q1 d F. t0 y+ f' ]$ U
此外参加决斗,活下来就能获得大量经验值。如果一个角斗士能在多次角斗活下来,就会爆炸速度升级。战斗过程是完全自动的,全看角斗士AI自己发挥,玩家不能操作任何东西。
, Y# }6 r1 c: g; j- j在此之上还有装备系统。一个人有九个装备栏。要注意的这个游戏装备还是很重要的,跟很多游戏不一样,装备并不是加什么属性,而是加装备位置的扛击打次数。换句话说,如果你装备了一级头盔,你就可以被打头3次才会死。二级三级加次数(当然根据你用的剑等级和自身力量也会加减。攻击力防御力的概念,这都很简单吧)
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8 ~# f& \. w d: r6 ]9 f6 @; F2 X& Y装备本身还分等级,一共123三个等级,要去铁匠铺升级。还要额外购买。
% ]* n/ K/ l( h8 H- i8 k好了,基本的介绍完了,接下来才是最关键的。6 j: E6 c2 e$ l! u$ \# p: v. g
你是不是第一个反应就是,要在这游戏里培养出一个神级别的超级角斗士。日夜给他训练,配上一身三级套,人挡杀人,佛挡杀佛?成就感爆棚。欸,我也是这样想的,结果死的老惨了,全都破产了。
* d# s3 I# W7 P为什们呢,接下来说这个游戏的要素。7 d) |& s8 H8 ~1 @7 r7 q
首先,角斗士身上有大面积的不被甲位置,比如大腿,躯干等。就算你全身三级甲,人物力量10,你的躯干也只有一滴血。也就是说,哪怕最最最弱的一个没装备的角斗士,也可能抽冷子蒙死一个超高等级全身满装的角斗士。
+ l( x& D$ y$ |& i7 _1 m其次,角斗士如果死了,装备有一大半是不还给你的。而且装备会损坏。维修一个严重损坏的三级可能要200块,而买一个新的一级装备才七八十。你给低级人装备高级装备就是赔钱。代表你的大哥死了这套装备暂时就废了。" K' N6 X. Y! W- [& \. y
最后,装备升级非常贵,举个例子,一级头升二级就要几百铜板,一身三级套价值上万。
- ?* I4 j: u8 O y1 N. R. @还有,这个游戏如果打角斗,你家输了。是没有钱的。只有赢了才给钱。而且角斗士要吃饭,白养角斗士也要花钱的。
9 @0 F) ~" s+ H& A如果你要饲养一个超级角斗士,很有可能死在给他攒钱买装备的路上。很有可能在你倾家荡产凑出半套三级,这个角色本身也没有变成真的高级别,给你创造实打实的收益的时候,他就被某个不知名的家伙蒙死了。然后带来的就是你产业链的整体断裂。恭喜你,你破产了。因为你所有的钱都砸在了他身上,而这个预想中的超级角斗士提前死了,你这个老板可以抱着半套盔甲滚回老家种田了。- i5 @1 s5 _! `6 h; Q$ }9 z2 D
经过多次尝试,我终于找到了这游戏挣钱最快的办法。
& B( O/ S- i M C* Y. u& z- p怎么办呢?首先把最便宜的奴隶都买光,不用管他们强不强。然后配上一套最便宜的一级套,加一个便宜的一级三叉。不配昂贵的盾牌加罗马剑,一律配便宜的长叉子加几乎不要钱的渔网。
$ [( x# Q1 v' h( Z* h4 c8 Q; s这样会把一个角色的支出压到最低,差不多是400(人钱)加230(装备钱)加饭前(看活多久了)。也就是630+
' S0 _1 g3 G/ y6 c/ O1 G0 }* [: P要知道一个一级罗马大盾就要100铜板,一副一级的盾剑就要180铜板,而我的人全套才230块钱。
8 p0 K- c/ k1 j0 s( Y接下来,只接那种4V4或者6V6的混战赛。
, D0 }9 [, z6 K$ i# f一场赛事差不多赢了就能收入4000块,收益低的,或者高手1V1的表演赛事我干脆不参与。5 L$ p+ k: R1 F0 g
而混战赛,我的优势是大大的。首先我一个人就值700块钱,所以6V6哪怕我死五个,我都是小赚。死四个,血赚!死三个,赚疯了!' S ?# i( i& a
其次,混战赛我很难输,为什们呢。因为AI老板们的战队往往是一个高等级好装备大哥带着几个低等级,装备都凑不齐的小弟上来 ' C2 h+ F# Y% N" A$ o
而我,虽然是清一色的低等级小弟,但是所有人都是满装(垃圾装)的。代表我的低级小弟,绝对吊打对面的小弟。而且因为都配的长武器,虽然攻击力堪忧,但是距离远,我一群长杆子一顿乱捅也能杀掉对面。
# E6 F M7 I* e8 w2 P$ l最后无论怎么打,都会变成我一群满垃圾装小弟(红名字)迅速围剿掉对面的凑数小弟,然后围殴对方的尚未发育完全的大哥(白名字)。最后我可能付出一个人到两个人的代价获得胜利,赚的盆满钵满。2 b# p6 C! b% T1 v
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$ k8 j. I/ A' f% t" }我之后连装备,训练时间表都懒得手动配置了,全部批量购买垃圾装备后一键配装,训练一键自动。爱配什么样配什么样。角斗士素体只买最便宜的奴隶。反正下一战都可能会死,我为什么要那么麻烦呢。
8 D: @* m6 m8 G& S. s2 m就这样,我角斗不好看,全是一群训练不足的兄贵穿着破烂盔甲拿着叉子狂捅,但那跟我有什么关系?我一直在赚钱啊?不好看管我鸟事?0 k# ^5 O+ x5 ~5 \8 T, X% T" A
你把角斗士换成员工,玩家换成公司,这时候是不是就明白了。 s6 W: b: t- t8 Z) b. ]
去找一个昂贵的大神员工是很麻烦的,说不定它会跳槽,会生病,会撂挑子。
; [# a; |! {$ T, i% j6 r而用最便宜最简单的方式批量一键生产便宜员工,然后扔到公司里卷工作时间,狂轰滥炸反而是低风险的。
7 ~% Y z8 S/ ~如果人力成本低,那么这样收益最高。+ o- c. ~1 x" X. K
而且因为成本低,收入高,代表我不缺钱,可以在一定程度上拔高我全部的员工(角斗士)的水平(配一套垃圾装)。不如你神装大哥,我还打不死你的半套没凑齐的小弟?我靠数量然后围殴你的大哥不就行了?
9 r7 u) K: W, W' J3 y: H/ h2 W任你大哥再强,我十个员工有三个赚钱就能回本,我在乎我没有巨佬么?对不对。
* s4 A* K, x( ?! U: @) n那么发育一段时间后有钱了,某个以前的小弟出乎意料的超级厉害,现在真的成了大哥了(努力自我学习的厉害员工),我是不是就该给他凑神装了呢(提薪升值)?答案当然是否定的。
: Q5 H" a& X0 x/ k因为这角色等级这么高,拿着垃圾装一样伤害很高啊。因为他技巧高所以很难死啊。现在他很厉害了啊,我如果要给他配高级装备又要几万块,就算只配一个高级罗马短剑也要4000多,我图什么呢?
. W; `9 l& _, Q. H- u2 A! W% s) j& D# o有人可能问了:那他跳槽了不就亏了,他这么厉害?5 c) r+ U- j% W: m' A
这就错了,他再赚钱,在咱这,也就是700本金加每天饭钱。他每打一场就能给咱赚1500块,咱血赚。就算死了也不心疼。要是给他配了装备,他本金就变成好几万块了,就算一战给咱挣4000,几次能回本啊。
. d0 H# q6 }4 |, B8 O6 e$ d何况,你给他配满装,他就不死了?不,他还是有那么一丝可能跳槽。那我给他配什么。
n! ?) W- f5 U9 z0 r那种一局赢了给40000的王者表演赛(大项目)?对面也是满级,我的不一定能赢啊,输了不亏大了。我有长期复利办法干嘛去参加这种比赛梭哈? {( N" E0 m( H; |+ Y
咱是竞技场老板(公司),目的是榨干每一个角斗士(员工)的剩余价值。榨干了以后,还有那么多替补呢。反正这一个对咱来说不值钱。你别管他多赚钱,他在咱这里就是700块钱加饭钱。有什么比这更赚钱?/ c2 `7 W6 t+ H0 q% K1 I& u5 W
再说一场胜负50000+的1v1真男人单挑赛一年几次?几个人肯掏几千块钱的门票给这种比赛付款呢?6v6的混战天天都有,几十块钱门票老人小孩都在看。我干嘛要搞那吃力不讨好的玩意呢?1 W' M3 v$ x( b; E3 s9 I3 \
有的观众说,他们喜欢某个角斗士(员工),还给了他的比赛很多门票钱(完成了项目),不希望他死了(跳槽),而且说他给我带来了人气(受益),要求我这个老板给他配装备(加薪)。
, H! U4 ^4 k* ]9 S/ ]8 r6 f9 A! E你看我鸟你么?你喜欢他,我不喜欢啊。他死不死我又不在乎。两条腿的奴隶(员工)多了,我再买几批又能出来一个这种的。升级他的装备钱都够我再买好几批人了。+ h% ]6 D+ I( e+ ~7 d% ?
所以我不但不会给他升级装备,还会让他频繁出赛,在他死前尽可能榨干能榨的钱购买新的奴隶。
, C+ ^& H0 P3 X) ]$ H! A W如果感觉迷糊,非常推荐下载一个这个游戏玩玩,本身素质也不错挺有意思的。
/ L2 |8 U3 F- c6 z) J就连咱这种普通人,玩个游戏玩几把都能悟出要用劣币驱逐良币,饱和垃圾轰炸方式赚钱,并且在一个员工站稳脚跟的时候,不选择继续投钱,而是立刻榨干它杀鸡取卵给后面的垃圾军队准备基础资金。同时略微拔高所有垃圾的素质,这样就能显得不那么垃圾混水摸鱼,企业主能不知道吗?
' n- K$ n' O; S; L q都说杀鸡取卵蠢,但是那是建立在鸡的价格远远大于蛋的价格。但是现在的情况是,一百只普通鸡里随机有一只会下金蛋。好品种鸡下金蛋可能性则更高。但是这只下金蛋的鸡必须要好吃好喝,不然会随时可能停产变成一只普通鸡。而金蛋价值远大于鸡。所以这时候最优解不是买一只昂贵的品种鸡,然后好吃好喝候着,希望它能下金蛋,而是买几百只劣质的,刷出一只来,把它宰了,把肚子里的蛋赶紧弄出来,再去买几百只劣质鸡刷下一只金蛋鸡。如果刷出两只,就血赚,重复这个过程,我不需要金蛋鸡活的久,我只要保证我一直都有新的金蛋鸡就行了。可以的话,我连鸡饲料都不怎么喂了,因为不能下金蛋的鸡没有多少吃饭的必要,甚至如果连普通蛋都下不好可以直接杀了。而能下金蛋的鸡直接宰了取卵就行了我连养都不养,所以我不需要喂多少饲料。你看这成本是不是低了。这也是很多人说的为什么“吃相越来越难看”,后半句是“我不干了!”。但是你不干,公司不在乎,对吧。
u A, F' x. U; o& ^7 U所以很多人会说,为什么公司对于中层员工的压榨就越来越难看,好像想把他们逼走似的?真不会经营。那就错了,人家的逻辑是反过来的,前期良心点只是为了验证这鸡是不是金蛋的,是就该宰了取卵了。你眼里,那金蛋鸡是宝贝,人家眼里,那就是装蛋的,宰掉把肚子里的蛋拿走就行了。& ?7 Z' ? `6 }/ L* V6 O9 z
那一个人什么时候能一直咕咕咕下蛋呢,当然是35岁之前了。25—35这十年,抓紧把你用废了。
2 g6 K6 |, s$ _2 I' Q你走私企,我就把你用到一身病,最好35了谁都不认识。
6 e2 O) M N' x9 O你走高校,我就抓紧让你把青基都弄完指标吃光。* M! C* _$ M8 T; ?# d$ e" J4 a
等到35岁变成废渣后,一脚踢出去解决。
9 S, p" y; t2 U) L; t' Y/ {7 t" F这不是最快复利模式么????
9 h. \9 Y3 z9 t) w3 p谁叫奴隶市场的奴隶是无限刷新的呢? |