2017年7月,教育部颁布《普通高中课程方案和课程标准》(修订版),体现出育人为本、素养为核、情境为场、问题为纲、技术为翼等价值取向和发展趋势。推进国内跨学科课程建设及STEAM课程的本土实践探索。
$ L+ j" g a7 G+ P3 F* `作为跨学科课程的典型代表,STEAM课程顺应了我国课程改革的发展态势,不断在全国各中小学幼儿园普及。
% J. U6 X) M: H3 ^' e, h2019年3月教育部在发布了《2019 年教育信息化和网络安全工作要点》,明确将在中小学阶段开设人工智能相关课程,逐步推广编程教育;同时,推动大数据、虚拟现实、人工智能等新技术在教育教学中深入应用。
0 H2 N! I6 W6 U2 [' G0 |5 ?1 P8 b6 q2020年5月19日,教育部学校规划建设发展中心决定开展未来学校创新发展课题——编程课程体系与教学模式专题研究工作。
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STEAM教育是集科学,技术,工程,艺术,数学多学科融合的综合教育7 z L5 O% I: \( ]; U3 f/ v
STEAM教育是一种先进教育理念,它融合了五大学科知识,致力于在跨学科教育当中培养孩子的系统性的思维能力,让儿童在实践中习得知识,在实践中培养动手能力,并形成科学思维,让孩子从小建立对世界的认知,通过对动手能力的培养,帮助孩子提高在日后解决问题的能力。7 J5 y7 k7 P- s5 b+ e4 N1 f- L
如何才能够提高孩子的学习兴趣呢?这是任何一种教育形式都应该思考的问题。9 l- _* K8 U4 H# _( I. v0 @$ r
那么在STEAM教育中,是如何激发孩子的学习兴趣呢?
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01 数学与艺术的结合
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) k$ r X8 _% e: A- ~孩子最早接触的艺术是涂色,最早接触的数学是数字,所以数学和艺术结合最简单的形态,就是根据数字涂色。
" d- n; s# K, [8 Q/ P9 }在孩子开始上幼儿园的时候,老师每天会给他们一张数字涂色纸(图中每个数字代表一种颜色),让他们在涂色中认识数字。或者根据数字进行连线。$ R8 H& N/ u1 K8 J! [7 I! W/ ]
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* O" }* m/ l6 q他们通过这种方式学习数字、认识顺序。不要看涂色很简单,其实涂色只是一种形式,通过它吸引孩子学数学的兴趣,但是数字的内容可以千变万化。
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1 c$ f$ Z5 l. w在这样的练习中,孩子不断增强自己的空间感,对于几何和逻辑思维大有裨益!
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02 工程与设计的结合
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稍微大一点的孩子,就可以对设计空间感进行培养了,充分地融合科技的元素,能够引导孩子对科技的兴趣,达到培养兴趣的目的。
5 y$ I% |8 @ O/ U科技工程与设计的结合,普遍会有很好的效果。二维到三维的转变,使得孩子在在空间立体感官上,建立了思维模式。
4 x8 N+ T0 X, b' ? k% ~这是非常有趣的,当孩子在从二维到三维空间图转变的过程,会手舞足蹈,他们个个跃跃欲试,想尝试着自己也做一个。
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三维空间依托建模软件与3D打印机等教育中的运用,大大提升孩子的空间思维,多角度考虑问题,解决问题的能力,这个过程孩子会发现原来自己的想象力可以这么有意义,从而引导了孩子的兴趣。. E5 _% i1 o2 n$ }* ]$ ]( y) W1 ~8 I. f
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+ D/ Z( x3 b; |! y6 R/ {% J03 编程与艺术的结合
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未来任何一家企业都是软件公司,因此编程技能在未来像电脑一样,人人都要必须掌握,否则无法开展工作。" |. u! T7 q9 o$ ]6 D, J; s
传统的学些编程语言,代码,对于孩子来说,是非常枯草无味的。Scratch,一款面向少年的简易编程工具,它简单的图形化编程语言通过拼图似的的拖拽模块,即可实现动漫和游戏的设计,可视化图形艺术大大地降低了难度被很多孩子喜欢,增强孩子对编程的兴趣。那么在STEAM教育中的“Art”起到催化剂的作用。
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孩子可以通过编程游戏、动漫、而且还可和3D打印机结合通过三维建模设计自己的动漫游戏手办,不仅仅提升孩子逻辑思维,图形化空间设计,大大提升孩子的兴趣,创造力。
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6 i' s g7 l5 o3 f' ~. `: cSTEAM教育对孩子学习有两点非常值得借鉴和学习:* ~% F4 ~: m' ~
第一,注重学习与现实世界的联系
b) m1 O1 _$ \第二,注重学习的过程,而非体现在试卷上的知识结果. J9 p3 a- x/ s4 ^4 W1 [: {
具体来说,STEAM教育更提倡的是一种新的教学方式:让孩子们动手完成他们感兴趣的、并且和他们生活相关的项目,从过程中学习各种学科以及跨学科知识。
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$ U& q; V, R& B8 r: ]总结
( s) U* g3 J/ \- k2 f2 c* p5 Z$ T什么是最好的教育孩子方法,能够让孩子喜欢的方法就是最好的方法,不管是国际化的STEAM教育还是中国科技加艺术,还是家长自己创造的方法,都必须有一个共性,那就是让孩子玩起来,快快乐乐的学习,这个就达到目的了。8 T r) {. O g. N9 r( `
STEAM教育方法是值得我们借鉴的,只有虚心学习,才能进步,家长们和我们一起,为孩子的兴趣而努力,让孩子顺应风向,提升未来竞争力。6 Q+ I6 k6 b/ x* y0 C
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