这要看你怎么定义游戏。
; S' D- S% o3 r* t q如果你把游戏定义为商品,那么腾讯不仅仅会做,而且是做的最好的几家之一。
1 b6 p& S! |3 @9 a* r, w9 Z8 Q1 \腾讯深知自己的用户在哪里,他们喜欢什么样子的作品,以及如何从他们手里拿走钱。. t2 g9 ^- |3 C0 f5 j# o
你回忆一下你周围为王者荣耀和平精英痴狂的人是玩家吗?是那种愿意拿一个月工资买个ps4或者5的人吗?不是!! E! @- V% V! R5 D+ _
腾讯游戏瞄准的恰恰是没时间玩游戏,没条件玩游戏,但又需要游戏来娱乐的人。比如快递小哥、厂妹、比如小白领、比如小学生等等1 A+ F' j8 `, l
于是微创新(抄袭)➕流量➕六块=腾讯游戏=摇钱树。毕竟从几亿人身上拿一块钱,比从几个人身上拿几百万要容易得多。! }, D$ O0 q6 e
但如果你把游戏当作第九艺术,那你看腾讯,你看它,它也在收购各种………………你有病呀你非要和一个商人谈艺术! |